分析者技能说明 分析者型战略
一、仙境传说RO手机游戏神官技能解析和技能加点主推
《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能如何样?下面我带来仙境传说RO手机游戏神官技能详细解析,逐一说明RO手机游戏神官技能的影响和运用方式。
神官技能解析和加点主推
1.冥想
满级增加魔法上限10%,提高30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提高是除去恢复之杖、红十字杖、顶级附魔外唯一能提高治愈术和光耀之堂治疗量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
2.天使之障壁
使友军全体素质物理防御在5分钟内进步150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础因此是此技能收益的最大化的最佳人选。
赞美系提议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
3.圣母之祈福
满级可提高目标和自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提高自身和队友存活率。相对麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标壹个个施放。
赞美系必满,驱魔系不点。
4.牺牲祈福
满级可使全队技能咏唱时刻缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时刻且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提高,持续时刻从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时刻,举例说明暴风雪的固定咏唱时刻为2.4秒,壹个巫师假设咏唱时刻为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。因此该技能能最大化效益的前提是:队友和自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择性加,驱魔系不点。
5.沉默之术
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己了解,可被万能药、顶级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为天怒前置。
6.天使之怒
使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要影响是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未放开,我在这里只讨论该技能的挂机运用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时刻内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能配置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着和魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。
赞美系点。
7.魔力祷言
满级可减少全部技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能其中一个。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但运用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
8.缓速术
满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能领会,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能运用的场合实在是少之又少。
赞美系提议忽略,驱魔系可以点。
9.天使之击
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,壹个顶级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时刻内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到职业…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多点评。
10.暗之障壁
满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提高可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中特别优异,但在日常任务中运用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系提议不点,驱魔系可以点满。
11.审判
神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时刻、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提高,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系提议点满。
仙境传说RO手机游戏赞美系神官技能加点
二、老版芈月不死鸟技能全解析_芈月深度解析
芈月历史中是楚国的公主,后成为秦国的太后带领秦国走给复兴。游戏中的芈月是血族的代表人物,为了永葆青春愿意付出任何代价。
作为曾经多次在KPL发光发热的英雄,其多样的定位和风骚的打法一直深受玩家喜爱,今天就为大家带来新人之芈月策略。
英雄定位:坦克/法师
特长:吸血
【技能说明】
被动技能:永生之血
解析:芈月的全部技能和普通攻击都会附带壹个减速效果,虽然效果并没有很明显,然而可以叠加。在团战中芈月不断的释放技能骚扰,也可以让敌方英雄像慢动作一样。芈月自带吸血效果,血量越低效果越好,同时芈月都是AOE伤害,命中越多敌人回血越多,特别擅长反杀。
一技能:痛苦冲击
解析:芈月一技能伤害不高,然而范围和射程都很不错,团战中命中更多的敌人可以造成不错的AOE伤害以及减速效果。
二技能:幻翼仆从
解析:芈月的二技能是指给性技能,只要在释放技能时目标在技能范围之内,即可百分之百的命中(无人能敌效果除外),另外芈月的2技能伤害要高于1技能的伤害,CD也更短,是芈月的主要输出技能。
三技能:暗影之月
解析:芈月的核心技能,拥有2秒的无人能敌时刻,而且是可移动的无人能敌效果!可用于逃生或者越塔追杀残血。
芈月的大招是芈月秀的资本。合理的运用芈月大招是玩好芈月的基础。
技能加点:主1副2有大点大
【召唤师技能主推】
终结
芈月在有大招的情况下可以特别秀,轻松切到敌方后排,然而会缺少一些伤害,带终结技能可以弥补一部分芈月伤害不足的缺点。
【出装主推】
红莲斗篷+抵抗之靴+极寒风暴+痛苦面具+不死鸟之眼+贤者的庇护
解析:
红莲斗篷,性价比很高,加一定血量和防御,而且灼烧效果也可以回复芈月的血量,弥补芈月的伤害不足。
抵抗之靴:鞋子可以提供移速增加机动性,抵抗之靴可以增加一定法术伤害以及韧性(减少被控制时刻),由于芈月在没大招的时候还是很怕控制的。
极寒风暴,提供20%的技能冷却,芈月是靠技能打伤害的,一次团战中能多次运用技能对芈月特别重要,360的防御加成也是很高,可以大幅进步生存能力。如果对手射手强势,可换成反伤刺甲或不祥征兆。
痛苦面具,芈月的技能法术加成很少,然而基础伤害高,因此不太依赖法术装备,然而痛苦面具是特别适合芈月的装备,可以提供一定的法穿,同时会有壹个造成对面当前生活8%伤害的被动效果。这大大提高了芈月消耗能力和收残血的能力。
不死鸟之眼,加血加魔抗,每5秒可以回100的血量加强了芈月的续航能力,但这件装备最重要是增强回血效果,因此这几乎是回血型英雄必出的装备,当血量低于50%的时候可以增加高达30%的回血效果。
贤者的庇护,可以提供双抗加成,但不是很高。复活效果让她多了一条命,是后期必要的装备,如果复活效果进入CD,可以换成不祥征兆。
【铭文主推】
思考到大多数新人玩家没有太多的铭文碎片,因此我这里只做壹个四级铭文的主推:
红色:阳炎×10(法术攻击2.5+法术穿透1.4)
蓝色:渴血×10(法术攻击1.4+法术吸血0.8%+法术防御1.6)
绿色:潜能×10(最大生活15.7+每5秒回血3.1+冷却缩减0.3%)
属性总和:最大生活157、法术攻击39、法术吸血8%、每5秒回血3.1、冷却缩减3%、法术防御16。
【团战诀窍】
前期:现在的芈月通常单走上路,会面对敌方射手+辅助两个英雄,拥有极好的抗压能力。开局2技能起手,因此2技能CD更短,清兵更快,之后主加1技能。迅速清理第一波兵线之后,迅速回到塔下。在对面打河怪的时候,可以伺机用1技能割菜,补足一点经济。
中期:4级之后,利用草丛卡视野,可以不断的消耗对方射手和辅助的血量,芈月的大招有这样几种运用方法。
越塔强杀时:对面丝血逃回塔内时,芈月开始大招,利用自己的无人能敌时刻规避防御塔伤害,追上敌人,用技能或“终结”将其斩杀,接着逃离作案现场。
团战丝血逃生:进团帮队友吸收一波伤害及控制,随后利用大招逃到团战周围,并疯狂的运用1、2技能进行消耗和回血。
团战中追击残血后排:对方后排残血,然而对方辅助控制极多刺客无法切入,这时芈月可以利用大招无人能敌和加速效果迅速移动地方后排,用1、2技能将其收掉,就算最后没能逃走,能换掉敌方后排输出也是很值得的。
后期:芈月的装备成型,拥有很强的生存能力,但由于没有硬控和爆发性的输出,因此芈月不适合担当保护后排的人物,因此团战中可以走两个路线:
1、进团吸收一大波伤害和控制,大招逃走,并不断的利用技能回血,之后团战在外围消耗输出,这样的打法芈月帮助团队吸收了大量的技能,保证了队友的输出环境,最后配合终结和减速进行割菜。
2、团战中,当对方团队站位前后脱节时,芈月可走到对方C位旁边疯狂输出,让其无法参团,当能熟练运用草丛卡视野的诀窍后,击杀对面C位也是没难题的。这个思路的核心是牵制对面C位的走位,让其脱离团战。
芈月马上改版,这将是老版芈月最后的绝唱,希望大家好好享受老版芈月的灵动,早日上王者。
三、万王之王3D职业技能综合解析之圣者篇
在《万王之王3D》手机游戏中,圣者每一次吟唱,都能酝酿更强的法术。即使身亡,圣者还能化身天使,继续守护队友。圣者给大家诠释了啥子叫做“生当作人杰,死亦为鬼雄”的超强辅助。接下来让大家对圣者职业的技能进行一番综合解析。
圣者简介
定位:控制型治疗辅助
装备简介
主手:权杖\法杖
副手:圣契
防具:布甲
消耗:法力(运用技能逐渐消耗,法力会自动回复)
圣者技能解析
圣者职业在《万王之王3D》手机游戏中,定位为控制型辅助。圣者拥有11个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、3个触发技能、1个觉醒技能、1个被动技能和4个主动技能,圣者以控制技能见长。
惩戒之光
冷却时刻:2秒
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:无
引导纯粹光芒惩戒敌人,连续攻击目标四次,对其造成192%攻击力的法术伤害;武器速度越慢,伤害越高。对友方运用时,持续引导启迪之光,每0.5秒消耗16点法力值,为目标恢复110%攻击力点生活值,最多持续4秒。
焰击术
冷却时刻:10秒
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:无
圣焰从天而降,对目标造成156%攻击力+18点神圣伤害,将其点燃并减速,每2秒受到10点法术伤害,效果持续14秒,点燃效果最多可叠加2次。同时你会获取圣焰涌动的效果,立即回复1%法力最大值的法力,并使接下来的8秒内,惩戒之光的伤害进步30%。
光耀脉冲
冷却时刻:无
瞬发
施放距离:≤3米
技能消耗:48法力
神圣的光芒脉冲状给四周喷发,使5米范围内最多6个敌方目标受到131.25%攻击力+21点法术伤害,并使其命中率降低20%,持续6秒。(每次施放有20%的几率重置焰击术的冷却)
再生术
冷却时刻:无
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:42法力
强大的恢复效果甚至能使断肢再生,治疗目标以及目标附近生活值最低的若干目标,立刻为他们恢复37.50%攻击力+6点生活值,并在接下来15秒内,每3秒恢复37.50%攻击力+6点生活值。
治疗真言
冷却时刻:无
吟唱时刻:2秒
施放距离:≤20米
技能消耗:108法力
释放治疗真言,为目标及目标周围最多5个友方单位恢复300%攻击力+60点生活值(每次运用治疗真言,将使律令:愈合减少6秒冷却时刻)。
天使降临
冷却时刻:45秒
瞬发
施放距离:≤15米
技能消耗:45法力
化身为天使飞给友方目标,治疗降落位置20米半径内最多6个友方目标243%攻击力+33点生活值,清除自身造成的仇恨值,并在10秒内获取20%伤害减免和30%的移动速度提高;如果没有友方目标,则不会飞行,而是原地获取上述效果。
群体复生
冷却时刻:无
吟唱时刻:5秒
施放距离:≤100米
技能消耗:200法力
(当30米内有友方玩家死亡时激活,在地下城的首领战期间无法运用。)借助神圣之力,复活范围内全部死亡的友方玩家,并使其恢复35%最大生活值。
律令:愈合
冷却时刻:1分钟
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:100法力
(仅限战斗情形下,周围20米内有团队成员或选定的友方目标生活值低于70%时激活)呼唤神力治疗自身周围至多6名友方目标,为其恢复405%攻击力+81点生活值,并驱散全部负面情形。
律令:震慑
冷却时刻:1分钟
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:无
(目标被点燃时激活)呼唤神力,惩罚目标及其周围敌人,造成473.25%攻击力+66点法术伤害并使他们昏迷,效果持续5秒。
生活礼赞
冷却时刻:无
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:200龙魂
吟唱礼赞保护队友,使其受到的治疗效果进步40%,效果持续20秒。效果持续期间若目标受到要命伤害,则不会死亡,且恢复至100%最大生活,这个效果只能触发一次。
守护天使
冷却时刻:无
瞬发
施放距离:≤20米
技能消耗:无
当你死亡后变身为天使,持续20秒。期间为无人能敌情形,可运用治疗技能但无法移动和攻击,效果结束后才真正死亡;每次运用焰击术后,律令:震慑的冷却时刻就减少6秒;每次惩戒之光的攻击有5%几率重置焰击术的冷却时刻。
(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成情形下,所能够展现的情形会有所变动)
圣者的详细策略就给大家说明到这里。相信大家此时对圣者这个职业已经有了较为深入的了解。圣者作为一名控制型辅助,在死亡后仍可原地进行治疗辅助,辅助能力不得不说很强。