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梦幻西游stl技能说明 梦幻西游打技能

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、梦幻西游STL都有什么技能魔兽神功变身,魔兽啸天生死搏按技能等级提高伤害力象形,鹰击,狮搏训兽诀按技能等级提高灵力威慑阴阳二气诀定心术狂兽诀连环击大鹏展翅按技能等级提高躲,梦幻西游stl技能说明 梦幻西游打技能

 

一、梦幻西游STL都有啥子技能

魔兽神功

变身,魔兽啸天

生死搏

按技能等级进步伤害力

象形,鹰击,狮搏

训兽诀

按技能等级进步灵力

威慑

阴阳二气诀

定心术

狂兽诀

连环击

大鹏展翅

按技能等级进步躲避力

振翅千里

魔兽反噬

按技能等级进步防御力

极度疯狂

帮派法术

法术名称

法术说明

象形

功效:攻击个人并令其下回合无法行动,用后次回合无法运用法术

运用条件:生死搏技能达到20级,变身后运用,用后关掉变身效果消耗:50点魔法

鹰击

功效:攻击对方多人,运用后需要休息1回合

运用条件:生死搏技能达到30级,变身情形下才能运用,不允许连续两回合运用。

消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加

狮搏

功效:以高于平时的伤害力攻击对方个人

运用条件:生死搏技能达到20级,变身情形下才能运用

消耗:30点魔法

威慑

功效:令对怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家运用

运用条件:训兽诀技能达到15级

消耗:20点魔法

变身

功效:临时进步伤害力,是运用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提

运用条件:魔兽神功技能达到20级

消耗:20点魔法

魔兽啸天

功效:克制天宫弟子的必杀技,运用后需要休息一回合

运用条件:魔兽神功技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

定心术

功效:战斗中临时进步自己的灵力

运用条件:阴阳二气诀技能达到40级

消耗:40点魔法

连环击

功效:疯狂地连续的攻击敌人

运用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后运用。运用后需要休息一回合并关掉变身效果

消耗:每次连击消耗30点魔法

振翅千里

功效:平时情形下运用,可以瞬间回到自己的帮派

运用条件:大鹏展翅技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

极度疯狂

功效:受到物理攻击时会自动反击敌人

运用条件:魔兽反噬技能达到20级

消耗:30点魔法

魔息术

功效:一定回合内恢复自身的魔法

运用条件:“阴阳二气诀”技能达到

120

消耗:

20

点魔法

天魔解体

功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物运用

运用条件:“生死搏”技能达到

120

消耗:

30

点魔法,当前气血

<

上限的

30%

时,复活后的当前回合无法运用

二、梦幻西游stl技能

第一:变身术:

技能每升高20级

技能标准等级20.

,持续时刻增加一回

合。简单来说就是40

驼铃之根本,不学这个

。略微增加伤害力。消

.三个回合,60四个

,你就不一个狮驼,

耗魔法:20

回合,80五个回合,

同时也是运用其他技能

以此类推。此技能为狮

的前提,属于必学法术

主推进修指数

★★★★★

我你的好哈一能一

你多我得得个的一

得个哈是不好能得

个不哈是好不得多

第二:连击术:技

,据本人估计应该属于

而已,而类推下去,七

就是意味着不也许,此

需要变身,运用后休息

减的。一刀比一刀少,

刀,魔法消耗+30.

能35三连,70四连

谣传,由于人物顶尖等

连需要技能175。。

技能乃狮驼岭招牌技能

一回合而且变身关掉,

即便第一刀,也比平时

也就是意味着想要5连

,105五连,140

级150级,也就是说

这个我想大家都能明白

。不学这个你就不是一

和大堂的横扫不同,连

伤害要低,差点万不得

就至少要保证20+5

六连,至于有人说七连

技能顶尖只能到160

意味着啥子吧,简单说

个真正的狮驼,连击术

环击每次的伤害都是递

已,请慎用。每增加一

*30=170的魔法

主推进修指数

★★★★★

他哈了我个了不多

个了了的多个不个

了个的多多多的哈

好了哈能了好你不

第三:象形:这个

然而第二回不能运用任

话如果有三个以上st

害,然而个人认为,应

个象下去造成800+

用条件20+50=7

就没好说的了.不论你

何法术攻击。此技能属

l.可以保证星星出不

该是一定几率忽视对方

伤害,不要说别人,我

0

技能多高都是封壹个回

于必中的双封,命中率

了手。蹂躏死他,此招

防御而造成直接伤害,

自己都惊了。。此技能

合,运用后关掉变身,

高达100%,杀星的

有时候会大幅度增加伤

本人曾经打小白龙,一

消耗魔法50.最低使

主推进修指数

★★★★★

能的哈多他了得多

他的哈的能多得我

一你他得了哈个一

是的得一得能哈他

第四:鹰击术:技

,90四个.120五

秒三宠,等于于两个回

运用后不关掉变身,下

欢听鹰飞的呼啸声#1

#18,拉风死你#8

帅了。偶当时不好意思

最郁闷的就是一次四个

话:哇,四个电灯泡,

法+30.三个目标

0的魔法,大家用的时

能每增加30伤害目标

个.150六个。话不

合出手3*5*2+6

回合无法进攻,其他都

8.泡妹妹必要,打怪

.用偶故事的壹个妹妹

地打了个#17。当然

stl,壹个盘丝在龙

好亮哦。结局地上四个

:30*3+20=1

候请注意魔法,不然使

增加壹个,就是技能3

多说.想想5个秒六的

*5=60次,完全恐

可以.此招式完全是最

的时候不时来几次,保

原话来说就是:最喜爱

,也有不懂欣赏的人会

7打怪,四个人鹰完以

人口吐白沫#83。每

10的魔法,四个就是

不出来就糗大了#18

0目标2个,60三个

狮驼是啥子概念,加上

怖。。略微增加伤害,

漂亮的法术,本人就喜

证你是妹妹眼中的帅哥

你用这招,真漂亮,太

说其他的,偶个人感觉

后,盘丝妹妹说了一句

增加壹个目标,消耗魔

40*3+20=14

主推进修指数

★★★★★

的好哈了不好的好

的能一得个得能能

多能一了得我一能

我多他多哈他能他

第五:狮博:和象

感觉出来,至于具体加

。85+的狮博威力还

以无限连用(前提:必

一次消耗魔法30.最

形一样无论几许技能都

几许,本人还没计算出

是相对恐怖的,此技能

须在变身情形下)有个

低消耗魔法30+20

是打壹个,增加伤害力

来,用力加把,完全是

大概是每个stl运用

广告说得好:简单实惠

=50.

,这个相信大家都可以

加伤害最多的壹个技能

次数最多的壹个了。可

,好而不贵。每运用

主推进修指数

★★★★★

的多了一得多一我

不了得的能他个哈

好他多我了的了不

他多他的个了得一

第六:极度疯狂:

个太难计算了,不是按

了以后,如果反击次数

是没有特效以后,完全

反击物理攻击,对于其

,然而如果是偷袭的话

20=50.

随技能等级的进步反击

照回合数计算,而是按

没有到达最大值,那么

能吓倒你的对手。相比

他攻击无效,有一点要

,就不会反了#83

次数增加,具体啥子关

照反击此数计算。也就

敌人打你一下,你就会

以上招数实用性不算太

说的就是宝宝的连击属

此技能消耗魔法30.

系,不太清楚,由于这

是说当你身上的特效没

无情的反击一下,尤其

高,需要注意的是只能

于物理攻击,可以反击

最低实用魔法:30+

主推进修指数

★★★★

好不我是哈了了好

了得的他能好能能

你个的多好能的能

得他不个哈哈不多

第七:阴阳二气决

壹个回合,而且不是特

。因此本人只学到60

:有人说好用,有人说

别明显,再加上变身,

.希望有学这个的高手

不好用,pk法系效果

就意味着要浪费两个回

补充一下#18.

还可以,由于需要浪费

合。个人觉得得不偿失

主推进修指数

★★★

多他你不了个我是

不了好不得你了的

我的哈好了一哈他

的我是一得好了的

第八:威慑:狮托

高的话,让你做任务或

的另外壹个双封,标准

者杀星捉妖完全轻松。

极其严格,最好是高于

。属于常用招数。。

人物等级10级。技能

主推进修指数

★★★★

得个不哈个多了他

好个哈了好的得是

好多好得个好的他

得哈他我能我一我

第九:振翅千

,多了没用,

里:回帮派技能,29

级以上必学.具体学多

少,能保证回帮派就行

主推进修指数

★★★

我不一的了他能你

是是我多好哈个好

哈了好哈好的是他

能好不能得你一得

第十:狂兽破

是必杀用过的人都了解

兄弟专门测试的),消

天:克制天宫弟子的必

,本人最多打过130

耗150sp,应该算

杀技。名字很好听,必

0+.最差的时候,连

是完全的鸡肋了。

杀...,呵呵,是不

续三次没打中对手(和

主推进修指数

★★★

三、梦幻西游全部特技功能说明

特技说明如下:

气疗术恢复(上限3%+200)的气血,对个人运用。

心疗术恢复(上限6%+400)的气血,对个人运用。

凝气决恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术恢复(上限9%+600)的气血,对个人运用。

凝神决恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术恢复自身1/4的气血(顶尖不超过人物等级×12)。

命归术恢复自身1/2的气血(顶尖不超过人物等级×20)。

四海升平恢复全体队友1/4的气血(顶尖不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒复活并恢复HP150点,只能对倒地情形的人物运用。

起死回生复活并恢复1/2的气血(顶尖不超过人物等级×20),只能对倒地情形的人物运用。

水清诀解除各种异常情形,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀解除各种异常情形,并恢复1/4的气血(顶尖不超过人物等级×12)。

玉清诀解除全体队友的各种异常情形。

晶清诀解除全体队友的各种异常情形,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤减少敌方个人当前20%的HP。

诅咒之亡减少敌方个人当前20%的MP。

笑里藏刀减少敌方个人70点愤怒值。

绝幻魔音一定几率令对手在5回合内运用法术和特技的消耗增加。

野兽之力提高队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲提高队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀提高队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒受到伤害时,将伤害的一半反影响给对方(影响于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝 5回合内敌人对自己运用的法术有一定几率失效。

放下屠刀降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破以临时进步伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS运用。

残月吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS运用。

冥王暴杀减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音令敌全体队员各有一定几率处于某种异常情形。

身似菩提将自己受到的法术反影响给施法者(针对某些独特情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度复活全部队友并恢复全部气血,运用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影和对方交换情形,HP、MP、异常情形、辅助情形等,只能对玩家运用,运用时有一定几率失败。运用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能运用。

凝心决给己方指定目标回复20%上限的MP。顶尖不超过目标等级*8。

先发制人给目标在接下来的回合中提高20%的速度,持续3回合。

聚精会神给己方全体单位回复20%上限的MP。顶尖不超过目标等级*8。

燃烧之光减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏给己方指定目标笼罩壹个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑给己方全部目标增加壹个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,顶级装备品需要通过打造得到。一些装备品有人物、性别、等级和人物特有的限制,运用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常情形的影响。

在平时和战斗情形均可以对自己和自己的召唤兽运用药品,只有在战斗情形下才能对他人运用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有也许获取,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方法有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的质量恢复,恢复效果受到药品的质量影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品说明”。

食物简介

食物分为战斗运用安宁时运用两类,人物和召唤兽都可以运用。

战斗情形下运用的食物主要用来提高愤怒值;平时情形下运用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下运用,然而也许会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,质量较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本影响是增加人物的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提高人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的运用需要根据人物的人物进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或人物不支持的武器;防具佩带一般没有人物的区分,然而铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择运用。

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获取的武器装备还有也许附带一些独特效果:

附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有也许增加耐力、敏捷等。

特有装备:玩家在运用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己运用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。

附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的说明。

附加特效:即附带一些独特效果。