LOL对线诀窍关闭 英雄联盟对线技巧怎么关
一、lol对局诀窍如何关掉
LOL对局诀窍的关掉方式:
《lol》对局诀窍的关闭配置在《lol》官方辅助的辅助配置中,玩家进入辅助配置中将对线策略的勾选关掉之后,这样进入游戏就不会有对局诀窍显示了,在辅助配置中关闭对线诀窍之后,进入游戏在右侧就没有对局诀窍了。
LOL(网络游戏)一般指lol,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色体系。
峡谷之巅
1、搭建目的
峡谷之巅是lol官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之间的过招,促进高级排位玩家以及现役选手提高竞技水平。
2、报名对象
单排、双排达到钻石I段、超凡大师、傲世宗师、绝顶王者段位的召唤师。
3、竞技环境
为提供玩家公正的竞技环境,官方为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。各服务器极致强者以及现役战队选手还将会以个人排位的形式同台竞技。
4、渠道搭建
峡谷之巅超级专区将通过lol职业联赛LPL、lol进步联赛LDL寻找潜在的明日之星。
二、LOL安妮对线妖姬需要注意哪些诀窍才能不劣势
无论兄弟们好,很高兴回答无论兄弟们的难题!根据我对于这两位英雄的了解妖姬的话在对线期并不会对安妮造成啥子压制啊,由于本身就技能消耗来讲,安妮带有稳定控制,组合Q技能的话只要控住就可以打一套耗血连招,而妖姬的话在改版后只有壹个E技能伤害高,不要易命中,因此我觉得安妮还是有优势,或许是无论兄弟们的细节没掌握好,下面我说一下安妮对线妖姬的一些诀窍和思路,希望可以帮到你!
首先离家装选择多兰之戒+两红,安妮的Q本身在杀死小兵后就可以回蓝,而配合多兰戒的效果线上基本上也不缺蓝用,对线期的伤害还会高一点!血瓶基本上很少用到,由于妖姬的消耗能力很差,他的WQ伤害很低的!
上面我也说过了,妖姬的对线期消耗只有壹个E技能算得上有伤害,因此这一点一定要做好应对方法,我提议就是站在兵线里运用技能压制,双方手长都差不多,他如果想打你肯定要W上来QE你,当她在W的瞬间你直接QWA打一套耗血连招,这样的话对方不论E没E到你,换血你都不会亏的!
最后就是六级后的一套斩杀连招,由于妖姬算上大招复制W技能的话会有四段位移,因此安妮的大招很容易就会空掉,那么我主推两套连招可以应对!第一种就是先利用技能攒出来眩晕被动后计算一下斩杀的血量,如果确定可以斩杀,直接闪现W,由于W技能一个顺发技能,比大招的释放时刻还要快,这样对方是来不及闪现或者是交出位移技能的!另一种就是攒出眩晕后就等着用Q晕,如果Q到对方会晕倒,之后接W和R就可以完成整套连招!
三、LOL如何对线有哪些诀窍
等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础姿势。领先一级等于于你多装备壹个多兰和壹个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个诀窍很多人都了解,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快更新时就开始边打兵边给对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。然而也并非没有方式,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。每个英雄的等级强势期也需要思考在内,即使等级相等,然而不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以特别激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。\x0d\x0a血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候运用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要了解了解自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满情形的对手。然而如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能进步击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。\x0d\x0a蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的物品。你经常可以看到,壹个残血AP靠走位躲掉对方技能,接着用技能打出一波反杀。然而不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。因此当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。\x0d\x0a预判和走位。对于那些非指给性的技能来说,需要预判对手的移动路线,再计算自己技能施法延迟时刻,再把技能施放在合适的位置。(新人无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指给技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。然而注意不要和小兵频繁接触,对方也许会施放技能补残血小兵,线上小兵由于有碰撞,因此会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。\x0d\x0a利用小兵。小兵的攻击在对线前期完全是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指给性技能,可是指给性技能安宁A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受超距离+近战兵的全部伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。然而随着等级的提高,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。\x0d\x0a利用塔的攻击。前期塔的伤害是特别高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的情形:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转给对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种灵魂,也是一种聪明。\x0d\x0a利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在运用任何英雄时,都可以利用这个特征来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必要的对拼诀窍,全部位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,更快速化的输出伤害。\x0d\x0a英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特征,了解对线英雄的基本特征:技能大概的CD时刻,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些物品,在进修单个英雄的策略时天然会学到。