冰心技能说明 冰心技能介绍
一、冰心技能
一、冰心爆发1.繁音急节。
使冰心的内功基础攻击力和基础疗伤效果进步30%,持续30s。如果点出奇穴“焕颜”,那么效果会进步到45%。
2.满堂式。由奇穴点出使剑舞立刻达到顶尖层,而且招式不消耗剑舞。持续6s。在阅读宝典后,会额外获取5层“满堂式”效果,每层会使会心进步10%,每施展一次伤害或者疗伤技能会消耗一层。
二、冰心控制现在冰心的控制极为强力,尤其是超短CD的推人技能。
1.剑影留痕:击退目标15尺,10秒的超短调息时刻,使得这个技能对于冰心来说成了核心的保命技能其中一个。
2.剑破虚空:7层剑舞以上方可施展对目标造成大量阴性伤害,而且使目标封内,且封轻功。持续3秒。
3.剑心通明:经由奇穴点出,可以打断目标的运功,同时也是强制封内技能,封内为4秒。
4.雷霆震怒:使目标眩晕9秒,在此期间不会受到伤害也不会受到治疗,但可以被上debuff,雷霆可以被推拉的位移以及击倒效果覆盖。冰心有一种打法就是雷霆以后对着目标读急曲上急曲buff,接着直接剑影留痕推出僵直,江海凝光一次性爆掉。
5.帝骖龙翔:对周围8尺内的5个目标造成伤害并使其定身5秒。该技能可被驱散。
三、冰心生存1.鹊踏枝:CD时长1分30秒。解控+免控+闪避效果,免控6秒,闪避效果为50%,可以有效的逃出外功职业的集火。如果点出奇穴“玉骨”,那么还会使自身受到的内功伤害降低30%。
2.蝶弄足:接触自身控制,然而顶尖只能接触眩晕,不能接触击倒。本身没有免控,等于于大家的凭虚,解控结束就结束了。但在点出奇穴“音韵”之后,可以使自身保持5秒的免控情形,这个免控情形是免疫推人的。
3.天地低昂:壹个百分比减伤的技能,减伤百分之40,持续10秒,但这个减伤是可以被驱散的。CD时刻较长;2分钟。
4.繁音急节:繁音急节本身为爆发技能,但在点出奇穴“雾雨”之后,施展繁音急节后会获取壹个持续12秒的雾雨buff,期间免封内免缴械,不会受到打断效果,同时进步20%的闪避几率,可叠五层,闪避成功后会有2秒的100%的闪避效果,因此这个技能就成为了壹个极好的保命技能,又可以免疫内功的封内集火,闪避又可以避免外功的集火。另外雾雨是可以被驱散的。
5.邻里曲:CD时长点出宝典后为5分钟。施展后可以立刻重置“鹊踏枝”和“天地低昂”的调息时刻,点出宝典可以使蝶弄足以及帝骖龙翔的CD也重置。点出奇穴“飞袂”后,邻里曲的CD会缩短2分钟,天地低昂和鹊踏枝的调息时刻降低45秒。
二、天下贰中冰心主修啥子技能
冰心技能的优先级如下:
1、复活,2、妙手回春,3、清明4、润脉5、固本6、调气7、毒系三个情形技能无助、破甲、聚魂。
前边六个是副本必须,第六个是你打怪做任务时候主要的输出技能。
这些技能是最基本的。
八门一级就够用了。大毒开了后点满,PK很实用。
再往后,技能点增多,再点失心
错骨
止行。小毒。最后把八门点满。OK了。
到后期,技能点多的用不完,那个时候点技能主要是缺钱....
三、冰心如何加点和技能,求解
摸摸楼主~大爱冰心~
副本冰心全念加点,毒医就是全魂加点
后期如果楼主要打架杀人的话就洗疾,红烧蓝沁全疾就是圣斗士~
前期没人带的话就相对揪心,先点毒系和治疗的技能
毒系的话主要是点破甲(降低物理防御)和无助(降低人物或者怪的属性)
-。-忘记叫啥名字了,断肠和鬼哭(貌似是这俩)
孔雀胆是群攻,第壹个毒系技能是全部技能里攻击距离最远的壹个
还有壹个技能是降低法术防御的(醉仙梦花,大概是这名字)
应该是毒系的第二个技能(要不就是第三个)
我前期点的是第壹个技能(#17忘记名字)鬼哭,孔雀胆还有降低法防的这多少
然而到了50+下副本就被锤……断肠那时候还是要点的
至于治疗……
妙手是CD更快的技能,加血量一般,读条时刻有点长
逆转是救命技能,加血量大,然而这技能拉仇恨相对最牛
清明是能清除负面情形顺便加一点点血的技能
固本是加情形,每5秒恢复一定生活和蓝
还有啥来着……
=。=不记得了,前期标准不高
到了后期标准的技能有下面这些
润脉,妙手,逆转,清明,固本,断肠腐蚀草,鬼枯藤,(醉仙)前边多少是必要的
还有失心(随机封印多少技能),止行(减低对方速度,增加吟唱时刻)等等的针系技能……
是我pk时候必要的,会给对方上一堆负面技能#18
对了……
还有三系的大招
墨罂粟(大毒)血量低于60%才可以运用,大爱#89
八门,群加技能,读条时刻较长,副本里要看准时刻运用
调气,降低仇恨,进步自身防御,每5秒回蓝,然而一运用攻击技能就会消失
=。=我发现我废话好多
主推楼主上论坛去看看,有很多指导帖子的