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刺客技能说明 刺客技能说明书图片

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、dnf刺客技能哪些DNF刺客的技能包括弧光闪影、疾刃风暴、闪电刺击和绝命瞬影击等。1.弧光闪影:这是一种快速移动技能,刺客在短时间内迅速移动至目标位置,对敌人发动连续攻击。这个,刺客技能说明 刺客技能说明书图片

 

一、dnf刺客技能哪些

DNF刺客的技能包括弧光闪影、疾刃风暴、闪电刺击和绝命瞬影击等。

1.弧光闪影:这是一种快速移动技能,刺客在短时刻内迅速移动至目标位置,对敌人发动连续攻击。这个技能特别适合用于躲避敌人攻击的同时进行反击。

2.疾刃风暴:刺客以极快的速度挥舞武器,发动连续的攻击,对敌人造成大量伤害。这个技能可以在短时刻内快速削减敌人的生活值。

3.闪电刺击:刺客快速冲刺并刺击敌人,不仅有较高的伤害,还有一定的几率使敌人进入眩晕情形。这个技能可以用于打断敌人的技能释放或者创新反击的机会。

4.绝命瞬影击:这是刺客的终极技能,可以在短时刻内进步自身的移动速度和攻击速度,对敌人发动要命的连续攻击。这个技能在决定因素时刻运用,可以扭转战局。

二、暗黑破坏神2刺客策略说明 暗黑破坏神2刺客策略

暗黑破坏神2刺客策略

1、安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪。

2、伤害中等,然而有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快。

3、对装备标准不高,基本只需要全心全意堆技能等级。

4、由于有速度爆发技能,跑路算相对快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也相对合适。(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)

5、思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。

三、暗黑2刺客技能说明

刺客技能一二三(新人入门帖)

发这个帖子是由于吧似乎很多喜爱刺客的兄弟对刺客的技能并不是特别了解.花样繁多的ASN,其技能到底有何优劣,能了解到这一点对于更充分了解此人物有着很重要的意义.一些刺客的技能特别有趣,这里着重讲述一些常用但未必大家都擅长的.

咱们只说单机PVC,而且尽量简单明了.

影系

支配利爪Claw Mastery:这个技能没啥子特别值得说明的,在运用爪类刺客专用武器时会增加准确率(AR)以及伤害.需要注明的一点是中文翻译的"XX几率出现一击必杀"其实就是DS---双倍打击,不要以为真的能一爪子把82劳模打趴下.

心灵战锤 Psychic Hammer:初期还算相对好用的技能,可以说是心灵爆震Mind Blast的未完成品,击退效果很显著,然而没有转化效果.而且伤害小得可怜,逃命时候好用.

速度爆发 Burst of Speed:加速奔跑,更重要的是加速攻击.然而不可以和能量消解Fade同时运用,怨念……

能量消解Fade:缩短中诅咒的时刻,进步元素抗性,隐藏属性为每升一级多1%的物免,然而不能跟速度爆发同时运用。Fade情形下刺客呈现半隐形,特别酷的视觉效果,就是跟穿齐了套装的视觉效果一样。

魔影斗篷 Cloak of Shadows:这是被MH大力抹杀的技能其中一个。在没有地图的情况下,运用COS是件特别有趣的事,天空忽然暗下来。记得曾经跟兄弟无聊战网无地图PASS时运用此技能,把人家吓了一跳。影响是致盲,降低对手防御,即变相给自己增加AR。缺点是在一次COS影响时刻完毕之前不可以运用第二次(这是最可恶的地方),另外会跟NEC的诅咒互相覆盖,小刺们跟死灵在一起要乖一点不要随便放哦。

双爪格挡 Weapon Block:手持双爪才可以发挥影响。一定程度上确保了刺客的安全性,双爪格挡的反常之处在于任何攻击均可格挡,甚至包括陨石跟尸爆,普通盾牌格挡只能挡物理攻击。缺点在于格挡几率偏低,且跑步时格挡率为0。但WW时候格挡有效。

心灵爆震 Mind Blast:完全刺客看家本领,D2最霸道技能其中一个。以PVP角度来说,强制FHR以及无法BLOCK的MB才保证了ASN在PK场上能占有一席之地----对不起在下有点过于激动了…………

这个技能在PVC来说同样也是看家吃饭救命的,击退+眩晕+转化,比起其他任何技能都能更好的保证刺客的安全。PVC大家可以观察下,中了MB之后转化的怪物将成为其他怪物的首要攻击目标,很多怪物都会弃你而不顾(我只能对暗黑中怪物们的智商默哀三分钟……)。缺点在于伤害,实在低得过分。不过如果MB能形成很高的DAM,那其他人物粉丝们估计会愤而砸了玻璃渣车间。

另外壹个缺点就是RB时候,刺客的MB是很不受欢迎的技能---出现转化后等于拖延RB时刻。这就是何故RB时ASN只要一放影子必然遭到无情鄙视+唾骂,谁叫影子姐姐这么喜爱MB呢……

毒牙 Venom:跟NEC的毒星并称暗黑两大绝顶毒技能,最主要看点在于0.4秒内爆发特别可观的毒素伤害,这在毒伤害中是绝无仅有的。缺点在于PVC来说影响没有毒星那么大,PK刺客必修。

影子战士跟影子大师没啥子好说的,跳过。

武系

各种聚气技术没啥子太特别的地方,只是龙系的踢技很有意思,要说一下。

龙爪 Dragon Talon:连踢技,速度快准确高,7 3 3 3的速度可以很有效的打出CB,可以说是BOSS克星,最后一击有震退影响。这是刺客唯一不会被打断的武技,说起来真是令人伤感,跟PAL的盾击BB的旋风比起来,刺客的近身搏击技能只有这个算得上出彩。缺点在于只影响在同壹个怪物身上,而且伤害偏低。

双龙爪 Dragon Claw:这是龙系技能中唯一依靠爪子的,配置双爪才可运用。计算公式繁复(我忘了……对不起对不起……),有两把好爪子伤害巨高,缺点在于没好爪子就悲哀了。影响在同壹个怪身上,速度为7F。

神龙摆尾 Dragon Tail:应该说这是踢技中很富争议的技能,也是龙系唯一具有群击效果的技能,影响范围4码,附带火焰伤害。注意龙尾的火焰伤害是附加在物理攻击之上的,如果面对的是物理攻击无效的怪物,那火焰伤害同样无效,刺客们不要妄想用腿上的火烧死幽魂了就。具有震退,可以确保安全。缺点在于速度慢AR低,AR不够的刺客踢半天踢差点人是很郁闷的。速度为8F,比起龙爪的7 3 3 3是逊色不少。而且会被打断。

飞龙在天 Dragon Flight:这是PVP好用,PVC一般的技能。DF在影响时候会有两秒的延迟,很不爽,而且面对大批怪物的时候往往不好控制。PK时候一屏范围内自动捕捉。容易被打断,很多时候会发现踢半天还没飞出去,被围住时候尤其危险。

差不多就这么多啦,陷阱系的DOCKY同志的帖子已经有了特别详细的说明,俺就不加赘述了。