三国杀角色技能说明 三国杀角色技能算锦囊牌吗
一、于吉三国杀技能说明于吉
关于于吉三国杀技能说明,于吉这个很多人还不了解,今天来为大家解答以上的难题,现在让大家一起来看看吧!
1、于吉,道士,东汉末年黄老道代表人物其中一个。
2、在《三国演义》中,孙策以惑人心为由杀了于吉。
3、于吉在吴郡、会稽一带为百姓治病,甚得人心。
4、孙策认为于吉“此子妖妄,能幻惑众心,远使诸将不复相顾君臣之礼,尽委策下楼拜之,不可不除也。
5、”扩展资料还有一种说法,认为于吉就是《太平经》作者。
6、《后汉书·襄楷传》:“顺帝时,琅邪宫崇诣阙,上其师干吉于曲阳泉水上所得神书百七十卷,皆缥白素朱介青首朱目,号《太平青领书》。
7、”《太平经》,又名《太平清领书》,是相传由神人授予方士于吉的东汉道教太平道典籍,成书于东汉中晚期,170卷。
8、《太平经》内容博大,涉及天地、阴阳、五行、十支、灾异、神仙等。
9、《太平经》从头构筑了早期道教的“天人合一”想法;以阴阳五行学说勾勒了壹个理想社会图景,提出了一套“无为而无不为”统治术;提出了修道的教徒的修身养性术;提出了财产共有、自食其力的善恶报应意识,指出只有大众信修正道,方可断除灾异而得道成仙。
10、在东汉至唐代,《太平经》在道教中有重要地位,对道教想法的进步有深远的影响,是汉末太平道的主要典范,被视为传达天命的谶书。
这篇文章小编将到此同享完毕,希望对大家有所帮助。
二、三国杀牌的全部人物及技能说明
各国人物及技能说明如下:
蜀国
1、刘备
体力:4
仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方法交给其他人物,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法回绝。
激将——主公技,当玩家需要运用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。全部蜀势力人物按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名人物或没有任何人物决定如此作时为止。
2、张飞
体力:4
咆哮——出牌阶段,可以运用任意数量的【杀】。
3、关羽
体力:4
武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】运用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来运用或打出。
4、诸葛亮
体力:3
观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活人物的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”经过中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
5、赵云
体力:4
龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】运用或打出。
6、马超
体力:4
马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果和装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑——当运用【杀】指定一名人物为目标后,可以进行判定,若结局为红色,此【杀】不可被闪避。
7、黄月英
体力:3
集智——每当运用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才——运用任何锦囊无距离限制。
吴国:
1、孙权
体力:4
制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,接着摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力人物在濒死情形下运用〔桃〕时,额外回复1点体力。
2、甘宁
体力:4
奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】运用。
3、吕蒙
体力:4
克己——若于出牌阶段未运用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
4、黄盖
体力:4
苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,接着摸两张牌。每回合中,可以多次运用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
5、周瑜
体力:3
英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段,可以令另一名人物选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌和所选花色不吻合,则对该人物造成1点伤害。接着不论结局,该人物都获取此牌。每回合限用一次。
魏国:
1、曹操
体力:4
奸雄——可以立即获取造成伤害的牌。
护驾——主公技,当需要运用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。全部魏势力人物按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名人物或没有任何人物决定如此做时为止。
2、司马懿
体力:3
一次无论受到几许点伤害,只能获取一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才——在任意人物的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
3、夏侯_
体力:4
4、张辽
体力:4
突袭——摸牌阶段,可以言败摸牌,接着从至多两名(至少一名)人物的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获取牌;只剩一名其他人物时,就只能选择这一名人物;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
5、许褚
体力:4
6、郭嘉
体力:3
天妒——在判定牌生效时,可以立即获取它。
判定牌生效时即判定结局决定后。
遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名人物,接着将另一张交给任意一名人物。
三、三国杀旋风技能说明
弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,你可以弃置至多两名其他人物的共计两张牌;当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他人物的共计两张牌。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化进步有限企业出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限企业开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特征,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获取最终的胜利。
三国杀一直以来原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)体系。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种独特身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的全部人物和全部野心家;野心家和身份场的内奸相似,即必须除掉因此其他人(包括其他野心家),不过无顺序标准。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。