梦幻hs技能说明 梦幻西游hs治疗能力
一、梦幻HS技能详细说明一遍
帮派技能
技能名称进修效果包含法术
小乘佛法按技能等级进步灵力紫气东来
金刚伏魔按技能等级进步伤害力佛法无边
诵经唧唧歪歪
佛光普照达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江、拈花妙指
大慈大悲按技能等级进步防御力我佛慈悲
歧黄之术化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义
渡世步按技能等级进步躲避力佛门普渡
帮派法术
法术名称法术说明
紫气东来功效:克制普陀山弟子的必杀技,运用后需要休息一回合
运用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
唧唧歪歪功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人运用
运用条件:诵经技能达到1级
消耗:5点气血,20点魔法,影响于多人时消耗魔法增加
达摩护体功效:战斗中临时进步自己或队友的气血上限
运用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:30点魔法
金刚护法功效:战斗中临时进步自己或队友的伤害力,技能等级较高后可影响于多人
运用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:80点魔法
韦陀护法功效:战斗中临时进步自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人
运用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
消耗:35点魔法
金刚护体功效:战斗中临时进步自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人
运用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
消耗:30点魔法
一苇渡江功效:战斗中临时进步自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人
运用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
消耗:30点魔法
我佛慈悲功效:战斗中运用,可以复活死亡的队友
运用条件:大慈大悲技能达到40级
消耗:150点魔法
化瘀功效:运用后可以恢复自己的气血
运用条件:岐黄之术技能达到5级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
疗伤功效:运用后可以恢复自身的气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
推拿功效:运用后可以恢复自身的气血和气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到20级
消耗:70点魔法,非战斗时减半
针灸功效:运用后可以恢复队友的气血
运用条件:岐黄之术技能达到25级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
正骨功效:运用后可以恢复队友的气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到30级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
活血功效:运用后可以恢复队友的气血和气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:90点魔法,非战斗时减半
推气过宫功效:运用后可以恢复多人的气血
运用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:100点魔法,非战斗时减半
妙手回春功效:运用后可以恢复多人的气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到40级
消耗:80点魔法,非战斗时减半
救死扶伤功效:运用后可以恢复多人的气血和气血上限
运用条件:岐黄之术技能达到50级
消耗:150点魔法,非战斗时减半
解毒功效:运用后可以解除中毒的情形
运用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:40点魔法
佛门普渡功效:平时情形下运用,可以瞬间回到自己的帮派
运用条件:渡世步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
舍生取义功效:将目标当前气血恢复到满
运用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级
消耗:150点魔法,每次运用降低自身5%物理防御,3%灵力
佛法无边功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
运用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级
消耗:150点魔法
拈花妙指功效:平时情形下运用,为鞋子附加提高速度的临时效果,下线后效果消失
运用条件:佛光普照技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
二、梦幻西游HS符石组合对加技能如何组合
化生寺
雌黄之术:蓝+黑+黄+红+紫
SM技能加2/4/6
金刚伏魔:蓝+红+紫
SM技能加2级(进步伤害力)
大慈大悲:白+红+黑+黄+蓝
SM技能加2/4/6(加防御)
小乘佛法:绿+黑+紫+红+蓝
SM技能加2/4/6(加灵力)
诵经:蓝+红+白
SM技能加2级
衣服歧黄之术+项链大慈大悲+帽子小乘佛法+飞檐走壁+万丈霞光(武器、腰带)+鞋子百无禁忌、云随风舞(备用)
精锐:鞋子百无禁忌+衣服歧黄之术+日落西山、无隙可乘(武器、帽子、项链、腰带)
三、梦幻西游上练HS如何加点啊!详细点
HS:完全的辅助,看看技能就了解了群推,单推,群疗,飞了还有舍生#89,帮派法宝还有慈悲-血爆啊#89,任务不愁没人带,FB强着要,一般HS的人缘应该很好,兄弟多不怕剧情没人过,没事烧烧双虽然JJWW秒的不多单别管几许反正能秒就行,呵呵,提议加点:2耐2魔1血走双抗路线。
我也是按照常规的加点方式:2T+2N+1M(T=体质;N=耐力;M=魔力)这样的加点似乎并没有啥子特色,没有壹个强项!可以想像,这样的加点,处于壹个平衡!这样加点的弊端是:速度慢,蓝也少,血也不多,防御也不强!这样的加点,适合打怪,而不适合任务、活动主题、PK!这种加点,是属于平民百姓的,按照我的说法,就是没有出头的也许!
后来,我又玩了壹个全血的,说是全血,其实也不是说全加血!大多是按照3T+1M+1N。这种时候相对少,很多时候我还是更新后,马上加5T!这种加点,也使我那个时候出名了一段时刻!作为一名医生,职责就是帮助他人,而不是指望他人来照顾自己!这样的加点,好处当然是有的!全队人都不用担心我的生活会受到威胁,安心的做他们自己的事!也正是这个缘故,很多人都请教我的加点方式,遗憾的是,我的方式并不高超!并没有多少人模仿我!这样的医生当然受到欢迎,玩过化生的人也许都了解。任务、活动主题需要大量的推血,而推一下消耗MP100。壹个120级的医生,按1点M/级的加法来算,也没有1500的MP,如此巨大的消耗,是很要命的!试想,人尸遍地的决定因素时候,你没有蓝了!会是啥子后果?
再后来,也就是最近玩的这个号。按照我的加点:2T+3M
这种加点方式,大体看来是没有加防御!防御很弱,我肯定的!100级的时候,我就拼命的点强身、冥想!由于我一直觉得,化生的魔力和体质都是等于重要的!事实证明,这个加点方式,是可行的!很多人都不明白的问我:化生干嘛加那么多蓝?我不了解如何回答。大家可以想像;这样的加点,血是少点,但完全不会掉队!战斗中保证了足够的蓝进行补充气血,还怕倒下吗?而防御,大家可以在装备和点修炼上面的着手想法了!
说了这么多,其实就是要告知大家!化生,是需要魔力的!壹个拥有强大魔力的人,不但蓝多,而且灵力也高!