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无尽灵魂所有技能说明 无尽灵魂boos

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、求魔兽世界术士所有技能介绍灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量,无尽灵魂所有技能说明 无尽灵魂boos

 

一、求魔兽全球术士全部技能说明

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时刻的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时刻越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时刻造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时刻流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,接着再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害进步。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在配置雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,然而不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创新你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在配置雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役壹个目标恶魔一段时刻,你可以运用这一技能控制壹个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开始壹个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出壹个恶魔之门。你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但运用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参和。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,然而它们之间的距离很短,而且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤壹个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生活——持续吸走敌人的生活,用它们的生活来填补你的力量。

12、生活分流——把生活转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同壹个敌人释放都会让效果变弱,而且任何伤害都有也许消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——壹个恐怖的、由暗影和烈焰组成的要命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,而且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人由于恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生活。

17、克萨雷斯魔典——完成壹个传奇版的任务才能获取的独特效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

扩展资料

特征:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于运用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在壹个地方保持集中注意力,接着花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时刻流逝逐渐流失生活,并将转化为术士自身的力量。

壹个痛苦系专精的术士最大的趣味,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走给死亡。他们更偏给于传统的战略,即召唤出壹个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语运用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢要命的暗影并不太感冒,他们宁愿运用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护觉悟较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战略,即躲在壹个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

二、魔兽术士全部技能

我靠,你确实很狠。。不过作为一名资深的术士玩家我还是告知你吧。按天赋说了哦。有的没用的技能实在是记不起来,别介意啊~

痛苦:腐蚀术(持续伤害),痛苦诅咒(持续伤害),语言诅咒(好像是叫这个啊。。反正就是让别人施法变慢的),虚弱诅咒(使近战强度变低),痛苦无常(持续伤害),鬼影缠身(造成暗影伤害,使目标身上痛苦系法术效果进步20%),厄运诅咒(加在目标身上后如果提供经验的话则招出壹个末日守卫),黑暗契约(抽取宝宝身上的蓝),腐蚀之种(持续伤害,如果目标丝袜或受到1518点伤害时,周围敌人同样受到暗影伤害),生活分流(将自己的生活值转换为法力值),死亡缠绕(恐惧目标,自己受到等于于伤害值的200%治疗),吸取生活(抽敌人的血给自己用),吸取灵魂(持续伤害,有几率获取灵魂碎片)

恶魔:魔甲术(进步护甲,增加20%治疗量),灵魂仪式(召壹个糖堆,就是治疗石),恶魔法阵:召唤(召唤壹个恶魔法阵),恶魔法阵:传送(传送到自己的恶魔法阵中),制造火焰石(给武器上涂的,加法伤)。制造法术石(效果和前者一样),邪甲术(进步法伤,有持续治疗效果),制造治疗石(造壹个糖,决定因素时刻回血用),暗影防护结界(进步暗影抗性),生活通道(给自己宝宝回血),恶魔变形(变成壹个大恶魔),制造灵魂石(造一块灵魂石),绑定灵魂石(选择壹个玩家绑定,死后可以原地复活,也可以给自己绑)

毁灭:暗影箭(造成伤害),烧尽(造成伤害),灵魂之火(造成伤害),灼热之痛(造成伤害,会进步仇恨值),混乱之箭(造成伤害),火焰之雨(群体AOE技能),暗影之怒(群体AOE技能,会使人眩晕),暗影烈焰(造成持续伤害,类似法师龙息),献祭(造成持续伤害),点燃(造成高额伤害,使人眩晕)。

下面是术士的几种召唤的宝宝:小鬼(副本输出),地狱猎犬(主要是打断技能),魅魔(主要是魅惑),虚空行者(一般都是术士单刷本时抗BOSS用的),恶魔守卫(恶魔天赋加出来的),地狱火(需要做任务),末日行者(需要做任务)。

打的我好辛苦啊。。。望采纳!!

三、lol 新英雄卡莉斯塔有啥子技能

固有装备:黑矛

主动效果:卡莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中灵魂会被绑定在一起。接受之后,

绑定效果将产生灵魂印记:得到卡莉斯塔W技能的被动效果,而且允许卡莉斯塔在开始它的时候运用R技能。

被动技能:战争姿态

移动的指令不会让卡莉斯塔关掉攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后给点击的路线跳跃位移一段小距离。当卡莉斯塔朝远离目标路线点击移动时,她跳跃的距离会变得更远。

解析:

从效果上看,算是一次性消耗永久技能,由于效果关系注定了走双人路也许性会更高,而根据其他技能更大也许会是打辅助,不过还得等具体技能伤害加成等出来后才能了解是否适合打ADC。

被动效果能够在普攻经过中回避对方技能,有点类似维恩的Q技能,而且远离距离还会更远,方便躲避。不过从视频上看不能重制普攻,不过走砍效果完全是很杰出的,因此这点上看是很适合打ADC!

Q技能:灵魂刺穿

卡莉斯塔仍出一根复仇之矛,对第壹个遇到的敌人造成伤害,而且叠加一层E技能灵魂撕碎被动效果。灵魂刺穿还会触发战争姿态的效果。

解析:

有点类似豹女的Q技能,算一个POKE技能,而且叠加的E技能被动也能主动再次运用造成一次伤害。通过普攻和被动持续位移攻击经过中穿插一些Q技能能够打出特别高伤害,而且在对线期也能够通过Q技能消耗对方,而团战开始前消耗POKE期想相信也能打出不差的效果。

W技能:灵魂哨兵

被动效果:灵魂印记——当卡莉斯塔和和她绑定的友军攻击相同目标(攻击小兵,野怪或者敌方英雄)时候,他们会造成额外的魔法伤害。

主动效果:卡莉斯塔命令壹个灵魂哨兵对区域进行巡逻。哨兵会在路线上来回巡逻数次。灵魂哨兵如果受到来自后方的攻击很容易被击杀,它能够提供前面锥形范围的视野,能够在草丛外发现隐藏在草丛里目标,而且在发现敌方英雄后会尖叫。

解析:

从这个技能上看探视野会特别强力,即使灵魂哨兵被击杀也能够有效发现那里有人。而能够探草丛无疑特别适合打辅助。而作为ADC拥有这个技能能够更大程度配合辅助打出更好的伤害,无疑辅助同样是手长英雄,而且自身不太脆当然是最好的了。主动效果能在辅助身上没眼真空期或者视野消失时候提供一段时刻视野支持,会对防GANK效果更好,能够更专注下路对线。

E技能:灵魂撕碎

卡莉斯塔的普通攻击和Q技能灵魂刺穿击中目标。都会短时刻的留在目标体内。灵魂撕碎会让她的复仇之矛在敌人身上裂开,减速目标,而且每层灵魂撕碎效果会对敌人造成额外的伤害。而灵魂撕碎在击杀目标后冷却时刻会重置。复仇之矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击短时刻内才会消失。

解析:

叠加效果,不过应该不是百分比,运用后击杀目标能重置技能CD有点类似刀妹的Q,能够更方便补刀,而且只要在高攻速情况下一直持续输出壹个目标,就能够带来特别多数量叠加,也许能打出特别恐怖伤害,直接算准血量爆发击杀对方,因此这技能更适合打ADC。

R技能:命运召唤

卡莉斯塔将和她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法运用自己的法术(类似金身效果,而且应该也是无人能敌的)。在命运召唤期间,灵魂绑定的卡莉斯塔可以获取壹个新技能,使绑定的友军英雄冲给目标路线,击飞他们附近遇到的全部敌人。

解析:

看到这个技能说明后很明显就是要打ADC了。由于你不也许打辅助把自己ADC扔出去吧==难道要大嘴自杀流?因此ADC也许性更高了。那么又了这个技能后最佳辅助配合应该同样是灵魂割菜者锤石了!强力先手锤石配合大招开团留人。不了解在把锤石变成无法选择之前锤石仍出灯笼,打野摸灯笼后,卡莉斯塔再把锤石扔到敌方人群是否也能把打野迅速带过去呢?不过相信会有更多有趣配合诀窍的!

天赋:

主推相对通用的ADC天赋,21.9.0。点出狂怒有更高的攻速,相对适合E技能被动效果。屠夫和盛宴能够让对线期更好补兵和恢复。蛮横之力和武术精通能够让AD有一定成长。法术编织和咒刃编织都能叠加伤害效果,对于能够相对频繁出发技能的卡莉斯塔影响不小,死神和危险游戏能够对对方造成更多伤害而且恢复一些装备能够在之后又更多选择。狂暴能够在暴击后进步更快攻速,毁灭攻势的穿甲效果和末日浩劫能够让卡莉斯塔输出更上一层楼。防御天赋通用抵挡普攻伤害,生活值和生活恢复效果能够让卡莉斯塔更容易生存和发育。

符文:

印记:9个固定攻击力,能够在前期就有不低伤害,补兵也更容易。

符印:9个固定护甲,能够在消耗和对拼时候减少不少伤害。

雕文:9个魔法抗性,面对中路GANK和对方辅助的魔法伤害效果减少伤害。

精华:3个攻速大精华,能够有更高攻速,叠加E被动打出更高伤害。

选择上相对通用的AD符文,而且效果不会太差,可以按实际情况调整雕文,也许可以出一些减CD让卡莉斯塔技能运用更快速一些。

加点:主推主Q或者主E,接着副另壹个,W技能主动效果是视野类没必要主加,二伤害同壹个目标追加伤害想必也不会太过多,因此还是以自身能够打出伤害的技能为主。

出装:

由于卡莉斯塔能够通过被动位移持续风筝对手,因此不算太怕突进英雄,而又破败保密会更安全一些。而且破败和电刀提供的攻速能够让卡莉斯塔能够在一定时刻内叠加更多E技能效果而且触发大量的伤害。而无尽和轻语则能够保证有更强输出能力和破甲效果,面对对方坦克英雄会更游刃有余。

方法

卡莉斯塔一个和其灵魂绑定者一起就能够持续造成大量伤害的ADC英雄,利用自己的全套技能让敌人在她无情的攻击面前垮下。卡莉斯塔的潜能需要和队友良好的沟通和协作才能发挥出来,而不仅仅是对操作上的标准。虽然她能够进行独自作战,然而卡莉斯塔会损失灵魂印记的额外伤害而且无法有效的运用大招和队友进行配合。

对线阶段

在对线期间,卡莉斯塔和其他ADC的补刀和消耗有壹个重要的不同:战争姿态使她很重要的一部分方法在于风筝对手。在被动技能的帮助下,卡莉斯塔每次普攻都可以从头调整自己的位置,在攻击敌人的时候跳进跳出,获取位移能力上的优势。灵魂印记让卡莉斯塔和她的友军可以快速的击杀小兵,迫使对手不得不在塔下补刀,而且基本上可以确保比对手先到二级。当兵线推过去之后,卡莉斯塔可以将壹个灵魂哨兵派到河道上观察是否有威胁到来。这个技能帮辅助玩家减轻了一些视野上的压力,让他们可以不那么频繁的回城恢复,更加专注于对线上节拍的把握。

关于换血方面,卡莉斯塔的灵魂刺穿可以触发灵魂撕碎效果,以惊人的速度进行超距离消耗。当卡莉斯塔决定运用命运召唤的时候,她的灵魂绑定者,通常是自己的辅助最终会决定技能的路线。如果卡莉斯塔和她的灵魂绑定者能够对敌方英雄打出大量的控制效果,那么命运召唤就成为了制造伤害和限制敌人的最佳方式,让卡莉斯塔可以跟上更要命的攻击。

团战

由于她没有很远的射程和可靠的逃生能力,卡莉斯塔更需要呆着后排依赖队友的保护。在团战爆发之前,卡莉斯塔应该运用灵魂哨兵来侦测对手的动给。当战斗开始后,卡莉斯塔的普通攻击能够造成特别强大的持续伤害,配合被动的精确运用可以帮助她在壹个相对安全的范围内。只要有时刻和可靠的保护,卡莉斯塔能够从后排射出大量的长矛。她的伤害和长矛层数会快速叠加,配合灵魂撕碎使其成为了壹个决定因素性的刽子手。

命运召唤

大招的综合性使其能够很好的作为保护技能,壹个开团的连招或者是你灵魂绑定者的逃生手段——发挥出它的全部用处,你也许一举三得。在面对突进型阵型的时候,一次实际精准的大招不仅仅可以拦下穷凶极恶的对手,还能够帮助你们进行反手攻击。如果和卡莉斯塔灵魂绑定的英雄被抓到了,快速的运用大招可以将其拉回到安全区域,让对手的虽有控制效果白费而且接下来你们可以选择逃跑或是回头继续作战。用惯的卡莉斯塔运用者(还有勇气的灵魂绑定者)敢于运用连招开团或者跟上队友的开团进行后续控制,为卡莉斯塔从后排割菜创新良好的空间。