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野蛮人技能说明 野蛮人主要技能是什么

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、暗黑2野蛮人加点和技能《暗黑破坏神2》加点推荐介绍如下:1、主攻技能,狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。辅助技能,狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质,野蛮人技能说明 野蛮人主要技能是什么

 

一、暗黑2野蛮人加点和技能

《暗黑破坏神2》加点主推说明如下:

1、主攻技能,狂乱加满,某武器支配加满,十根手指头挥击加满,嘲弄尽量高,奥拉夫加1点。辅助技能,狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,天然抵抗1点,大叫1点。路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。重击1点,击昏1点,专心1点。下图为技能树呐喊系的截图(除去装备以后的)。技能选择方面:

2、主动技能:选择运用奥拉夫系列技能(如“战斧掷射”、“狂暴”、“挥舞武器”等)来增强野蛮人的近战攻击能力。

3、辅助技能:根据游戏版本和个人喜好,可以选择一些辅助技能,如“战斗专注”、“天然抵抗”等,以进步输出和生存能力。在技能点分配上,提议根据个人游戏风格和偏好,选择相应的技能树并逐步投资技能点。常见的野蛮人技能树包括战争专长、战斗专长和野性攻击等。

二、暗黑2中的野蛮人技能解析

吼叫系:

1.

狂嗥 Howl

标准级别:1

标准技能:None

效果:恐吓附近的敌人而使之退却。

对头目级以上怪物无效。

2.

找寻药水 Find Potion

标准级别:1

标准技能:None

效果:给予一定从尸体中寻找生活、魔法及回复药剂。

可以找到全部等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。

对怪物的尸体运用找寻物品技能可以防止怪物被复活。

3.

大叫 Shout

标准级别:6

标准技能:狂嗥[1]

效果:增加同盟作战单位的防御能力。

4.

嘲弄 Taunt

标准级别:6

标准技能:狂嗥[1]

效果:嘲弄壹个敌人使之和你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。

对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。

嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。

5.

战嗥 Battle Cry

标准级别:18

标准技能:狂嗥,嘲弄

效果:恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。

6.

找寻物品 Find Item

标准级别:12

标准技能:找寻药水

效果:给予野蛮人壹个在尸体中找到物品的机率。

找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。

对怪物的尸体运用找寻物品可以防止怪物被复活。

7.

战斗体制 Battle Orders

标准级别:24

标准技能:狂嗥,大叫

效果:增加队友的生活、魔法和耐力值。

8.

残酷吓阻 Grim Ward

标准级别:24

标准技能:找寻药水,找寻物品

效果:将尸体变成图腾,把怪物吓跑。

残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的独特效果是其他技能所不能比拟的。

残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。

9.

战斗狂嗥 War Cry

标准级别:30

标准技能:狂嗥,嘲弄,大叫,战嗥,战斗体制

效果:伤害敌人并使之眩晕。

10.

战斗指挥 Battle Command

标准级别:30

标准技能:狂嗥,大叫,战斗体制

被动效果:临时增加队友的技能1级。

战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时刻。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,因此在需要时一定不要忘了运用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。

战斗支配性技能:

1.

支配6钟武器

标准级别:1

标准技能:None

被动效果:增加运用相应武器的伤害和命中率。

2.

增加耐力 Increased Stamina

标准级别:12

标准技能:None

被动效果:增加耐力和耐力回复速度。

3.

加速 Increased Speed

标准级别:24

标准技能:增加耐力

被动效果:增加走路/跑步的速度

4.

铁布衫 Iron Skin

标准级别:18

标准技能:None

被动效果-增加防御

5.

天然抵抗 Natural Resistance

标准级别:30

标准技能:铁布衫

被动效果:增加对元素伤害的抗性。

天然抵抗增加冰、火、电、毒的抗性,但不包括魔法抗性。

战斗系技能:

1.

重击 Bash

标准级别:1

标准技能:None

效果:有力的重击,击退敌人。

2.

十根手指头挥击 Double Swing

标准级别:6

标准技能:重击

效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。

3.

跳跃 Leap

标准级别:6

标准技能:None

效果:野蛮人跃起并击退落地处的敌人。

跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时特别有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)运用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,接着从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,特别的划算。

跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。

隐藏属性:震退范围

跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提高0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。

4.

十根手指头投掷 Double Throw

标准级别:12

标准技能:重击,十根手指头挥击

效果:同时投掷两件武器。

只有运用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。

5.

击晕 Stun

标准级别:12

标准技能:重击

效果:成功的攻击将使敌人晕眩。

6.

跳跃攻击 Leap Attack

标准级别:18

标准技能:跳跃

效果:跳给目标并在落地时攻击。

跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些厌恶的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时相对有效。

跳跃攻击在第一级时就有等于大的范围。

跳跃攻击在游戏中被认为是属于超距离攻击方法,对超距离攻击方法不起影响的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有影响.

7.

专心 Concentrate

标准级别:18

标准技能:重击,击晕

效果:作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。

这种攻击方法最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果等于不错。

8.

狂乱 Frenzy

标准级别:24

标准技能:重击,十根手指头挥击,十根手指头投掷

效果:每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须运用两把武器。

当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱情形,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。频繁的切换并不被主推。

在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。

狂乱是不可被打断技能。

9.

旋风 Whirlwind

标准级别:30

标准技能:重击,跳跃,击晕,专心,跳跃攻击

效果:猛烈的旋转攻击。

很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时和跳跃攻击结合运用。

为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,接着点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。

在你持十根手指头武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。

旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生活和魔法的物品在运用旋风时是特别有用的。

小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在运用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另壹个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。

旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。

在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。

10.

奥拉夫 Berserk

标准级别:30

标准技能:重击,击晕,专心

效果:威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。

奥拉夫将你的全部物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用奥拉夫技能来偷取生活/法力。你的伤害也不会被反弹了。

奥拉夫在其持续时刻里会把你的防御变为0。

三、暗黑破坏神不朽野蛮人技能说明

1、野蛮人技能说明

先祖之锤:召唤巨锤,砸给前方的敌人造成伤害;

上古之矛:投掷一把可以伤害并穿透敌人的长矛;

旋风斩:旋转利刃,对附近的敌人造成大量伤害。

2、野蛮人加点提议

野蛮人主要运用双持剑斧等重型武器,属性加点提议优先选择力量以及抗性,其次可以提高暴击、爆伤、CDR、回击、护甲等属性。这个职业的进战和生存能力强度很高,但对应的缺点是攻速较慢。

野蛮人职业的详细说明了,玩家们可以参考以上的方法来选择职业而且进行加点,进一步养成人物。

职业说明锦集

猎魔人技能全职业说明野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能绝顶职业主推死灵法师技能单刷绝顶职业

装备材料策略

装备重铸符文获取宝石获取通行证武器地狱魂匣更新传奇装备获取附魔之尘获取护身符更新火山渣获取