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ro猎人技能说明 ro adl猎人技能加点

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、仙境传说RO手游猎人平A流加点与技能推荐仙境传说RO手游猎人加点有很多,首先这是猎人系,其次这是平A流,然后只是加点与技能推荐,最后其实平A流就是鸟猎加点推荐其实很简单:游戏,ro猎人技能说明 ro adl猎人技能加点

 

一、仙境传说RO手机游戏猎人平A流加点和技能主推

仙境传说RO手机游戏猎人加点有很多,首先这是猎人系,其次这是平A流,接着只是加点和技能主推,最后其实平A流就是鸟猎

加点主推其实很简单:游戏加点方法里面有个兽王系,那个是完全正确的,你可以根据实际需求微调,然而最好不要过度改变,我这里只是提一下主推属性的意义。

兽王加点主推 79AGI 52INT 66DEX 66LUK可以自己微调然而这个肯定是验方

AGI的意义:攻速,闪避攻速可以加大平A速度,提高DPS顺道提高一下鸟冲的几率【由于攻击频率大了】,闪避可以加一下对平级怪的生存能力

INT的意义:每点INT加鸟突5.5伤害【根据鸟突公式】然而每两点INT有效,加点INT可以提高蓝上限。

DEX:加攻,加命中,每10点DEX加鸟突5.5伤害

LUK:加暴击几率【职业基础爆率加每三点LUK1额外暴击率】,加鸟突几率【5%+每3点1额外几率】加免爆率【你的LUK减对手LUK差值除以5,加LUK基本不会被不加LUK的人暴击】。

技能主推:

1转:弓箭手:

纯固定必加:

苍鹰之眼10:10点射程【50%射程,技能施法范围提高影响范围提高都是50%】,20点命中

元素箭10:白给的30攻击

选加:

DEX之眼5-10:5-10点DEX

剑雨5-10:思考到主要裂缝其实提议多加

定位陷阱:很PVP给的物品要加就尽量加高要么就不加可以留一点当个过手技能

不加:二连击:跟主动鸟冲冲突而且后期输出不在壹个档次上因此鸟猎言败二连击

冲锋箭:那玩意蓄力半天,你想死么?

2转:猎人

固定必加:

心神凝聚10: 10点DEX 10点AGI不要有失啊

闪电突击10:每点加0.5倍率满级5.5倍率

猎鹰突击5:主动鸟突基础【220%+4X70%】*被动鸟突伤害顶尖5倍鸟突伤害一下6000-7000伤害

驯兽术10:每级加33鸟突伤害【6*5.5】

余5点提议冰霜陷阱:反正没别的地方可加鸟猎这时候可以完全言败挂钩物理攻击的神箭系技能了。

3转:神射手

固定必加:

震慑5:平A出晕好快乐

猎杀突击5-10:看技能范围怎么样不好就加5点当第二个猎鹰突击用好就10点

王牌驯兽师10:人品好了加20%多物理伤害。

狙杀瞄准10:大量加各种基础属性让弱鸡的鸟猎平A不再弱鸡!

选加:

陷阱研究1-5:1点必须可以布四个陷阱两个定位两个冰霜也不错 5点选加为了5点智力

风之步:跟陷阱二选一加

二、仙境传说ro猎人技能属性如何加点

仙境传说RO复兴手机游戏

v1.31.0

类型:人物扮演

大致:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO猎人技能属性如何加点?即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的运用,还能习得运用多样的陷阱类技能。

仙境传说RO手机游戏猎人主推下面2种技能加点方式:AD猎人和AL猎人。

AD猎人

AD猎人是将弓箭用到极点的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率等于客观。

AD猎人技能加点方法:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱

AL猎人

AL猎人的主要输出来自好伙伴——猎鹰。同样敏捷提供攻速之外,幸运(Luk)越高,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,也就是猎鹰的出击率越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极点加点。对抗高防御力敌人时,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特征,只要平射就可造成客观输出。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论!

AL猎人技能加点方法:1转技能,冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢、定位陷阱;2转技能,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术、冰霜陷阱。

三、仙境传说RO手机游戏猎人1-60级技能加点顺序主推

仙境传说RO手机游戏猎人1-60级如何加点?目前仙境传说RO手机游戏猎人加点方法主要有两种,分别是AD猎人和AL猎人,下面来看看仙境传说RO手机游戏猎人1-60级技能加点顺序主推吧!

1-40级加点:

箭雨:5级,猎人主力输出技能,6轮输出,8个目标。

何故不点满,是由于弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职。

元素箭矢:10级,前期补充物理伤害,2级可以运用火箭矢。

鹗枭之眼:10级,DEX是大家的主要加点。

苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能。

这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是个人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,超距离的痛。

二连矢:5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)。

很多人觉得2连没必要加,我不苟同,2连不管几许级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那何故要加它,由于2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当大家到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你尝试多来多少,你不死你猎人就无人能敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,因此大家不要忽视这个技能。

技能顺序:箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本人主推,可以自行加点)。

40级后技能加点:

箭雨:10级,补满伤害;

心神凝聚:10级,+A+D被动;

二连矢:10级,补满伤害;

闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的;

驯兽术:10级增加老鹰伤害;

分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不主推加。