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御龙在天技能说明 御龙在天手游技能搭配

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、御龙在天铁血霸刀技能加点做为动作游戏,又是国战游戏,所以对加点在游戏中是非常重要的。一套合理的加点方案可以轻松的战胜同级对手,那么我们应该如何正确的加点了?霸刀加点推,御龙在天技能说明 御龙在天手游技能搭配

 

一、御龙在天铁血霸刀技能加点

做为动作游戏,又是国战游戏,因此对加点在游戏中是特别重要的。一套合理的加点方法可以轻松的战胜同级对手,那么大家应该怎样正确的加点了?

霸刀加点主推

狂霸的技能,半月刀法,强力群攻技能,后期尽量加满,霹雳斩,CD冷却时刻短,主推加满。

在单独作战之中,霸刀优势很明显,血厚,抵抗力高,是当之无愧的战士,是勇气者的选择,在重要的战斗力!御龙手机游戏配置人性化练级和任务完成,避免烦重的日常琐碎任务,重要按动一下,很多基础任务就会自动跟随,技能加点玩法也会自动提示。

二、御龙在天羽扇系技能加点说明

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的壹个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜爱的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及说明。

天赋说明:

前期(五十级之前)

护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时刻。)

御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点灵魂150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,由于你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必要)

缚军策:满

定军策:满(瞬间回血,不爽?)

水淹七军:满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那多少机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)等于于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

前期练级天赋

后期进阶天赋

治疗系:

主推天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

七星灯:1点(复活了就行,你还需要他几许血?人多了血多也是浮云。不能给自己运用。)

呕心沥血:满

生活之光:满(群体性回血技能)

振军策:满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力:1点(后面加不了几许了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞主推这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加情形和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:

坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

由于羽扇系的攻击不高,因此也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

主推天赋加点:

毒烟球:满

凶多吉少:1点

黑风刺:1点(这个技能好,然而我只要他的被动效果就OK)

毒士之心:满(这个主推后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能提议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:

黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,提议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了。

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策运用,灵活多变是王道。

三、御龙在天重剑刺杀技能加点 带图

础系:起手剑5(攻击加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术攻击不高,好就好在cd时刻少,pk时大招等cd就靠它输出了)

疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满

刺杀系:疾风刺满(cd时刻少,pk常用招),心如磐石满(被动增强全部负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属性之战,Pk时的额外收入)。

目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,如何说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。

其实重剑技能相对有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数主推加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就壹个顶级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成完全为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的攻击力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了几许的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术攻击,实验之后果断的言败,毕竟,大家玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑如何说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星极品装备,攻击有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,接着疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。

pk来说,和银枪Pk结局一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb超级玩家除外),法师只要不反常的都能P过,我就相对怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出多少闪避也能侥幸获胜。