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风暴英雄 风暴英雄美

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、武器大师的反击风暴英雄联盟武器大师技巧武器大师是英雄联盟曾经的单挑王,没有之一。9.9版本中,贾克斯的表现虽没有早前那么无敌,但也是上单英雄中的强力存在。装备成型后,无论,风暴英雄 风暴英雄美

 

一、武器大师的反击风暴lol武器大师诀窍

武器大师是lol曾经的单挑王,没有其中一个。9.9版本中,贾克斯的表现虽没有早前那么无人能敌,但也是上单英雄中的强力存在。装备成型后,无论是带线还是团战,都能有出色的发挥,一个相对全能的英雄。

武器大师对线特别强硬,面对当前版本大多上单都能打出很好的压制效果。技能设定并不复杂,但有些细节需要玩家们注意。这篇文章小编将即从基本技能入手,逐步展开上单武器大师的详细方法。

武器大师技能详细解答

被动技能无情连打

贾克斯每次普攻都会为他增加攻击速度,在2.5秒内连续普攻即可叠加攻速加成效果,这个加成最多堆叠至8层,停止普攻后会逐层衰减。(虽然攻速加成BUFF不会立即消失,然而逐层衰减的速度很快)

Q技能跳斩

贾克斯跳给壹个单位,如果是敌人的话会造成额外伤害。

(Q技能造成伤害不会触发被动技能)

W技能蓄力一击

贾克斯的下次普攻会造成额外的魔法伤害,而且该次普攻获取50额外攻击距离。

(W技能算是加强版普攻可以触发被动,而且能够重置普攻)

E技能反击风暴

贾克斯进入防御姿态,躲避一切普通攻击(包括一些带普攻特效的技能),而且减少25%所受技能伤害。

2秒之后或再次激活E技能会(1秒后才能激活)将周围敌人击晕,造成额外伤害。E技能每躲掉一次攻击,技能反弹伤害就会增加。

R技能宗师之威

被动:贾克斯每连续攻击两下,第三下都会造成额外魔法伤害。

主动:贾克斯的双抗获取大幅进步,持续8秒。

(额外攻击越高护甲加成越高,法强越高,魔抗加成越高)

贾克斯连招详细说明

贾克斯的基本连招是EQAW,开始E技能后利用Q技能近身,打出普攻后再接W。由于W技能可以重置普攻,这套连招能很快打出。

若对方有位移或控制技能,贾克斯要及时开出E技能晕眩对方,接着利用这段时刻拉开距离。

若对方没有位移或控制技能,贾克斯可以依靠E技能免疫普攻伤害及减伤的效果对敌方进行连续打击。(E技能开始期间可以运用技能和普攻)

中后期买了巨型九头蛇后,贾克斯可以快速秒杀脆皮,连招为EQEAWTAA(九头蛇)。

简单来说就是利用W技能和九头蛇主动技能来重置普攻,可以在短时刻内打出三下普攻,结合W额外伤害及R技能被动的加成,这套连招虽然简单,然而伤害可不俗。

快速打出3下普攻的连招是AWT还是ATW也有说法,W技能A出来的那一下普攻和贾克斯原本的攻速一样,但有50额外攻击距离;九头蛇A出那下普攻速度更快,然而攻击距离不变。

AWT打出3下普攻后,W技能能早一些进入CD。ATW虽然以W技能小编觉得,但由于W技能有额外攻击距离,只要按出W,即使敌方交出位移技能,贾克斯也能打出这下普攻,造成伤害。根据实际情况选择连招,若敌方残血,还是ATW最稳,避免敌方用位移技能逃走。

贾克斯技能决定因素点说明

若遇到马尔扎哈或莫甘娜这种带护盾免疫控制的英雄,先破盾再用E技能控制。马尔扎哈的护盾在受到伤害或控制技能后,很快就会消失。贾克斯先用Q技能近身输出,等护盾消失后再用E技能控制。

莫甘娜的护盾是抵挡一定数值的魔法伤害而且免疫控制,贾克斯的W技能以及第三下普攻都能造成额外的魔法伤害,如果不是中单高法强莫甘娜,这个护盾仅用W技能就能轻松破掉,如果是中单莫甘娜,需要同时打出W和第三下普攻的魔法伤害才能破盾(装备差距过大另说)。

E技能在半空中就可以再次施放,更快晕住敌人,落地后也能直接输出。E技能再次释放后还有壹个收尾动画,要等这个动画结束后,贾克斯才能做其他动作。注意E技能施放后在1秒后才能再次施放,大概0.5秒时,大家就可以Q过去接着在半空中就能再次激活E技能快速晕住敌方了。

E技能期间承受的攻击越多,反击的伤害也越高。每承受一次攻击会增加E技能20%的伤害,顶尖叠加到100%。开始E技能对拼,积攒伤害后再反击,这样伤害会高许多。先手晕人的话,就不用思考这点了,当然是越快越好。

Q技能跳斩可以跳至任意目标处:敌方和友方小兵,敌方和友方英雄,真假眼以及地图中的爆裂果实等植物和大致野怪。决定因素时刻Q眼或者Q小兵等逃命,要了解这一点。

武器大师上单主流符文选择

基石符文选择征服者,满层后提供额外真正伤害以及等量生活回复,武器大师EQAW能快速叠满征服者,征服者情形下战斗力更强。

往下点出凯旋和要命一击,参和击杀凯旋根据损失生活值回复一定血量,团战中的受益很客观。要命一击加强武器大师割菜以及秒杀脆皮的能力。最后传说选择欢欣增加攻速,武器大师主要输出还是依靠普攻,攻速天然重要。

副系选择启迪,点出饼干配送及时刻扭曲补药。武器大师离家装一般选择腐败药水,配合启迪这两个符文,在线上的续航能力得到有效进步,保证发育的有更多的资本去换血,寻找击杀的机会。

武器大师出装选择及思路

离家装选择腐败药水,配合符文,前期在线上续航能力更强。利用好腐败药水,药水影响期间,攻击敌方还能造成额外魔法伤害,在前面几级效果也算不错。时刻扭曲补药的影响下,期间还会增加5%移速。

第壹个大件选择三项之力,装备属性每一条都适合武器大师,而且普攻和击杀目标能获取额外移速。对线期击杀小兵,利用好移速加成可以快速拉近和敌方英雄的距离,使其在贾克斯技能范围类。

核心输出装备为三相之力,朔极之矛,巨型九头蛇。朔极之矛提供的觉醒之龙效果大大进步的武器大师开始大招后的对拼能力,提供50%攻速加成,每下普攻还会减少20%基本技能的冷却时刻,短时刻内可以打出两套基本技能;巨九撑血加攻,主动技能重置普攻还有额外伤害,而且可以打出"秒杀"连招。

鞋子根据对线英雄或者阵型选择,对线AD类英雄天然选择护甲鞋,但若敌方AP更强或者控制较多,可以选择水银鞋。(大顺风也可以选择攻速鞋)

武器大师在中后期需要出一些肉装,可以选择挑战护手,多兰盾以及复活甲等装备。中后期团战武器大师开E技能并不能规避全部伤害,出一些防御装承担更多伤害,同时等待技能CD打第二套伤害。

武器大师对线难题

一级上线学E技能对拼能力绝顶,E技能免疫普攻,减少所受技能伤害,一技能开E对拼始终是武器赚的。E技能开始期间武器也能打出至少两下普攻,后续击晕还能继续跟近普攻,很少近战AD英雄一级打得过武器。

总的加点思路是主W副Q,三级前根据情况学一级Q技能。W技能CD更短,虽然技能伤害比Q技能少一些,然而对拼起来显然主W更强。武器起手一般都是QAW,接着跟近普攻,满级W冷却只有3秒,主W的武器在同等时刻内能造成更多输出。

根据敌方英雄选择耗血的方法,若敌方没有位移技能,那么开打后再用E技能。遇到这类英雄武器一般都能打出优势,特别是对战没位移的近战AD英雄,同等状况下,武器有天然的优势。若对方有位移,EQAW消耗一套后,再次激活E技能晕住对方,接着拉开距离。

用Q技能起手耗血后,不要贪心。Q技能前期的冷却时刻较长,若Q过去消耗一套后还想多打出几下普攻,很也许被敌方打野抓住机会gank,这时候没有闪现很容易死亡。对线期间注意放眼,多看小地图了解打野的动给。

对拼前先用普攻叠被动,满层后再动手。先A小兵叠攻速,叠满BUFF后再上前和敌方英雄血拼。这一点特别重要,失之毫厘差之千里,壹个小小的细节很也许左右最后的结局。同理,先A两下小兵,接着Q敌方英雄,这样能打出大招被动的额外伤害,接上W,爆发很高。

武器大师团战难题

E技能先手,找机会眩晕敌方决定因素英雄。开始E技能,接着Q技能跳至敌方英雄附近后及时激活E技能晕住对方。落地后快速打出连招后视情况思考下一步动作,如果敌方脆皮能够直接秒杀最好,如果不能,就先回撤等队友发挥,避免在没E技能的情况下被对面集火秒杀。

团战爆发后,及时开始E技能保证自己存活。E技能能免疫的只有普攻伤害,因此团战中最好去找敌方AD英雄。留Q技能用来击杀敌方残血英雄,不要浪费Q技能在近身范围类的敌人身上,团战中的首要目标是秒杀AD,割菜战场。

利用好兵线,叠被动增加攻速。若团战中有兵线,可以先A小兵叠攻速,再寻找机会开团。小龙团或者大龙团同理,能够先打野怪叠攻速就一定去叠,每个细节都很重要。

团战没有机会,或者队友装备跟不上,武器大师选择带线。团战打不过的情况下,武器大师选择带线。由于带线会一直A兵,武器大师被动技能一直是满层情形,单挑能力特别强,带线的武器大师是个很难处理的人物。

通过带线牵制敌方,为队友争取发育空间。要抓壹个带线的武器大师,敌方中上野肯定会过来壹个守线,下路只有AD和辅助一起来才守得住,分开来就是送死。敌方来守线,队友就有了发育的空间,而且也可以抓住敌方少人的机会,开一波团。

武器大师的发育很重要,不能断了节拍。线上或团战没有机会就带线牵制对方同时补发育。没有装备支撑的武器大师进场打不出有效伤害,很快就会被集火秒杀。线上能打出优势最好,小编认为啊还是带线发育,装备成型后再跟团打架,劣势继续带线拖时刻发育。

二、风暴英雄狼人天赋2024(风暴英雄狼人天赋2024新鲜)

lollol狼人出装,天赋,符文

狼人现在打法基本是ap打法,ad狼在游戏中的影响一直不大,感觉就是没输出,没输出环境。下面是ap狼的思路出装打法(纯手打)

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q技能可以根据对方的血量增加伤害,就算你是0法伤,这个技能的伤害完全是不俗的,同时有80%的回血,会发现狼人看起来快死了,但q啊q啊,就是死不了,这也是ap狼可以承担tank任务的缘故,q是核心技能。w技能加攻速,在团战中运用,会对需要攻速的队友有特别大的帮助,e追着,我喜爱副加这个技能,加速都喜爱的。r是ad加成的ap伤害(ad加成只有装备的0.2,而且是法术伤害不享受物理穿透,这就是ad狼不太靠谱的缘故其中一个)

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思路是:伤害方面,前期以法术穿透为主(q的高伤害,只要有足够个法穿就有高的输出),同时要满足减cd。防御方面(狼人完全不能当刺客玩,狼人是个半tank),结合40%减cd是,4秒差点壹个q,有q就有血,因此狼人装备以双抗为主。

天赋个人喜爱9、21、0,也有人出0、21、9的。9、21、0点法是九点出法穿,21点中间不要移动速度,要减cd。

符文,红色法穿。精华选择相对多,一般也是法穿,也可以移动速度,或者固定ap。黄色固定护甲。蓝色成长魔抗(固定回蓝,固定ap都可以)

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实战,离家鞋子3药,你够骚也可以多兰戒。初期装备是法穿鞋,多兰戒(一般两个)。接着出冰心,和深渊权杖(冰心,深渊是核心,给你双抗,减cd,法穿,和ap)这个时候你打架基本都很肉了。接着可以出冰杖(个人相对喜爱),复活甲,法穿棒,狂徒,帽子,沙漏……其实除了核心装,别的很随意。线上狼人不怕消耗的,总是q他,q啊q啊他就打不过你了,接着你开e追着他q,壹个大加点燃带走。团战狼人除了大招定身以为,就是跑来跑去不停吸收伤害同时q回血(不跑动会被集火的)。。。。也有先ap转ad的,我自己没试过

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再主推多少特别有用的装备:

1振奋铠甲:提高魔抗,减cd,血量,还有位狼人量身定做的被动。然而缺点是除了冰心,你的减cd都39%左右了,这个装备的减cd属性,略浪费

2冥火之拥:有这个物品,狼人大到后排,加点燃,加冥火,加q,基本送回家了。

3腐蚀之刃:上面都说了,法穿是决定因素属性,同时大招会触发5次武器特效,壹个大就是满的腐蚀之刃被动,会减24点法穿,在是符文的法穿20,加上上法穿鞋20,深渊20。,法穿快100了。这个装备会增加普攻输出

4绿爪:这个和聪明末刃一样,属于ad狼的装备,大招触发5次武器特效,绿爪,聪明末刃的伤害都会触发。

Wow狼人狂暴战士pve的天赋如何加?(本人完全新人,望各位大神指点)

第一层:狼人有种族加速天赋,然而战士本身有冲锋和大跳,不缺乏机动性技能。因此第一层随便点,T的话我点的是再度冲锋,狂暴的话无所谓,副本里面没有啥子需要来回冲锋跑位的阶段。

第二层:单刷相对有用的是复苏之风,被动技能免操作。不过第壹个技能一个主动释放回复20%生活值,可以在某些boss阶段和吼血配合当做壹个小减伤用。第三个技能我用Tank的时候常用

第三层:pve肯定是群体打断,另外两个壹个是在战场用的壹个是在竞技场用的

第四层:狂暴战一般点巨龙怒吼,被动破甲节约打巨人打击的时刻,大风车的话只是增加aoe伤害,对boss本体没有额外效果,在清小怪的时候可选,看个人喜好

第五层:随便点,一般来说加警戒,给T当做减伤,也可以用群反(话说现在boss技能能反射的并不多了)

第六层:锤子,打boss必要神技。浴血清小怪相对合适

狼人打野天赋

1、符文天赋组合

狼人的天赋加点选择精密系+主宰系,属性加点选择攻速+自适应力+护甲。

精密系选择强攻+凯旋+欢欣+要命一击,要命一击配合狼人的回复能力能够打出很精妙的反杀。

主宰系选择猛然冲击+贪欲猎手来增加狼人的伤害能力。

2、技能加点

狼人选择惩戒+闪现。狼人选择主Q副E,Q技能的位移和E技能的恐惧是前期gank的决定因素技能。

3、出装主推

狼人的装备以坦克装为主,靠着百分比伤害和持续不断的回复能力支撑起团战,前期提亚马特可以进步狼人的刷野能力,绿甲配合狼人的回血能大大进步狼人的野区单挑能力,后期补上血手和亡板能够深入敌阵打出足额控制效果。

4、连招诀窍

W+Q+E+A+E+A+A+R

狼人先手依靠W技能获取加速效果,释放Q技能接近对手,打出E技能恐惧,跟上平A打出强攻效果,再接R技能,最大化R技能的伤害。

5、方法说明

狼人的被动回复能力等于惊人,加上E技能的范围恐惧效果,三件套的狼人完全可以充当开团人物,前期要善于利用W技能追踪击杀残血敌人,六级后即使残血也不惊慌,可以凭借大招的爆发将生活值拉满。

狼人加鲁鲁兽天赋加点

1、输出天赋:将暴击强化、得意技强化、暴伤强化、知难而上、恃强凌弱和要命一击点满。

2、辅助天赋:将吸能护甲和灵魂集中点满,剩余点数可根据阵型需要进行组合。

3、主推理由:可以极点提高自身的输出能力,配合其它可以赋予增益情形的辅助高频运用得意技。

[img]风暴英雄狼人没爆炸鸡尾酒如何玩

狼人没了爆炸鸡尾酒后,本质上是让他从壹个后排英雄变成了前排英雄:有爆炸酒之前,狼人是后排,变身只是为了割菜,没了爆炸酒,他就是纯粹的前排,后排是为了找机会变成前排...

战略环境变化为前排为王的时代,狼人的生存环境特别恶劣,无法再进行过去的那种酒pock,压下血线后伺机一刀秒,秒完就走人的潇洒生涯。现在环境前排众多,带护罩,反冲脸英雄越来越多,控制也越来越足,让他不得不在生存条件很差的前提下又要输出又要伺机秒人,压力很大

这样就导致壹个难题,就是狼人输出必须高,而且要吃很多治疗和净化的资源,但同样的定位,有很多英雄做的都比他好....因此现在狼人胜率较低

天赋如上,部分可以调整,核心天赋是4级隐身和7级枯瘦对手,4级的隐身让现在也负责打伤害的狼人有安全撤退的余地,7级不得不选择其他版本大家一般不点的枯瘦对手进行赌博式的伤害提高,这套天赋的优点是,一旦占有等级优势,就能一直扩大优势,压制对手从而获取较大胜算,而劣势时也能靠着4级隐身有拉扯的余地

主推地图:永恒战场(打boss快,特殊的地图机制也给了他很多逃走和切入的机会。)

仅限于当前版本(2月份)

风暴英雄狼人如何玩?

他真正的定位是近刺(划重点),其次人形态的超距离能力虽然只能作为消耗手段,但在该形态下却需要像超距离物理c一样的走a诀窍

基本上在任何战斗中,除非从一开始就是决定性的胜利,否则格雷迈恩是完全不能直接变狼开始咬人的,需要看清楚敌方血量/站位,确认自己变狼后安全才能扑,由于变狼后e有5scd,不也许立马就能脱离危险的,10甲就跟纸糊的一样

狼形态下就是对着单个目标猛a,如果他跑出你的攻击范围且你有也许被集火,或者是不也许a到对方任何人时要立刻用e变回人型,利用长距离位移以及人型的超距离优势来进行输出,追人也是同理,逃跑就直接往安全的地方e

人形态下则需要注意自己的走位保证自己不会被技能砸中,同时保证你能e到你之后要攻击的对象,开打后就像上面说的一样,确保自己安全的情况下尽快跟队友集火。如果是自己被开了,则要利用e扑人的快速移动来迅速脱离敌方火力范围,接着立刻用狼形态的q进行一段位移,不要傻fufu的走路

(ps:格雷迈恩上坐骑后可以立刻变回人形态,在打完一波后直接上马就可以,这样不仅能省下e的cd和蓝耗,也能确保敌方如果打反手你能立刻扑人)

接着是正常对线期,或者说非团战期(毕竟风暴英雄的团战很多)的一些物品,由于每张图每种阵型应对不同,不也许一一解释完的,简单点说就是格雷迈恩一个带线/打野/打boss都很最牛的壹个英雄,如果你这边没有扎加拉这种很强的运营类英雄,那么你就需要负担这些压力

格雷迈恩想要玩的好不止需要灵活利用自己的双形态,更需要玩运营类英雄一样的觉悟以及思考,难度是相对高的,可以参照我说的多练习一下,地图阵型的应对玩多了天然也就会了,祝阁下早日上宗带我升分(不是)

三、《风暴英雄》丽丽天赋技能详细解答

丽丽部分改动概括

云端翔龙

(W)

云端翔龙的功能进行了改动。

云端翔龙现在会自动攻击附近的敌人。英雄同时只能拥有一条云端翔龙。

法力消耗从40点降低至30点

初始伤害从15点进步至20点

永恒之物(天赋)从16级移到1级

闪电翔龙(天赋)

对第壹个目标以后的目标造成的伤害从25%进步至50%

搜寻范围进步20%

新天赋(4级):治愈翔龙

云端翔龙每次攻击都将进行治疗其宿主。

新天赋(16级):翔龙伙伴

丽丽对队友施放云端翔龙时,自己也会获取一条。

炫目之风

(E)

无法命中的普通攻击从1次进步至2次

法力消耗从50点降低至40点

初始伤害从50点降低至30点

伤害提高比例从12点进步至13点

狂风之力(天赋)

伤害加成从25%进步至50%

超强漩涡(天赋)从1级移到4级

持久致盲(天赋)

无法命中的普通攻击从2次进步至3次

新天赋(13级):席卷之风

炫目之风每击中壹个敌人,丽丽的技能强度进步5%,持续8秒。额外击中敌人会刷新该增益的持续时刻,并进一步进步技能强度。最多叠加4次。

千杯不倒

(R)

冷却时刻从60秒进步至70秒

初始治疗量从35点降低至20点

治疗提高比例从4点进步至6.5点

一、丽丽优点

绝顶治疗英雄其中一个

前期特别强势

克制近战刺客英雄

二、丽丽缺点

无打断技能

没有硬控

三、丽丽技能说明

无影步(战斗特质):10%的移速优势让丽丽可以从容逃脱敌人的追击。在前期对线中也可以有效消耗对手。

治愈佳酿(Q):初始治疗量增强,成长值被削。团战中记得要一直不断地运用Q。

云端翔龙(W):利用射程可以风筝敌人。前期伤害可观,等于于一位英雄的普攻,1v1时敌人的DPS英雄是消耗不过丽丽的。点出弹射后清线能力等于不错。

炫目之风(E):总体来说E被小幅增强,前期伤害可观,两次致盲效果对近战刺客压制力特别强,超距离刺客吃了E也很伤。

千杯不倒(R1):治疗量被大幅增强,基本上丽丽壹个大招能抵消对面两个DPS位的输出,特别是10级左右时。运用诀窍是打团队友半血时,躲到最后面,卡住范围最边缘释放。

深海游龙(R2):减速效果特别可观,被击中的敌人基本无法移动。如果是5黑的话Gank特别好用,路人局点出前需要慎重思考。