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夏侯边路对线诀窍 边路夏侯铭文

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、边路夏侯惇怎么玩1、首先合理运用夏侯惇的被动,夏侯惇的被动有冷却时间,每次血量低到一定程度的时候,期间对目标进行平A可以得到大量的血量回复,所以越是在血量低的时候越不能,夏侯边路对线诀窍 边路夏侯铭文

 

一、边路夏侯惇如何玩

1、首先合理运用夏侯惇的被动,夏侯惇的被动有冷却时刻,每次血量低到一定程度的时候,期间对目标进行平A可以得到大量的血量回复,因此越是在血量低的时候越不能怂,当然期间也是要看一下是否能打的过。

2、上多少版本得到一次加强,夏侯惇开大期间是霸体玩法,可以免疫一切控制技能,这个可以像韩信的大招一样,反给开始躲避一些例如妲己二技能的控制技能。

3、前期夏侯惇的技能CD基本上都相对长,然而后期就相对频繁了,越是到达后期夏侯惇的越是强势,这点是大家不可否认的。

4、一技能并不能当作夏侯惇的输出技能,很多玩家都会由于二段伤害被误导,实际上一技能只能当作辅助技能,最有用的实际上就是第二段的那一下击飞。

二、王者夏侯惇如何玩

夏侯惇要运用好技能,大招的位移使得他特别灵活,而且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。

一技能豪气斩是给前挥出一刀,命中敌人会减速,并开始一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。然而注意这个第二段是有延迟的,因此一般配合一技能第一段的减速和或大招的眩晕来更容易击中敌人。

二技能龙卷闪这也是夏侯惇的唯一壹个真正伤害技能。释放之后的三次普攻,会带有真正伤害,然而这个必须在八秒内打出来的,超过八秒就不再附带真正伤害了。由于CD低于八秒,因此如果操作得当的话,在理想情形下可以打出来连续六次真正伤害

大招不羁之刃是给前扔出自己的大刀,如果扔到人会有眩晕,接着把自己拉到敌人跟前。如果扔差点人,就会到最大距离,刀会插在地上,接着把自己拉过去。

这是夏侯惇唯一壹个位移技能,而且这个位移的距离是特别的长,而且控制量也特别足,插过去的时候会眩晕,拉到敌方跟前的时候也会眩晕。再配合上一技能的二段眩晕,可以说是夏侯惇的控制链已经是特别的长了,再配合上队友的控制和伤害,可以打出特别完整的一整套将敌方控到死。

扩展资料

夏侯惇的铭文选择

可以选择肉盾铭文,夏侯惇还是坦克相对好,在前面扛伤害,保护队友就好,输出交给队友,由于5人团战游戏嘛,保护好强力输出,稳赢。10调和,10回声,10宿命。物理防御+50,法术防御+27,最大生活+787,移速+4%,每五秒回血+52,攻击速度+10%,冷却缩减+6%。

三、“青春有点料”夏侯惇超详策略!他来了

一、夏侯惇总体定位特征

这一期给大家带来的教学是一名主坦克副战士的英雄夏侯惇,原型是三国时期曹魏名将夏侯惇,别名不羁之风。在我出其他边路教学的时候,直播间一直有很多粉丝会提到夏侯惇,如同他的原型一般,夏侯惇饶勇善战,可以说能力很综合,能抗能打,且有控制有回血。但差强人意的是似乎没有哪方面特别出众。怎样才能淋漓尽致地发挥他的特征呢?希望今天给大家带来的这期教学能给大家一些启发。

二、夏侯惇技能简介

要玩好这个英雄,首先要熟悉这个英雄的被动,这是大家最疑惑不得其解的壹个技能,但也恰恰是夏侯惇最决定因素的壹个技能。

—被动技能噬目:受伤害且血量低于50%时会自动触发。

此处的“受伤害”指的是自己的生活值受伤害,如果此时自身开始护盾受到伤害但自身生活值没有受到损害的话,并不会触发。如果开始2技能护盾时,受到的真正伤害透过护盾造成伤害且自己的血量低于百分50那么这个被动是会触发的。就是只要血量低于百分50,自身血量受到伤害就会触发。

这个时候,释放技能或者平A命中目标都会回复最大生活值的4.5%,这个经过持续8秒。而此被动CD为30秒(此处第二点回血的原理,即技能跟平A都是可以回血的,只算打出去的伤害,一下回百分4.5%,A几下回几下)

—一技能,豪气斩

壹个减速且有击飞影响的技能,给前方指定路线斩出一道刀刃对途径敌人造成伤害且减速百分50%,持续两秒。当第一段减速技能命中敌人后(此处注意只能是命中敌人才能触发)即可激活二段豪气斩,给前方范围性的击飞,击飞时刻为1秒。一技能相对耗蓝,对线期间不要无脑频繁用一。

—二技能,龙卷闪,这是夏侯惇主力输出的壹个技能

夏侯惇对范围敌人造成物理加成百分70%的“法术伤害”(法术伤害加个重点)接着获取最大生活值的15%护盾,持续5秒。同时很决定因素的是,接下来3次平A附带真正伤害。这三下真正伤害存在8秒,而且这三下命中单位技能减少大招不羁之刃1秒的冷却。这个时候要注意三下平A只要是单位就可以造成真正伤害,只要是单位就可以减少大招CD,小兵、野怪、防御塔,当然还包括敌人。

——大招不羁之刃

夏侯惇给指定路线扔出链刃,会对范围敌人造成伤害附加118%的物理伤害。此经过期间一个免控霸体期间。链刃命中的首个敌人或单位会晕眩1秒,而且大招释放结束到达目标区域还会追加伤害附加118%物理伤害。

夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。

三、夏侯惇出装铭文

第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以进步夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。冰痕之握主要为了前期粘人减CD打伤害,后期很少有这种机会,因此之后鞋子换成保命装纯净苍穹、血魔之怒、贤者的庇护、名刀司命都可以。

第二套出装前期为吕布而提供,目前在对抗路最大的难题也是大家最多的难题就是吕布。这套出装可以很轻松地应对吕布。由于吕布只有壹个大招控制,因此攻速鞋很适配,可以让大家更快的把2技能3下真正伤害打出来,也可以让大家触发被动时更快的平A回血,方便压制吕布。攻速鞋在对线没有控制、或者对面控制少的情况下都是可以出的,中期再补出抵抗之靴。

夏侯惇要不要出纯净苍穹?

最近挺多人提问这个难题,可以不可以把暗影战斧换成纯净苍穹,关于这个难题,青春个人的看法是,可以出然而没必要。首先夏侯惇出不出暗影战斧都是可以的,出了暗影战斧更多是前期出了个陨星来补CD以及补出伤害,后期暗影战斧也是为了补输出跟CD。那么如果不出是可以选择极寒风暴这件装备做为cd以及护甲装备的。

纯净苍穹的影响是免伤以及减速,这也是大家相对在意的点。那么对于壹个身上4-5件肉装的坦克而言,纯净苍穹天然无法最大限度发挥它的功用。无论是他的伤害或者CD都是无法和暗影战斧相提并论的,然而对于战士来说纯净苍穹则是一件特别不错的免伤装备。还有很多人会提到100%减速流,冰痕之握配合苍穹被动粘人,实则你能留的人不出还是能留,有位移的人也并不会由于这个减速而走不了,因此相对鸡肋。

魔抗装备怎样选择?

不死鸟魔抗较低,相对适合对面阵型爆发低或是法师较弱/工具人的情况下出会相对好。否则的话永夜守护的回血机制更适用于夏侯。如果对面火甲或者反甲相对多的话提议出魔女斗篷。

四、召唤师技能

单排升分主推带惩戒有利于更好地发育和拉扯,容易有Carry的机会。毕竟谁都有一颗带飞的心。当然也可以带斩杀,进步线上的单挑能力。毕竟对抗路是两个人的王者,单挑的心不可无!

多排的话可以携带闪现或者弱化。闪现可以开团,利用好1技能第二段击飞,去大招进场1闪开团也是不错的,这也是KPL里的夏侯惇更多带闪现的缘故。当然带弱化也可以保护自家的C位去输出,选择多样各有好处。

五、连招诀窍

夏侯惇没有特定连招,然而进场连招大家倒是可以留意一下。大招进场先开始2技能,有个范围性伤害,而且有护盾可以吃伤害。接着1技能第一段减速2段击飞,接着平A有真正伤害,而且记得加上惩戒的伤害。进场最好保证自己有惩戒,方便追人或者退场。简单可以记一下 32A11A惩戒。

夏侯惇作为一名资深坦克,大家也许第一反应都是坦克需要保护后排,其实不然。大家何故带惩戒呢,就是为了发育得更快更好的Carry。大家是可以切后排的,尽量从侧面进场或者绕后进场。当然了这是路人局,并非多排。具体情况具体解析,如果队友有需求或者C位特别强,保着打也是可以的。

六、对线诀窍

对线思路刚刚吕布的已经发过了。给大家讲讲对线法师,梦琪、司空震、芈月这类对抗路也是挺让大家头疼的。这个时候该出护甲还是魔抗呢?那么给大家说说,都不出。

大家可以以退为进,按下面内容的出装顺序:

大家可以尝试一下,个人试用效果还是不错的。如果坦度不够的话,可以卖掉战斧出极寒风暴。

七、打团思路

对抗路夏侯惇尽量利用大家的2技能护盾,以及3下真伤和敌人打换血打消耗。利用好1技能的减速,以及击飞来打拉扯。夏侯大招在对线期间不确定对面中单或者打野位置的情况下,最好不要轻易交出,一旦交出特别容易被对面gank击杀。如果在可以单杀的情况下,当然还是可以的。