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幻想神域技能说明 幻想神域新职业

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、《幻想神域》太刀技能加点推荐幻想神域太刀加点贫民版副武:双杖(爆伤BUFF连击杖双武)源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)防御加点,幻想神域技能说明 幻想神域新职业

 

一、《幻想神域》太刀技能加点主推

幻想神域太刀加点

贫民版

副武:双杖(爆伤BUFF

连击杖

双武)

源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)

攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)

防御加点:半HP半防御

奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,实惠)

防御奥义-勇壮(橘勇壮产量多,实惠)

战略奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)

独特奥义-霸体(便....实惠,不对....这物品不用钱)

技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)

进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)

秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,然而如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)

秘石属性造伤》HP》减伤

时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)

装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要顶级改造,省钱)

冒险之路:

速度太低,点居合降CD收益小,因此不点

二、《幻想神域》手机游戏基础操作说明

这次说明的是《幻想神域》手机游戏中的基础操作,对于一些刚刚开始手机游戏之旅的小伙伴,也许对游戏中操作不太熟练。下面就来详细说明一下基础操作吧。

基础操作说明

屏幕左下方是游戏的虚拟移动摇杆,用手指点住虚拟摇杆按钮,并给相应的路线拖动,游戏人物就会给指定的路线奔跑。

屏幕右下方共有六个技能按钮。每个职业都有自己的普通攻击、三个独特技能以及壹个奥义必杀技。点击对应按钮即可释放技能,需要注意的是技能都会有冷却时刻,可以把握时机来释放。

屏幕右下方的红色技能按钮是源神的唯一大招,每个源神都会有强大的唯一技能,但CD时刻较长,需要玩家手动释放,各位启源使者要注意好技能的释放时机哦~

三、幻想神域人物基本属性科普

幻想神域已经公开测试一段时刻了,每天都有一大批新人涌入而作为一名新人玩家,大家首先最需要弄清的就是游戏中人物各种属性是啥子意思,下面就给大家简单说明一下幻想神域人物基本属性,新人必看哦!

幻想神域人物基本属性科普:

HP值:就是生活值,为0就死了

魔法值:没有,技能是不耗蓝的

LV:更新加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。

伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。

暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率也许就要12500左右)

速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时刻(不影响技能动作时刻和弓蓄力时刻)

防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%

闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%

暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%

命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,因此PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际也许闪避掉你攻击的几率。因此满闪的遇到满命中的等于于只有20%的闪避率

治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。

移动速度:无加成是100%,没上限。

主武器伤害增加:对全部目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。

主武器的暴击几率:对全部目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。

主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%

对头目怪物的伤害进步:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害进步-王怪本身的减伤

对头目怪物的爆率进步:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加

对头目怪物的暴击伤害进步:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算

对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的全部减伤-对方的对人减伤

对敌对玩家的爆率进步:对人的额外爆率进步,实际爆率=主武器爆率+对人爆率进步-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低

对敌对为玩家的暴击伤害进步:对敌对玩家的暴击伤害额外进步,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。

(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,接着对人暴伤再额外加上去。

对X属性的伤害值进步:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害进步,PVP有效,人物属性就是衣服属性。