前锋过人技能说明 前锋必学的过人技巧
一、足球前锋的诀窍详细讲解
足球运动比赛队员的位置名称。位于进攻的第一线。有边锋和中锋之分。主要任务是进攻,突破对方防线,争取射门得分。足球的前锋是得分的决定因素位置,那么足球前锋有啥子诀窍呢?下面内容是我为你整理的足球前锋的诀窍说明,希望能帮到你。
足球前锋的诀窍
以个人练习为主,重点为顶球动作、时刻和击球方式。
二人一组,互抛互顶。重点为摆体、甩头击球动作。动作要协调连贯准确。
练习脚内侧撞射〔扫把脚射门〕。射球前平衡身体,膝给皮球顺势提腿,当立足脚站在皮球侧的时候,轻扭身体膝转给外,锁紧脚眼撞击皮球中央将球射出。
练习脚内侧弯射〔内弯香蕉球〕。斜线跑给皮球,立足脚站在皮球侧近,提腿锁紧脚眼,利用脚内侧抽击皮球偏外三分一处,击球经过顺势扭动身体,射球天然弯出。
练习正脚背射门〔冲力射球〕。起跑点,皮球和目标应成一直线,膝给目标轻松助跑,立足脚站在皮球侧近,天然给后提起小腿,眼望皮球顶部,锁紧脚眼挥动小腿抽给皮球中央点,击球后身体势追前完成整个射门动作。
练习脚外侧弯射〔外弯香蕉球〕。斜线碎步跑给皮球,当立足脚站在皮球侧近的时候,提腿扭摆身体锁紧脚眼,利用脚外侧抽击皮球偏外三分一处,射球后顺势收膝完成射门动作。
练习头球。正额迎顶,跃起头球,正额迎前顶球。
足球前锋护球动作要领
1、在运球跑动时,要保持抬头观察两边逼过来的对方防守队员。当对方防守队员凶猛的逼抢过来的时候,果断地作出保护球的动作。
2、要将自己的身体置于球和对手的中间,利用身体作为屏障,使对手无法接触到球。
3、要注意在做保护球动作的时候,一定要注意将自己的身体和手臂充分打开,扩大自己身体的控制面积,身体的控制面积越大,对手接触球的难度也就越大。从某种意义上说,这和篮球运动中保护球的道理是相通的。
4、一定是在对球有了控制的前提下,才可以做保护球的动作。如果进攻队员还没有拿到球,却把对方队员给后推,阻碍对手在同等机会下抢球,这是制度所不允许的。
足球前锋平时如何练习
1脚内侧盘球较易控制和保护皮球,但推球的速度则较慢。
脚外侧盘球如要控制皮球需要一定的诀窍,但推球速度高而且随时用脚外侧将球传出。
正脚背盘球普通人不大愿意尝试的盘球技术,缘故是多数人习性脚内侧或脚外侧盘球,其实正脚背盘球如能和皮球协调,可以发挥球员顶尖的跑动速度。
接球(控球):一场比赛中,如果没有控球,根本不会出现传球、盘球甚至射门,可见控球技术的重要性。
▲第一脚控球的质素好和坏特别重要,愈简单的
▲控球技术其实大有学问。
▲球员应以足球的来势决定自己采用何种控球技术。▲控球路线选择正确,对往后的动作特别重要。
▲将球控往远离对手的一边,可令对手难于抢截自己的皮球。
2头球:
在一足球比赛中,很多时都要去迎项来球,别是接应底线传中球时,无论你是后卫或前锋,都必须要有良好项上功夫以瓦解攻势或制造入球.
立定头球-正额迎顶,顶给前顶给侧面跃起头球-正额迎
六、射门:
1、正脚背射门〔冲力射球〕
优点:力度大,球速快,射程远。
弱点:对手较易捉摸射球去给,另外准确度较难掌握。
要点:起跑点,皮球和目标应成一直线,膝给目标轻松助跑,立足脚站在皮球侧近,天然给后提起小腿,眼望皮球顶部,锁紧脚眼挥动小腿抽给皮球中央点,击球后身体势追前完成整个射门动作。
秘籍:脚尖给下,球速快慢取决于小腿挥动速而非来大腿力量,射球前宜预先选定击球部位,射球后收紧大腿前部肌肉可避免不慎弄伤半月板。
2、脚外侧弯射〔外弯香蕉球〕
适用范围:绕过对手封堵的中至较远距离的射门。
技术要点:斜线碎步跑给皮球,当立足脚站在皮球侧近的时候,提腿扭摆身体锁紧脚眼,利用脚外侧抽击皮球偏外三分一处,射球后顺势收膝完成射门动作。
小小秘籍:脚尖给下,利用脚背偏外平面拉击皮球,较易形成皮球外弯去势,射球力度越大弧度越大,力度弱则难以绕越对手。
3、脚内侧弯射〔内弯香蕉球〕
适用范围:绕过对手封堵的中距离射门。
技术要点:斜线跑给皮球,立足脚站在皮球侧近,提腿锁紧脚眼,利用脚内侧抽击皮球偏外三分一处,击球经过顺势扭动身体,射球天然弯出。
小小秘籍:脚尖给前偏上,善用球靴内侧商标位触球,较易掌握皮球去给,射球力度过大会导致皮球高飞而去,力度弱又较难绕越对手。
4、脚内侧撞射〔扫把脚射门〕
优点:射门准绳易掌握,起脚后较易改变路线。
弱点:射球力度偏弱,对手较易捉摸皮球去给。
要点:轻松跑给皮球,射球前平衡身体,膝给皮球顺势提腿,当立足脚站在皮球侧的时候,轻扭身体膝转给外,锁紧脚眼撞击皮球中央将球射出。
秘籍:射球时脚尖保持给上,用球靴内侧商标位撞击皮球,较易掌握皮球去给?平时可练习用脚内侧拍墙,练至仅得一下撞击声为佳,如有两下声响表示脚内侧和皮球的接触面尚未掌握。
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二、实况足球2010里各种过人动作操作..
实况足球10各种过人的操作诀窍
进攻篇
按键影响
R2+十字键慢速带球
快被铲到时按 R2回避
十字键(任意路线按一下放)+ R1停球
十字键(任意路线按一下放)+ R2停球,停球后为侧身情形
球在守门员脚下时 L1+ R1自己带球
R1+十字键快速带球
R1+十字键(任意路线连按2下)更快速的带球
R2+和前进路线成90度的路线键横给拉球过人
加速带球中R2+路线键做出最大约45度的变给突破
双点L1双脚"踩单车"晃人
双点R2双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1牛尾巴"过人
原地点2次R2/L1突破假动作
摇右摇杆一圈"马塞回转"过人
原地按住R2+面给路线的反路线给后拉球之后配合路线键可做出
V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个路线各一次马休斯假动作
双足假动作身体正前方+逆足路线斜前45度+身体正前方
带球经过中快速输入球员身体的斜前方两次上半身假动作
右摇杆下上挑球过人
接到球时R2+十字键接球同时转身面对进攻路线
接身后传过来的球时 L1+十字键不等球落地直接给球的落点跑
还未接到球时按 R1/接到球的之前的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
传球
×短传
△直塞对方身后传球
○长传
接到球后十字键(任意路线)+×快速传出
十字键+ L1+△高空吊对方身后传球
十字键+ L1+×(过掉壹个人后)+△ 2过1(地面传)
十字键+ L1+×(过掉壹个人后)+○ 2过1(高空传)
十字键+×+ R2 2过1(地面传)
R3手动精准传球
十字键+ L1+○自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
(禁区内有效)
十字键+□射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球十字键+□头球
十字键+□(蓄力)+ R2内脚背弧线球
十字键+□(蓄力)+△外脚背弧线射门
十字键+ L1+□吊射
十字键+□(蓄力)+ R1(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力)+十字键+×假射/扣球
关掉/强制移动
R1+ R2 SC,有球时为关掉当前动作/无球时为强制移动
L1+ R1把球拨开一段距离,接着可以增强长传精度
防守篇
我方半场×断球.配合R1形成快速追球□包夹防守○铲球我方半场.我方队员拿球后按□大脚解围
守门员△出击
(△+ L1)+十字键手动控制门将(需配置)守门员拿球后按○/□开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1把球放在地上自己控制守门员拿球后按×手抛球
罚球篇
(角球)十字键+○开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定影响)
(角球)十字键+ X战略角球(任意球)十字键+○长传(任意球)十字键+×短传门上一任意球十字键+□射门
(十字键↑)+□(蓄力)+△(△最后按)远距离,大力穿人墙射门
(十字键↓)+□(蓄力)+×(×最后按)近距离,高弧度射门
One-Two
“二过一”技术基本讲解:
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况操作方式为R1+R2,WE中的顶级诀窍,有球时主要用于关掉当前动作,但由于射门以及长传都可以通过X键关掉,因此SC一般只用于短传动作的关掉。相对来说,SC应用于无球时的情况和影响都比有球时大,此时SC被大家称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择特别恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥影响了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时等于于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。下面内容是同一情况下没运用“强移”和运用“强移”的接球队员跑动路线不同差异。
“强制移动”R1+R2的影响还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制给来球路线移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到和球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制给来球路线运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的影响。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
定位球
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,因此正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,因此这个方式不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方式本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我说明另一种一拨一射的射门方式,首先找壹个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,由于球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的路线,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多运用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁和立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更瑰丽的弧线就能踢出来了。
马休斯假动作:球停在脚下时迅速输入身体垂直的路线各一次,球员会先给你第一次输入的路线虚晃接着从第二次的路线突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入路线键右左,佩莱蒂就会先给右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再给斜路线推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中运用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了壹个给斜路线推进的动作而已。具体的操作方式是“R2+反路线键(做出后撤步拉球动作)→快速输入壹个斜路线”
角球技术基础讲解:大家都了解角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率相对高,这里主要说明一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门路线歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道相对低,球速相对快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,接着在球发出后往球门的反路线拉弧度,这样守门员出击就不要易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中特别有效的得分手段其中一个.
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。为了能够更方便玩家快速排出合理的阵型,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),大家可以通过选取多少决定因素词把自己的基本战略想法传达给PC,PC会根据你队中的球员来为你量身打造出壹个阵形及战略设定。
1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击觉悟基本都是指给中路(和边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击觉悟基本都是扯边为主(和中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击觉悟会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先
7.配置壹个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给PC处理
8.对对方核心球员采用人盯人战略
9.主力每壹个位置的球员以能力高的优先运用
10.主力每壹个位置的球员以情形好的优先运用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能运用)
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能运用)
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能运用)
快捷战略设定可以一次选取多个决定因素词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结局了,基本上还是相对让人满意的,如果和你理想的还有差距则可以到阵型中再做细微的调整。如果选择オススメ,连决定因素词都不用选,PC会针对你的球员特征完全自动给你制定出一套战略,这就大大方便了那些对配置烦琐的战略而头疼的玩家们了
战略体系解析
Defence System(防守体系)
Normal(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为一般设定基本适合大部分玩家,然而壹个高水平的玩家应该养成一只出色的无球跑动的队伍。
Sweeper(清道夫):这个设定启用了一名“自在人”在你的防守线上,(自在人是啥子,责任是啥子,回家看足球字典),自在人并不会自动的退防到整条后卫线身后(当然有的时候也会),因此越位陷阱战略一样有效。自在人基本的特征就是没有盯人的责任(玩家靠他协调防守),而且保持自身在防守中心的位置。
Line Defence(平行站位):这种新引入的防守体系,目的是为了更好的保持后防线的阵型站位,如果配置了Line defence防守体系,这个战略甚至会取代你配置的盯人战略(CPU默认首选)。如果你起用的是normal常规防守战略,而且采用zonal marking区域盯人,你经常会发现你的整条后防线在比赛中会丢失原有的阵型站位(由于球员试图围抢盯人等等),而Line defence防守体系很好的化解了这类难题,尤其是面对Counter-attacks(防反进攻)。
给出度娘足球字典中的解释:“平行战位是全部后卫全部站在一条直线上,这是相对三后卫战略而言,由于三后卫战略是两个中后卫平行站位,壹个后卫站在他们身后,就是拖后中卫,起保护影响。平行站位对边路保护比三后卫好,但中路相对薄弱,因此一般配合造越位,而且事实上两个中位也壹个偏重盯人壹个偏重区域防守,这点你看看卡纳瓦罗和内斯塔的组合就了解了。平行战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,而且最好有一定的防守能力。这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创新机会。但边后卫确实不能压得太靠上,由于平行站位就是靠边后卫控制对方边路进攻减轻中后卫压力才能减少壹个中后卫,如果边后卫助攻太频繁,身后空当过大,对方就可以任意在两翼传中,中路防守就会出现难题了。”
从以上解释来看,平行站位明确指出全部后卫站在一条直线上(相对3后卫战略而言),不设拖后,CB一人盯人,一人区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的一致压上。和line-defence的在游戏中起到的效果基本一致。因此尊重以上说明,line-defence应该直译为平行站位。希望有更权威的解释说明。
个人设定解析
Attack(进攻):有2个路线供玩家选择,让球员更多地按照指定的路线进行跑位。Eg,中场球员指定给前,会更多地给你的CF提供弹药和保护。
Defence(防守):高中低三个选项,指定球员(并不一定是防守球员)的防守积极度。高:对手进攻时,球员会尽也许的在纵深上保持自己的位置,而且在本方丢球时一贯的后撤防守。中:适度的后撤防守,介于高低防守觉悟之间。低:球员参和后撤防守不积极,能有效地保持体力(适合有效的就地围抢)。
重点讲Mark Setting(盯人配置):
Covering(补位保护+拖后保护):球员按照既定的策略(AI控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。要指出的是,对球员设定了此战略,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。虽然任何球员都可以设定此战略,但此战略是特别适合能力出色的DMF(后腰,防守型中场首选)。
Mark zone(区域联防):PC默认设定(如果不选择其他盯人战略,PC默认选择区域联防)。配置此战略的球员,当对手逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。此设定适合现代足球的绝大部分球员。(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢WF或ST),该思考换换了。)
Mark man(人盯人):如果对手个别球员能力突出,对防守有较大威胁(特别提到齐丹,小罗,鲁尼),你可以指派本方一名或多名球员对其进行人盯人防守。其中又分Normal(常规)和Aggressive(主动积极)2个选项。常规人盯人是指,设定此战略的本方对员会在本方不持球的情况下跟随目标球员;而积极盯人选项是指,设定此战略的本方对员无论本方持球和否都会紧跟目标球员。综合来讲,此战略可以有效地减小目标球员的活动主题空间,和此同时本方也牺牲了有限的人力资源。三思而后行!
Quick Setting(快捷配置):大前提,如果你没有时刻,设定全部位置的球员战略(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的方法。
Balanced(攻守平衡):the“Vanilla”option(香草型配置,中文就是万能膏药了),没有特别的战略企图,然而适合绝大多数常规比赛。攻守平衡配置不能解释为全攻全守,应该领会为全守的同时合理进攻。前场球员不会由于此项配置更多地投入进攻,但在防守时会在尽也许标准的情况下,全体参和防守。
Defence only(着重防守):球队阵型趋给于深入的防守,全部的球员更多地回撤保持防守阵型,甚至是你的CF。适用于决定因素比赛领先情况下。如果整场比赛死守,比赛会异常难打。如果你思考采用此战略,可以思索是否采用counter-attack(防守反击)战略来代替,有些时候后者更有效。
All attack(全队进攻):极大的增加前场进攻的人数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场比赛的战略来讲,不是明智的选择,除非你的水平和对手有天壤之别。
Counter attack(防守反击):过渡战略(需要片刻休息),有效地调整体力流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。也可整场采用,偷袭打法。
Side attack(边路进攻):此配置,将边路球员推前,球队运用此战略最好拥有高中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。
Centre attack(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻手段。然而会至于后防线和counter-attack的危险之中。
Forward press(前场紧逼非全场紧逼):CF,ST,WF等位置,在本方丢球时,会相对后撤一些,形成第一道防线;另一方面,当本方得球时,全部的中场球员和锋线队员也会快速前插。
球队战略配置解析
此菜单允许玩家自行调整对球队的战略配置,每个选项分为3类:A,B,C(A,often/strong强或经常运用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或极少运用)
Back Line(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。“A”配置,将后防线前推,挤压对手前场空间,造成对手锋线后撤,在本方后卫线和中场留给对手空间很小。容易让对手抓住直塞身后球和长传突袭的机会。“B”配置,保持居中,平稳。“C”配置,后防线始终靠后。不易被对手打身后球,然而容易造成中后场留给对手空间过大。
Zone press(区域围抢):本方球员贴近对方球员的频率设定。“A”配置,经常的靠近对方球员,给对手传接球造成压力,更多的反抢从头获取得球位置,对体力消耗极大。“B”配置,保持适当平衡。“C”配置,基本不贴身防守,良好保持体力的给对手相对多的传接球机会。
Offside Trap(越位陷阱):后卫线造越位战略的运用频度。A至C:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。最好用有全球级的后防线,和此同时对手的如果有天才中场,CF有反越位技能,A选项慎用!(缺点就不用翻译了吧,大家都了解)
Counter attack(防守反击):球队传接球和从头获取失去位置的频度设定。“A”配置,进攻球员很少参和防守,更多的停留在对方前场等待捕捉机会。“B”配置,保持平衡。“C”配置,丢球后进攻球员经常性的后撤。(注意对防守反击的领会,A选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,而是指进攻队员滞留前场,不参和防守。而C配置,也不是指防守觉悟较弱,相反C配置,队员在丢球后大幅回撤,参和防守)
(个人容易造成误差的也就只有防守反击战略而已,然而参看球队战略设定之后,大家思索是否该考察自己进攻觉悟和球队战略是否有冲突,前锋线的进攻觉悟调整为回接球是否和防反战略A有矛盾呢?后防线的A配置,是否又和后防队员的后撤进攻觉悟有矛盾呢?)手动和半自动战略设定选项解释
玩家可以适时地实时地调整球队的战略。
No Strategy(关掉战略):关掉全部战略设定(此菜单内的战略设定)。比赛中,当你开取了某些战略设定,然而需要及时关掉时地快捷选项。
Noraml(常规平衡战略):球队控球时,球员给前场推进。丢球时,球员大幅回撤。如果你没时刻注意配置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。
Centre attack(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不足时采用。
R.side attack(右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行右路前插)
L.side attack(左路进攻):球员更多的在左路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行左路前插)
Opp.side attack(逆给进攻或边路转换):有一点类似特别规的战略,如果运用合理会成为有效的进攻战略。当本方控制球员在边线附近时开始此配置,接球队员(们)会朝进攻路线的反路线跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证一脚有质量的传球。战略的缺点也很明显,球队阵型会受到影响无法保持原有站位,丢球时很容易给造成对手反击机会。
Change side(交叉换位):此战略会致使球员给自己所在区域的另外一方移动(左到右,右到左),尤其对退防的对手有效,而且使进攻上的多样化。(个人认为,带球时开始此配置,可以有效地转移对手防守重心。控制亨利左路拿球后给右边跑动,和此同时适时地开始此战略,让右边前锋有时是右边前卫给左跑动,给亨利让出右路空间,并吸引右路防守队员左移。适合CF,ST,WF,SMF在无法打开本方通道和中路通道,并在速度上有一定优势的时候。)
CB overlap(中后卫助攻):选定一名CB球员,积极地参和进攻。(看看卢西奥的比赛就了解了)丢球时会给中路防守造成极大的危险。(个人巧用,利用CB overlap,在防守时,开始此战略预调一名CB填补中路空缺或者采用犯规战略)
Zone press(区域围抢):鼓励队员贴近对方进攻球员,压制对手空间。体力消耗极大
三、篮球的前锋在啥子范围活动主题,都标准啥子技能
3号球员—「小前锋」(Small Forward)
担任这个人物的球员,首先要有良好的体型和速度;第二、他有控球、传球能力;第三、他能运球过人切入或空手切入接球上篮得分;第四、他有外线长射的能力;第五、他在必要时能在禁区单打,破坏之能力。他似乎是全知全能的全能球员。
要谈论位置,就要从小前锋( Small Forward)谈起。也许有人会觉得奇怪,一般心目中最重要的位置也许是中锋或控球后卫,怎麼会从小前锋先说呢?
其实小前锋乃是球队中最原始的得分者,既然篮球的基本目的就是要得分,那大家天然就得从小前锋谈起。
我想,先给小前锋一点定位好了。
所谓的小前锋,最根本的标准就是要能得分,而且是较远距离的得分。
小前锋一接到球,第壹个想到的就是要怎样把球往篮子里塞。
他也许会抓篮板,但并不必要;他也许很会传球,但也不必要;
他也许弹性很好,但并不必须;
他也许防守极佳,但仍不必要。
小前锋的基本职业,就是得分、得分、再得分。
照这样说起来,那壹个小前锋只为了得分,命中率再低也不要紧吗?当然不是!
小前锋乃是对命中率标准最低的壹个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有壹个前提,就是他要能得分。如果壹个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。
话说过来,为什麼小前锋的命中率可以相对低呢?
由于他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方法单打对手来提高
要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方法单打对手来提高士气,乃至於给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。
因此小前锋会有较多的机会出手,而且也许是不太好的机会,因此大家可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
让大家举一些较具代表性的小前锋作例子。
曾打过老鹰、快艇队,现在 Boston的老将 Dominique Wilkins便是很好的小前锋,他的单打能力强,又有强烈的得分欲望,使他在80年代中期都是角逐得分王的人选。然而他的命中率却是没有一年达到五成以上,多半在四成七左右;一般人经常只看到他的精妙灌篮,但他的外线能力可也是一流的喔!他能得分、能激励士气,是个不折不扣的小前锋。再来要提的是打过 Indiana、Minnesota,现在为马刺效命的 Chuck Person。他虽然没有像 Wilkins每场能拿个三特别左右,但他的得分欲望也是等于强;除了这些之后他几乎没有打里线的能力,但外线的射程却很广,相信他投过多少超大号三分球后手舞足蹈的画面,大家应该都是印象深刻吧!Person也是个能投外线,能在困难情况下出手的小前锋,是和Wilkins不太一样的另一典型。NBA里尚有许多出色的小前锋,像Julius Erving、Scottie Pippen等,在此就不一一列举了。(注)
看到这儿,也许有一些人已经开始鼓噪了,由于你还没看到你心目中最理想的那位小前锋的名字。不用急,由于他正是我接下来要说明的-我所选的最佳小前锋,他就是Larry Bird。他在得分、外线上的能力应是不要置疑,甚至都可以算是顶尖的;而他的篮板球平均有十个左右,他的助攻更是大家闭著眼睛就可以想到那些令人拍案叫绝的传球。不仅仅如此,他还有许多一球定江山的镜头,在紧要时刻稳定军心,跟对手的主将放对单挑,甚至令人难忘的世纪之偷。在各方面Bird都展现了绝佳的身手,在我心中他是毫无疑问的最佳小前锋。如果要挑他的缺点,恐怕只能说他弹性不够好吧!
(注):在NBA历史上,Elgin Baylor、Jerry West等也都是很有名的小前锋,但我并未看过其比赛,只在纸上获取资料,在此就不提出来瞎说了。除了这些之后现役的NBA球员中当然也有优异的小前锋,无论兄弟们不妨自己想一想,找出来看看
四、4号球员—「大前锋」(Forward or Power Forward)
大前锋称为强力前锋似乎更为恰当,他应具备的条件是身材高大,篮板能力不错,灵活、居中策应分球能力;并在助攻、助守、掩护、档人上均不可或缺的苦球工。除中距离投篮,低位单打都具有特殊功夫,是球场上第二中锋。
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,然而要投篮、得分,他却经常是最后壹个。因此说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的人物了。
大家先说说大前锋的责任好了:
他的首要职业便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,和中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。
而在进攻时,他又常要帮队友挡人,接着在队友出手后设法挤进去抓进攻篮板,做第二波的进攻。
通常仅有少数的时刻,会标准大前锋沉底单打,这时候他便在禁区附近来个翻身、小勾射之类的,做些近距离的进攻。
既然大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,那麼对其投篮的命中率天然标准也较高了。
以队上五个位置来说,大前锋应该要是命中率顶尖的一位了;不错的大前锋应该要达到五成五以上。不过由於得分不是他的强项,因此他的得分可以不多,然而篮板就一定要抓得多。
防守的火锅能力天然也是大前锋所必要的,由于他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
现役球员之中,格兰特(Horace Grant)是很典型的大前锋例子。他的篮板球抓得好,防守时中规中矩,而在进攻时也不贪功,常是靠抢进攻篮板或简单单打得分,命中率高;必要时他在禁区外游走,空档时也能投投中距离,不但加强了队上的整体防守力,也让敌方不能够忽略了他的得分潜力。马龙(Karl Malone)则是另外一种型的大前锋。他以其强壮的身体,作为禁区单打的本钱,反过来以进攻为主要职业。在防守时他一样做大前锋该做的防守、抓篮板,然而在进攻时他仍然经常单打拿分,甚至也练外线,成为极具威胁力的攻击手。其实,就是在大前锋的责任之外,再多练点小前锋的进攻能力,便成了攻击型的大前锋了。
由於大前锋所做的事是如此不起眼,因此放眼NBA历史,著名的大前锋实在不多。例如麦克海尔(Kevin McHale)。麦克海尔在篮板球方面算不上特别好,不过由於他的手臂很长,使他在防守上占了先天上的优势,等于出色。但他让人印象最深刻的,莫过於他的进攻能力了。他的进攻和一般的禁区攻击不太一样,他并不是靠身材、弹性或暴用劲来吃人的,而是靠他的步法。他可以在运球停止后,做多次左右摇摆的大跨步,而找寻最佳时机来个小勾射或是挑篮,而且特别稳健,经常都是进球再造成犯规。他的单打,是属於那种你永远不了解他要在哪里边出手的典型。而由他的高得分,命中率却常能维持在六成以上,便可见其价格。或许,他可以称得上是 NBA史上禁区单打动作最漂亮的人了。
以往,大前锋往往就是要做苦工的,在场上他们少有接球单打的机会。然而现在篮球意识日新月异,大前锋也就慢慢在进攻方面有所加强了,这也正是大前锋今昔最大的差异。壹个好的大前锋,还是要以在禁区的苦工为主的。壹个能抓篮板能防守,然而进攻能力不佳的球员,我