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暗裔剑魔对线慎诀窍 暗裔剑魔定位

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、求教LOL扎克对线技巧扎克属于那种赖线的英雄,比较怕剑魔,慎这种回复比你快拼又拼不过的英雄,打鳄鱼,女刀锋,瑞文,这些一套打不伤你,回复慢或没回复的英雄都是你儿子,如果遇,暗裔剑魔对线慎诀窍 暗裔剑魔定位

 

一、求教LOL扎克对线诀窍

扎克属于那种赖线的英雄,相对怕剑魔,慎这种回复比你快拼又拼不过的英雄,打鳄鱼,女刀锋,瑞文,这些一套打不伤你,回复慢或没回复的英雄都是你儿子,如果遇到兰博杰斯大天使这种风筝型英雄,只要对面技术不太差,就请放宽心受虐一阵子,尽量别掉塔,之后打团吧。

下面内容内容来自太平洋LOL

根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方法:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于全部技能都是AOE伤害,扎克杰出的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。

线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生活值,但也记下不要顾此失彼,由于一点点血量引起走位失误。

游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创造的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创新良好输出空间的也能保证自己全身而退。

最后仍要说的是,由于技能的设定相对独特,扎克是一位需要大量练习的英雄。

二、跪求lol剑魔--亚托克斯的方法

我认为和他最接近的人是武器大师Jax。

有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。

走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。

一心想走中请慎重。。。

Q的突进和E的减速相对好领会,需要注意的是Q的击飞圈相对小不好把握,最好开始练习时是关掉智能施法。(原谅我手残,我一直放不好)

E是线上的主要消耗技能,不过。。。

一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线相对难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。

二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。

他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲离家消耗效果相对明显的。

R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。

被动更是强大得逆天,三秒回血时刻+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。带人越塔触发被动害死队友啥子的我才不了解

重点来了,Aatrox的核心技能W。

得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发特别凶悍。玩过Jax的人都了解,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。

而Aatrox的w也是而且伤害极高。

反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。

这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的情形下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小诀窍能干嘛。。。)

因此该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W情形有关

上单:

3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。

(如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,更新Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)

三级爆用劲强大的缘故不在于技能,而是被动另壹个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生活也会被积攒进去!

利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。

满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。

Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你!(゜ω゜)=?

而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提高更是显而易见。不过在低血线的时候思考是否要切换W的情形,毕竟低血线是有恢复加成的。

我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。

加点顺序我是习性主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+超距离刷线,或者WE对点。

打野:

一级就学W,而且是马上开始血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。

如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑送一血的木有小丁丁

三级gank的整体打法和赵信很像(由于技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,

可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去菊爆人亡一剑要命

被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森啥子的。。。)

如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。

能上单就尽量不要去打野,由于打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。

只有靠前期多出人头带动节拍,然而在这点上貌似我还不如用盲僧。。。

出装选择:

离家装主推大红药或者多兰剑,当然根据自己的水平和对线英雄选回血球或者布甲都行,只不过感觉这样没办法发挥出他的真正特征。

目前来说我试过很多种出装,感觉相对靠谱的还是破败三相转春哥或者肉装的出法。破败饮血九头蛇的丧失方法啥子的我才没试过

这货肯定是至少出一件吸血装,破败,饮血,九头蛇三选一。

美服是极为推崇九头蛇的,基本一半的上单都会裸壹个,尤其是最近流行的上单九头瞎子。优点很明显,推线快,性价比不错,合成也平滑。

然而我不主推Aatrox出九头蛇。

缘故在于他的W。血之饥渴的额外伤害既不触发生活偷取也不触发法术吸血,不会被九头蛇的特效溅射!

也就是说,只有你当前目标会砍相对疼,周围目标承受的每一下伤害都是等量的。

那么是选择饮血剑的高AD呢,还是破败的高攻速+特效,看大家的喜

不过我个人还是相对推崇破败的,由于饮血剑没有攻速组合的时候输出还是相对乏力,破败相对成型更早,而且主动特效契合他平A的输出手段。

在破败+小冰锤出来之后小团战已经具备特别强大的战斗力了。

至于三相,出不出还是可以根据局势的,不过我认为至少出壹个小冰锤。

Q和E的cd说长不长,然而不足够支持他持续粘着对面砍,这一点在出了破败和小冰锤之后会好很多。

而小冰锤的后续,只有大冰锤和三相了。。。Gank给来不待见大冰锤。。。

不过耀光特效利用率不高,而且目测血之代价的额外伤害无法暴击。

有恢复的基本都出小绿甲,毫无疑问。然而他的出装和Zac是绝不相同的。Zac的被动会按百分比回血,血量是他生存的根本。

而Aatrox的站撸是建立在高攻速配合高吸血的,尽量出装暴力为主,至少是输出装先于肉装,这一点也是和Jax很像。

而且Aatrox的被动的血池存量是和等级相关而不是最大生活值,撑太高的血意义不大。

如果真的主推防御给的装备,主推兰顿绿甲春哥的组合,高双抗高血量,每一件特效都适合他运用。

然而至于出防装的时刻点,还请大家根据局势自行商榷。

团战思路:

和Jax一样,看准对面后排就是个干。。。相比Jax的E技能控场搅局能力,Aatrox的控制相对不稳定,

不过他的站撸能力完全是一等一的强,春哥甲+被动可以让他放心冲进后排死切。

而且他会长时刻处于壹个低血线然而就是打不死的情形,对面如果沟通不足会影响集火。

他和大部分站撸的脆皮一样,特别害怕控制,因此他需要有先手开团的队友进去吸收第一波伤害和控制,例如嘉文,石头人。

如果他作为打野位出现在队伍,而且队伍偏脆,最好是配合有杰斯的poke阵,这样子他先手切入会安全得多。

很多人貌似都对AP出装都有很大兴趣,在这里我也提一些个人看法吧。

说到平A型的AP输出,相对典型的应该有凯尔,提莫。

这两个个的共同特征是:平A能带出不俗的魔法伤害,因此出装都会相对类似:

以纳什之牙为核心,配上腐蚀,聪明等攻速装,或者配上帽子,沙漏,面具的高法伤装备。

奇葩一点的,AP赵信(。。。),削弱前AP蛮子

这两个家伙的回血技能都是AP加成,目的都一个:用高回血来带线偷塔甚至抗塔强拆。

他们输出也还是基本靠平砍,只不过超高的恢复力使得他们在偷塔时候1V1少有人能瞬间带走,

依靠强大的恢复力持续站撸,而蛮子更是有逆天逃生。

真正论输出,比起AD出装差不是一星半点。

对比一下Aatrox。

1.他的平A无法带出魔法输出,法伤对于他的平A收益为0。走AP路线就是靠E和R输出。

2.他W的回血和赵信的W很像,但最根本的是他的是AD加成。因此想靠W回血不现实。

3.没有AD支持,平A输出威力大减。

4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,对于很多中路法师来说这不算特别高的法伤加成。

确定以上三点之后,大家来看一下AP装备。

由于现在是AP出装,依靠W的回血肯定不现实,那么带有生活偷取和法伤的装备,就只有科技枪和羊刀(还得触发特效)。

即使满CDR情况下,E技能还是有4.8秒的CD

在位置良好+高法伤的情况下,大招伤害还叫可以。然而除开大招,貌似剩下的影响就是Q和E的控制,以及E的一些伤害。

如果是我何故不选法伤流木木/努努/大虫子。。。?

另外提到的一件装备是冰拳,目前和冰拳相对契合的英雄是EZ

由于冰拳只提供很少的输出属性,主要意义在于减速场的控制,对于完全没控制的EZ来说特别棒,

配合短CD的Q能做到很好的限制。

因此说,冰拳的意义在于让输出技能附加限制效果。

至于冰拳石头人,冰拳阿木木之类的,只能说冰拳的防御属性能凑合着当半坦装用。

再看Aatrox,能触发冰拳的Q和E本身的意义是在于提供控制,打出更多的平A。

因此CD相对于EZ的Q来说相对长,很难做到持续的减速。

由于AP出装的输出匮乏,只能靠大量堆叠法伤来进步E的伤害,而冰拳的的法伤又太少了。

总得来说,连混伤装他都没办法发挥出实力,更不用说纯法伤的装备了。

好吧,说了这么多,其实还是要拿贾克斯出来躺枪一下。。。

何故贾克斯的AP出装可行呢?

1.Q,W,R三个主要输出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD双加成。

2.在有了科技枪作为续航之后,得益于他的混合输出玩法,AD/AP/混伤出装都能有特别高的伤害。

3.一直都觉得科技枪/三相/羊刀就是为贾克斯服务的。。。尤其是羊刀,在贾克斯手里真是性价比爆表。