杀人游戏人物技能说明
一、杀人游戏里的无间道,魔探,小偷,律师,屠夫是干啥子的
身份牌:指示身份由法官发给玩家
1-22号码牌:玩家都有一张号码牌用于帮助游戏比如晚上你想杀3号(保护,查身份时都可以用)可以直接给法官举出三根手指头接着天亮后死去的玩家要把自己的号码牌翻过来作为自己死去的标志
惩罚牌:我觉得等于于大冒险....
OK你应该可以看到有如下的职业
正义阵型:平民保镖警察神枪手医生律师谈判专家
邪恶阵型:杀手魔探无间道复仇者屠夫
中立阵型:小偷恐怖分子
技能说明
平民:没有任何独特技能晚上没机会睁眼任务是在白天的讨论环节后投票投死全部杀手这个职业也许某些人认为很闷但却是游戏里最需要推理能力的职业
保镖:技能为每晚可以指定保护壹个人(也可以保自己,但注意不可两晚保护同壹个人)被保镖保护的人不能被杀手杀死有强大推理能力的保镖往往让杀手郁闷而死
杀手:每晚可以杀死壹个人(注意:就算是两个杀手或者三个杀手也是只能杀死壹个人,可以自杀或者选择不杀人)这个职业需要在辩论环节去掩饰自己并陷害正义人士
魔探:他属于辅助杀手的职业(叫杀手睁眼时邪恶阵型的职业应一起睁开眼睛!)他的技能为可以验壹个人身份(不同于警察整局游戏只能用一次)法官的手势指示和警察的相同(后面会提到)接着法官的手势指示也会被杀手看到
医生:正义阵型可以选择救人或者毒人,到了医生睁眼的环节当医生的技能还没运用过时法官会用手势告知医生今晚谁被杀死了再询问他是否救被杀的玩家(注意:当杀手杀了保镖保的人,也就是没杀死或者医生自己被杀死时法官都应该给医生摆手示意今晚没事)如果救医生就应该给上竖起大拇指.
当医生想毒死壹个人时(比如医生已经认为某某是杀手)直接在医生睁眼的环节给想毒的玩家给下竖大拇指,和给上相反(注意:被医生毒死的人即使被保镖保护了也必须死)
当医生的技能发动完毕后法官在以后的晚上不可以再告知医生谁死了但仍有医生睁眼环节(这个后面会提到)
警察:技能为每晚可以查壹个人的身份下面再给出法官的手势指示(注意:和魔探通用)
大拇指给上:被查的人物为杀手魔探复仇者屠夫其中壹个(魔探一般都不会出现给上的啦.你懂得)
大拇指横放:被查的人物为保镖警察神枪手医生律师谈判专家恐怖分子其中壹个(也就是有技能的正义人士)
大拇指给下:被查的人物为平民或者无间道(此为无间道技能)
神枪手:神枪手属于正义阵型技能为他在死后(无论是被杀死毒死还是投票死)可以立即亮出神枪手的身份牌而且立即杀死壹个人(也就是拉壹个人垫尸)也可以选择不发动此技能神枪手相对有趣强大的神枪手可以带走壹个邪恶阵型的人当然反之就带走老好人啦
无间道:(和杀手同时睁眼)技能为被动技能他在被警察查身份时法官给出的手势应是平民手势(这样应该了解这个人物的名字又来了吧?)他一个特别安全的人物由于扰乱了警察的视线他可以理直气壮地在辩论环节陷害正义人士可以说一个不起眼然而特别最牛的人物
谈判专家:技能为在晚上睁眼后指定一位玩家被指定的玩家第二天天亮后不能在辩论环节发言(可以禁自己的言或者不禁任何人但和保镖不同他可以今晚禁1号言,明晚禁1号言后晚再禁1号言,坑爹...)但注意不是说被禁一次以后就不能发言了只有一天的效果也就是一般最多只有壹个人不能发言
律师:技能为可以指定壹个玩家第二天白天丧失投票权(整局游戏只能用一次)
复仇者:技能为在杀手睁眼环节里可以让壹个人失去技能(整局游戏只能用一次)但指定人物为平民是则无任何效果
屠夫:技能为杀手睁眼环节里可以先杀死壹个邪恶阵型的同伙接着当晚杀手可以杀死两个人!(不是屠夫杀两个人而是杀手额外指定多壹个玩家)技能也只是整局游戏一次
恐怖分子无阵营,纯属捣乱。他被杀死时,左右两人失去技能(死去的人也算);他被公投死时,投票给他的人失去技能
小偷他在场时有两张身份牌是多出来的他可以选择其中一张变成那个人物也就是你可以选择做老好人还是坏人
接下来是人数配置难题
这个游戏最少要9人最多不限吧记得有壹个人是法官
8人时(已除去法官):两杀手一保镖一警察四平民
9人时:两杀手一保镖一警察四平民外加一神枪
10人时:两杀手一魔探一保镖一警察一医生四平民
11人时:两杀手一魔探一保镖一警察一医生四平民外加一神枪
12人时::两杀手一魔探一无间道一保镖一警察一医生一神枪四平民
往后还可以加谈判律师恐怖分子啥子的
大家的加人物制度是邪恶阵型人数=有技能的正义人士
因此9人 11人时对杀手都不是很公正我也只是象征性加入神枪
游戏流程(法官必读)
1.天黑闭眼(天黑时除了法官是不可以发出声音的但法官也不可以暴露别人的职业信息)
2.神枪手示意(这个事第一晚要做的如果没有神枪就不用第二晚及以后也不用第一晚示意是用于警察查身份的)
2.保镖睁眼选择保护的人物保镖闭眼
3.杀手阵型的睁眼(这时魔探无间道啥子的邪恶都要睁眼)
第一晚魔探不可发动技能第二晚以及以后法官要询问魔探是否发动技能发动后法官不再询问
再问杀手指定杀何者玩家杀手(阵型)闭眼
4.医生睁眼当医生的技能还没发动时法官会用手势告知医生今晚谁被杀死了再询问他是否救被杀的玩家(注意:当杀手杀了保镖保的人,也就是没杀死人或者医生自己被杀死时法官都应该给医生摆手示意今晚没事)如果救医生就应该给上竖起大拇指.
当医生想毒死壹个人时(比如医生已经认为某某是杀手)直接在医生睁眼的环节给想毒的玩家给下竖大拇指,和给上相反(注意:被医生毒死的人即使被保镖保护了也必须死)
当医生的技能已经发动法官在以后的晚上不可以再告知医生谁死了
医生闭眼
5.谈判睁眼询问是否发动技能发动后指定玩家闭眼(没有谈判专家的话就没有这个环节)
6.律师睁眼询问是否发动技能发动后指定玩家(应注意一次性的技能)闭眼(没有律师的话就没有这个环节)
7.警察睁眼指定玩家法官给出手势指示闭眼
8.天亮法官说出谁被杀(谁被禁言不能投票失去技能啥子的啦)或者平安夜(没人死)
9.进入辩论阶段大家轮流说话顺序为死的人的右手边开始没死人的话由号码开始
10.投票阶段可以不投票最多票的人直接死去如果平票则平票的两人再次辩论其他人再次投票再平票则没人被投票死直接进入下一晚也可以全部人选择不投票直接进入下一晚
当有技能的死去时(例如保镖警察律师谈判专家)法官是了解的但在每个晚上法官仍然要象征性地叫他们睁眼再闭眼(比如警察死了第二晚仍要说警察睁眼闭眼)不能给出那种职业已经死掉的信息否则会破坏游戏
壹个人死掉说完遗言后只用把号码牌翻过来任什么时候候不可以亮出身份牌(除了神枪手)不用再闭眼也不能说话(也就是可以看到整个局势了可不能说出来)
如果在天黑时有人误睁开眼法官公布那个人立即暴毙不能说遗言直接死掉接着进入下一晚(这一天没有啥子辩论投票的了)神枪暴毙不可发动技能
遗言:被杀死或者投票死的人都有遗言(必须运用的)遗言的数量是有限的有几许个邪恶阵型的人就有几许个遗言(比如8人场两个 10人场3个 12人场4个)
辩论阶段也有一种物品叫做跳身份也就是说自己是啥子啥子人物多数为跳警(也可跳保跳医)但要注意辩论阶段的话不是全部都可信的经常会有邪恶阵型的假跳警误导平民但真警察跳警也是正义阵型胜利的决定因素因此这个游戏你也要学会推理和倾听
胜利条件
:正义阵型:杀手全部死掉(是杀手不是杀手阵型)
邪恶阵型:正义阵型的人数和邪恶阵型持平例如场上有两平民一警察一保镖两杀手一魔探一无间道时邪恶阵型就胜利了
何故呢?由于人数持平时投票是四对四没意义了
这个游戏的重点正义阵型在于辩论推理邪恶阵型在于掩饰陷害
二、天黑请闭眼游戏制度
夜晚阶段
1、体系法官公布“天黑请闭眼”;
2、法官公布“杀手请睁眼”,此时全部杀手玩家必须一致选择1名在场玩家进行袭击;
3、法官记录当前被杀手袭击的玩家,并公布“杀手请闭眼”;
4、法官公布“狙击手请睁眼”,狙击手选择一名玩家狙杀;
5、法官记录当前被狙击手狙杀的玩家,并公布“狙击手请闭眼”;
6、法官公布“警察请睁眼”,此时全部警察玩家必须一致选择1名在场玩家进行身份查验;
7、法官记录当前被警察查验的玩家,并对警察明确指示被查验的玩家阵营身份;
8、法官公布“医生请睁眼”,此时医生玩家必须选择1名在场玩家进行注射治疗;
9、法官确认并记录被医生针过的玩家,并公布“天亮请睁眼”。
白天阶段
天亮之后,法官公布死者出局,幸存的玩家按序号顺序轮流发言,根据发言进行推理找出杀手,并进行投票处决,被投票处决的玩家此时有机会阐述遗言,遗言之后该玩家出局。
至此壹个游戏回合结束。
故事多个游戏回合后:
1、杀手全部死亡,则老好人阵营胜利
2、老好人阵营玩家全部死亡,则杀手阵营胜利。
扩展资料:
游戏人物说明
1、医生
因家人曾被犯罪集团杀害,而对杀手阵营恨之入骨。其医术不仅可以救人,也可以将人置之死地;
技能:每天晚上选择1名玩家进行注射治疗,被治疗的玩家当晚如果被杀手袭击,则被救活;如果被治疗的玩家当晚没有被杀手袭击,则此玩家被法官记录1次无效注射,(游戏术语:空针),当任意玩家被法官在同一局游戏中累计记录2次空针,则该玩家被法官公布“死亡”。
2、平民人物
虽没有独特技能,但凭借着心中的正义感和缜密的逻辑,决心将扰乱社会的毒瘤送进监狱;
技能:无技能,白天可以进行投票;
3、狙击手
犯罪集团成员,拥有百步穿杨的STG技术;
技能:每晚可以狙杀一名除相邻玩家以外的玩家,医生无法治疗被狙杀的玩家,和杀手相互不知对方身份;(相邻:当前玩家紧挨着的左边或右边位置)
三、狼人杀的游戏制度
游戏分为两个阵营:狼人阵营和老好人阵营。预言家每晚可以查验一名玩家身份。女巫有两瓶药水,一瓶是灵药,可以救活夜晚被杀的玩家,一瓶是毒药,可以毒杀一名玩家,同一晚不能运用两瓶,猎人死亡时可以开枪射杀一位玩家,但当其死于女巫毒药时不能开枪。白天时幸存者按顺序轮流发言,玩家根据发言找出狼人,进行投票处决,多个回合后,若狼人阵营全部阵亡,则老好人阵营获胜,反之则狼人获胜。
狼人杀”是一款多人参和的,通过语言描述推动、较量口才和解析判断能力的策略类桌面游戏。2024年,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,也成为游戏行业创业和投资的新风口。
狼人杀人物说明
1、平民
平民是该版本中相对弱的人物,其没有任何技能,全程夜间闭眼,必须依靠其它人的发言来组织自己的发言逻辑,平民要做的事务只有表水和找狼。
2、狼人
狼人是该版本中狼人阵营中唯一的人物,他夜间可以睁眼一起决定刀掉某一名玩家,在白天则通过伪装成老好人来抗推其他玩家。
3、预言家
预言家是老好人阵营中的一名神职人物,他在夜间具备睁眼并查验一名玩家,可以了解这名玩家的阵营属性,也就说他能了解他查验的玩家是老好人还是狼人,但如果该玩家是老好人就无法进一步解析他是不是猎人了。
4、女巫
女巫神职人物其中一个,拥有可以救人的解药和可以毒杀其他玩家的毒药,毒药和解药不能在同一天晚上运用,该版本下的女巫首夜可以自救,但首夜过后无法再自救。
5、猎人
猎人神职人物其中一个,又名“枪神”。他在被狼刀或者被抗推出局后,可以发动技能带走场上任意一名玩家,但如果他是被该版本下的女巫用毒药毒死的,则无法再次发动技能。
6、白痴
白痴神职人物其中一个。通常被誉为顶级平民,主要是其夜间跟平民一样全程闭眼,而且没有啥子特别强大的技能,但其被抗推后可以翻牌自证身份,可以说是该板子下自证身份能力绝顶的人物了。