中单劫前期对线诀窍解析 中单劫怎么玩
一、lol中单劫对大部分ap怎样对线
中单AP需要带动起整个团队前期的节拍,以保证后期的稳定发育。
卡牌——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌+Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加+Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差异还是很大的。
策士统领——斯温持续性输出法师,由于爆发不高,相对被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff因此现在相对冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里里感觉都可以的。
通常劫离家大红3血或者长剑2血,一般2级是不学W的,2级学了W爆发不足。劫本身有E和Q,清兵特别快,利用被动打野速度也很快,和AP拼发育是完全没难题的,由于本身不耗蓝,装备吸血,打野快,通过补刀的优势,装备领先了AP以后,对线的时候找机会杀AP,中期可以直接秒杀脆皮。如果线上能直接杀爆那是最好的,但现在一般都很难,大部分AP都很怕劫,因此对线的时候都特别小心,甚至还会经常叫打野来抓。
如果你魔抗高那就先打ADC,护甲高就先打AP,就是说先干掉对你威胁最大的那个。
二、LOL中单妖姬打劫有啥子对线诀窍
自从妖姬改回老版本之后我又把她当做壹个本命英雄来玩了,到现在也有一千多盘的运用经验。说实话我觉得妖姬打劫真的没有那么难打,由于劫的打法在面对妖姬的时候是固定的,而且技能的设定也相对受妖姬克制,比如大招在落地的时候是一定落在身后,因此妖姬就可以从多方面做针对,下面我说一下具体诀窍。
首先召唤师技能和出装的选择难题,由于妖姬本身也是一名爆发特别高的刺客英雄,因此在召唤师技能的选择上面我还是会选择闪现加点火。离家装一样还是多兰之戒加两红,不过在符文里肯定是要选择启迪的分系秒表,这装备给了脆皮法师在前期面对劫的资本,包括妖姬也是一样,后续合成金身也可以省掉一部分的经济。
对线诀窍:一级点W技能,之后主Q副W一级E,上线后尽量控线,然而能消耗的话尽量消耗,由于你是带电刑而且是长手,劫只有壹个Q可以碰到你,而妖姬的话可以AWA直接打出电刑的效果,一级这一套能打近半血,对方要马上嗑药,不然抢二级之后QW点火对方就要拉闸了。总体来讲就是一句话,控线和消耗,对方用影子和你换血也不要怕,你QW直接过来,对方近身就运用E困住。
六级后的对拼相对考验细节难题,由于劫也拥有两段位移,近身后妖姬是肯定打不过的,我提议就是等劫发起先手,他大招落地后一定是在你身后落地,因此大家只需要在劫落地后就用E连接劫运用W脱身后再反打就可以了。
三、LOLS7劫符文天赋加点出装解析
劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关劫符文的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
作为自诞生以来就一直备受众多玩家关注着的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性和强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。然而如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。
英雄诀窍
1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被决定因素控制命中从而丧失作战力。
2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力特别出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。
3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多要命的伤害和控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极点逃生。
4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速而且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。
符文选择
对线AP
红色护甲穿透x9黄色成长生活值x9蓝色魔抗x9大精华攻击力x3
对线AD
红色护甲穿透x9黄色护甲x9蓝色减CDx9大精华攻击力x3
解析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫特别依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提高。尤其在对线AP时大家通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就特别需要符文里的护穿进行补充。
天赋选择
解析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出等于不俗的伤害。刺客和吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气相对暴躁,那么双刃剑可以作为另壹个选择。
加点思路
解析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的影响是帮助你补刀和推线,成长性不错。
召唤师技能
解析:劫一个需要通过对线和支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,影响无法替代。
出装选择
离家装:
解析:长剑三红是特别适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是特别直观的,其后续合成路线也特别平滑,全部劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复情形,安稳的度过对线的弱势期。
中期装:
解析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀完全是第一件的最佳选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,特别好用。而幽梦作为增加劫击杀能力和灵活性的一件装备,也是主推前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,
六神装:
解析:黑切在新版的价格和属性都特别有诱惑力,是劫中后期必做的壹个大件,对劫的生存能力也有壹个提高。凡性的提高除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克和脆皮时都有着不小的影响。水银刀依旧是劫后期团战和带线都需要的一件装备,和很多刺客一样,劫也一个特别怕控制的英雄,水银在决定因素时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。
打法和游戏选择
面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,接着再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线和消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量和血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。
面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。
中后期
1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中相对多的选择就是虚弱,接着辅助再选择壹个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是特别怕虚弱和牵制技能的,因此切入的时机选择特别重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q超距离进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,接着在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成割菜。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置和队友脱节,就很容易造成综合崩盘。
2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就相对小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉壹个脆皮,打残壹个,然而这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。
带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手壹个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大致龙,从而为胜利奠定基础。带线的随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大进步。
最佳搭档
末日使者费德提克
新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的组合。末日的大招和恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵型魔法输出不足。
克制英雄
虚空先知玛尔扎哈
无论线上还是团战,玛尔扎哈都一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。
小编归纳一下
劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是特别之高,一旦拿到很容易就能带动节拍。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节拍,成为新一代的火影化身,回绝儿童劫!