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战舰世界6.0技能说明 战舰世界6.0技能加点

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、战舰世界英巡洋舰长技能怎么加点加点: 1-1层优先目标(又称粉丝,下同)显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。1-2防护保养(养护)降低主炮、鱼雷管、引,战舰世界6.0技能说明 战舰世界6.0技能加点

 

一、战舰全球英巡洋舰长技能如何加点

加点:

1-1层优先目标(又称粉丝,下同)

显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。

1-2防护保养(养护)

降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。

1-3专业填装手(切弹)

-50%从头装弹时刻,注意仅在全部主炮装填完成时生效,可以在敌方转给从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很主推。

1-4制空(整备)

-5%飞机整备时刻,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。

1-5战斗机指挥中心(双水战)

额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。

1-6改进型引擎增压(加力)

+10%飞行编队加力运用时刻,航母泛用技能。

1-7敌袭预警(来袭)

从4.5km外给本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点

1-8最后一搏

为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。

2层

2-1高度警惕(损管CD)

-10%损管冷却时刻,生存流可选技能。

2-2多面手

-5%消耗品冷却时刻,减少AA大保健水听烟雾冷却时刻,英国为-10%,主推运用。

2-3专家神射手(转炮)

小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度,战列基本都点巡洋也可以治疗颈椎病。

2-4鱼雷加速

增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程,基本没人点,航母可以点。

2-5烟雾专家

+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。

2-6改进型引擎(航速)

+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。

2-7肾上腺素飙升(激素)

舰艇每损失1%血量减少0.2%全部武器装填时刻,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提高0.2%全部舰船全部主推,毕竟一秒可以就决定你的死活。

2-8背水一战(抵抗)

使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转给,但效果降低,驱逐舰必要技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。

3层

3-1基本生存能力(修理)

-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时刻,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必要技能。

3-2生存专家(加血)

增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血)驱逐舰必要技能,增加飞机舰艇等级×25血量,航母可选技能。

3-3鱼雷武器专家(鱼雷装填)

-10%鱼雷装填时刻,雷驱必点技能

3-4飞机装甲

降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。

3-5基础STG训练(射速)

降低139mm及下面内容口径主炮和全部口径副炮装填时刻10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。

3-6监督者

增加舰艇消耗品数量1,只要你的船有大保健,无需思考,三层基本首选。

3-7破坏专家(点火)

火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。

3-8警戒(鱼雷发现)

舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可和水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。

4层

4-1副武器的手动射控(手动副炮)

1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(运用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必要技能。

4-2防火专精(消防员)

-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为壹个,生存流必要技能

4-3高爆弹的惯性引信(IFHE)

+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选亚特兰大之类轻巡主推

4-4视野稳定(稳定瞄准)

攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必要技能。

4-5进阶STG训练(射程)

增加小口径主炮(139mm及下面内容)和全部口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%,看你主炮口径在139下面内容都可以点增加射程是很可观的。

4-6大型防空火力(手动防空)

增加运用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。

4-7无线电定位(RPF)

显示距离本舰最近的敌方舰艇大致路线,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。

4-8隐藏专家(隐蔽)

降低舰艇及飞机被发现距离10%,除了航母是船就点这个。

如果你的舰长只有10级的话可以这样点。

1-1粉丝得知对面多少人瞄准你准备打你,让你选择开火或者灭点。

2-7激素,射速=命比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。

3-6大保健血量=命,大保健越多你活的时刻越多。

4-8隐蔽隐蔽特别重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。

二、战舰全球5.15技能改动重置舰长吗

5.3舰长全是体系重置原有技能为技能点,不需要你花钱从头点技能。做壹个事务,抓住重点即可,5.3主要的变动有:

一、第1层第2个技能“基础STG训练”、第4层第2个技能“进阶STG训练”,起影响的范围缩小到“139毫米口径火炮“,亦既是说,美系克利夫兰152口径主炮和日系最上155口径主炮,不再享受这两项技能带来的优势,带来的改变就是,之前两者的超远射距和超快射速不再存在。

二、原第4层技能“最后抵抗”,提高至第2层,既是说,原来的驱逐舰狗斗必点技能从原需4个技能点变成了2个技能点!和“专业鱼雷武器技术”(加快鱼雷装填)处于同1层,也就是说,你在达到满技能点之前,需要在这两者之间做出选择。个人认为苏、美系驱逐必选“最后抵抗”,而日系驱逐,习性隐身雷从不参和狗斗的,可以选择加快鱼雷装填,否则还是要选“最后的抵抗”。

三、第3层技能增加了“鱼雷加速”技能(+5鱼雷航速,减20%鱼雷射程),这个技能可分为针对两个船型:

1、驱逐,苏系最大鱼雷射程仅为10公里,10级驱逐哈巴狗点满隐身+隐蔽配件也就可以放隐身雷,-20%鱼雷射程就直接打回原形,苏系万万是不能点的。R系驱逐在8级船吹雪之前也不要点,否则隐身雷就成了贴脸雷,美系10级基林之前不要点,理由同上。提议首选“监督者”技能(烟雾、加速器各能运用多一次),有命才有输出。

2、航母,R系航母个人认为必点,由于R系航母主要攻击手段就是鱼雷机,而射程对于航空鱼雷来说,并不重要,速度能进步命中率(减少对方规避时刻)。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁见智了。我个人认为宁愿选择“缠斗专家”(+10%战斗机的作战表现。)

四、第4层技能变动最大,分别改变和增加了“进阶STG训练”、“生存专家”(每级船+400血)、“防空武器的手动射控”(超过85毫米口径的防空炮在集中攻击时效能翻倍)。1、“进阶STG训练”在第一条已经解析过;2、“生存专家”对于战列舰来说意义不大,拿大和来说,本身接近10万的血量,加个4000血也就是同级战列打半炮的血,没啥子意义。然而对于驱逐舰来说,难题就大了,以基林来说,19400血+4000血就是个质的飞跃(尤其是DD之间狗斗,4000血可以撑很久了),个人认为,狗斗类驱逐舰(尤其是打天梯赛的)必点。

3、“防空武器的手动射控”从名称上来说是美妙的,但注意“超过85毫米口径”这个限制,绝顶防空武备的衣阿华、蒙大拿各20门,大和24门,低级战列以及巡洋、驱逐一般只有可怜的几门炮,为了几门炮,花4个技能点,个人认为不值得(何况“进阶STG训练”还可以增加驱逐主炮的射程、其他舰型副炮的射程)

五、第5层主要增加了“次要武器的手动射控”(6级及下面内容舰型副炮+15%精准度,6级以上+60%精准度)。个人认为这一个组合类的技能,如果第1层点有“进阶STG训练”、第4层点有“进阶STG训练”的战列舰,驱逐舰要去贴脸雷的话估计就九死一生了,威胁不大,由于副炮射程一般在5公里左右,有这两个技能,就达到6公里射程,射速还进步10%,6公里外的鱼雷,规避的也许性大大增加。如果驱逐、巡洋舰点这个技能,意义不大。以升分析完毕,有不正确的地方,轻喷。

三、战舰全球战列舰指挥官技能如何加战列舰指挥官技能加点策略

在战舰全球中,战列舰指挥官技能的选择对于战斗表现至关重要。瞄准专家这一技能能够显著提高STG精度,对于在战斗中保持稳定输出特别决定因素。四层的最后的抵抗能为战列舰提供额外的生活值,这对于承受伤害特别重要。基础STG训练虽然只是一层,但能增加STG速度和精度,是提高战斗效率的好选择。监督者能够进步战列舰的侦察能力,帮助玩家更好地了解战场情况。专业鱼雷武器技术则能够在决定因素时刻发挥鱼雷的威力,为战列舰提供额外的攻击手段。事态感知技能能让指挥官更好地领会战场局势,做出更为准确的决策。

在进行指挥官技能加点时,提议首先思考战列舰的主要战斗特征。战列舰通常以超距离火力为主,因此瞄准专家和专业鱼雷武器技术是不错的选择,它们能直接提高战列舰的战斗能力。最后的抵抗能够进步战列舰的生活值,使其在战斗中更具生存能力。基础STG训练虽然提高幅度较小,但对整体战斗效率有正面影响,也不可忽视。监督者和事态感知技能则可以帮助指挥官更好地掌握战场信息,为战斗决策提供支持。

在实际加点经过中,可以根据玩家的具体需求和战列舰的定位进行调整。如果玩家更倾给于利用鱼雷进行快速打击,那么专业鱼雷武器技术和监督者是优先级较高的技能。而如果战列舰在战斗中需要承受较多伤害,那么最后的抵抗和事态感知则是较为重要的。指挥官技能的合理加点能够显著提高战列舰在战场上的表现,帮助玩家在战斗中取得优势。