末日各种技能效果说明 末日技能树好看吗
一、魔兽DOTA末日使者技能说明
吞噬(E)吞噬并消化壹个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获取被吞噬单位的技能,直到吞噬另壹个具有技能的单位。施法距离:100等级1-给予额外的40黄金,被吞噬单位的顶尖等级2级。
等级2-给予额外的60黄金,被吞噬单位的顶尖等级4级。
等级3-给予额外的80黄金,被吞噬单位的顶尖等级5级。
等级4-给予额外的100黄金,被吞噬单位的顶尖等级6级。
等级1:魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2:魔法消耗60点,施法间隔55秒。
等级3:魔法消耗60点,施法间隔50秒。
等级4:魔法消耗60点,施法间隔45秒。焦土(T)末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,而且末日的移动速度也得到提高。影响范围:600等级1- 15点/秒的伤害/回复,提高末日使者16%的移动速度,持续8秒。
等级2- 20点/秒的伤害/回复,提高末日使者16%的移动速度,持续10秒。
等级3- 25点/秒的伤害/回复,提高末日使者16%的移动速度,持续12秒。
等级4- 30点/秒的伤害/回复,提高末日使者16%的移动速度,持续14秒。
等级1:魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2:魔法消耗65点,施法间隔55秒。
等级3:魔法消耗70点,施法间隔50秒。
等级4:魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡(V)打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离:600等级1-造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2-造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3-造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4-造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1:魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级2:魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级3:魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级4:魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日(D)对目标施予末日的惩罚,目标将不能运用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650无视魔法免疫等级1-对目标施予末日的惩罚,目标将不能运用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。
等级2-对目标施予末日的惩罚,目标将不能运用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。
等级3-对目标施予末日的惩罚,目标将不能运用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。
等级1:魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。
等级2:魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。
等级3:魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。
二、DOTA末日使者吃野怪有哪些技能
《DotA》末日使者吃野怪的技能有下面内容这些:
1、狗头人头领,壹个提高附近范伟移动速度12%的光环。
2、豺狼刺客,壹个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。
3、巨魔牧师,壹个每次15点HP恢复的小技能,壹个驱散。
4、隐形刺客小号,壹个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。
5、隐形刺客中号,壹个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。
6、隐形刺客大号,壹个震荡波(1级),壹个邪恶光环。
7、食人魔法师,壹个冰甲技能(忘了具体加几许)。
8、鹰身女妖,壹个闪电链技能。
9、大巨魔,壹个猎捕网技能,壹个变尸体为骷髅兵的技能。
10、半人马酋长,壹个马蹄践踏技能和壹个耐久光环(攻击速度提高)。
三、求魔兽全球术士全部技能说明
在魔兽全球中,术士的技能库丰盛多样,旨在通过各种诅咒和暗影力量削弱敌人,进而造成持续伤害。下面内容是术士技能的详细说明:
1.灾祸——通过诅咒敌人,使其承受持续的业火之痛,伤害随时刻累积,对敌人构成持久伤害。
2.
末日降临——对目标施加暗影诅咒,随着时刻推移造成大量暗影伤害。
3.
腐蚀术——直接对目标造成持续的暗影伤害。
4.
献祭——燃烧敌人,随着时刻的推移造成额外伤害,考验耐力和策略。
5.
痛苦无常——先造成初始伤害,随后持续伤害不断。
6.
鬼影缠身——对目标造成大量伤害,并进步后续持续性伤害效果。
7.
基尔罗格之眼——召唤隐形的魔法眼,用于侦查,配置雕文后能飞行但不再隐形。
8.
地狱战马——创新移动速度极快的坐骑,配置雕文后还能在水面驰骋。
9.
奴役恶魔——短暂控制恶魔,让它攻击其他怪物。
10.
召唤仪式——召唤恶魔之门,术士和同伴可以召唤同伴,术士不一定需要参和召唤。
11.
恶魔传送门——连接两个地点,短距离传送,仅限于一定范围。
12.
恶魔法阵——返回法阵的传送点,提供移动便利。
13.
吸取生活——吸取敌人的生活能量,增加术士自身生活。
14.
生活分流——生活转化为法力,增强施法能力。
15.
恐惧——使敌人逃跑,多次释放会减弱效果,伤害也许消除恐惧。
16.
放逐术——将敌人放逐至虚空,无法攻击和被攻击。
17.
混乱箭——要命的暗影箭,可造成大量伤害并持续伤害。
18.
死亡缠绕——恐惧敌人逃跑,伤害转化为生活值。
19.
克萨雷斯魔典——传奇任务后的独特能力,掌握邪能,对暗影力量有更深的领会和运用。
术士分为痛苦系和毁灭系,前者注重削弱敌人,后者倾给于直接破坏。每个专精都有其特殊的战略,如痛苦系术士召唤守护随从,毁灭系则追求快速打击。无论是通过精确控制的诅咒还是直接的破坏,术士都是战场上不可或缺的暗影掌控者。