与睦小镇英雄技能说明 和睦小镇80年代动作英雄bug
一、混乱小镇UP英雄顺序
UP顺序:凶猛三傻、秃鹫、兔子、蜥蜴、斑马、独角兽、狐狸(这多少动物,没出相应UP之前酒馆里是抽差点的哦)。
UP时刻:三傻应该是开区没几天就有的,中间隔两天空白期。秃鹫大概在12天左右出,之后每周换壹个。到蜥蜴差不多是27/8天的亚子。(时刻我没太留意,尴了个小尬)
凶猛三傻,老虎、狮子、鳄鱼,没必要抽。
秃鹫:秃鹫刺客确实会比之前的老虎刺客、老虎法师、猫游侠强那么一丢丢,但也只是一丢丢而已。对于前期紧张的钻石来说,不值得浪费钻石去搞秃鹫。
兔子:兔子相对来讲,推图和打架都很不错。如果能保证留八万钻给蜥蜴,可以适当的搞几只。
蜥蜴:这个不说了,至少搞8只,可以到三冠。也可以思考搞14只,直接五冠,活动主题能拿到爆能宝石。蜥蜴不搞的话,基本可以思考弃坑了。
斑马:这个一时半会儿用差点,就算用到的时候也不如何多。言败。
独角兽:神话动物哦,进可欺身当主力,退能提臀当狗粮。抽完蜥蜴,砸锅卖铁的抽独角兽吧。
狐狸:新出的动物,最佳克制复活系动物,而且光明正大的针对凤凰。抽完独角兽之后基本上没能力再搞了,因此思考言败就可以了,反正酒管也能抽得到。
【注意】由于换蜥蜴(以蜥蜴举例,其他动物一样)的时候,两只5星蜥蜴合成5.5星,另外需要两只5.5星的狗粮才能升6星。因此暂时不用的狗粮一定不要升6星,全部升到5.5即可,用的时候很方便。三冠需要准备8只5.5星狗粮,五冠需要14只。
二、英雄连圣佛蒙特那关咋过呀攻占小镇后如何能守半个小时
先不要着急修桥至少攒够资源造起调车厂(不主推造战车库,AT的投入输出比相对坦克更划算。)当然也可以造一辆坦克作为机动力量。毕竟AT移动速度慢。
另外阵营提议选择空降阵营,可以空投AT由于防守小镇的时候敌人会来N波坦克流。
攒够资源以后开始修桥修完先别着急过河,提议造壹个三星狙击手带壹个普通狙击手(三星的主要隐身探路普通的杀敌更新)沿地图左侧探路并消灭部分巡逻及AT适时空降伞兵占领相应据点。等集合至少三架AT,一辆坦克,两队机枪小队之后再冲锋。
这里有两种打法
1:迅速占领小镇,以守代攻,在小镇四周每个岔道口都要配备机枪阵地和一到两门AT另外狙击手可以入教堂及高楼警戒(或者双线出击配合伞兵击杀多管炮)。零星布置一到两队步兵,以备AT阵亡后立即补充
2:不占领小镇,由地图左侧或者右侧直接冲击位于地图最上的敌人据点,拿下据点可以获取勋章。在推进的经过中就会触发剧情,敌人撤离小镇,倒计时开始。因此这种打法相对标准较高,需要同时兼顾进攻和小镇的防守。
因此提议先用第一种打法,熟悉敌人布防之后,再采用第二种打法拿勋章。
三、汤姆索亚成为小镇的英雄后,何故会感到紧张和惶恐
缘故:由于他勇气地指出杀人凶手。
人物简介
美国文豪马克·吐温代表作《汤姆·索亚历险记》中的主人公。他是个伶俐爱动又调皮捣蛋的孩子,波莉姨妈罚他星期六不能去玩而是刷墙,他却会忽悠别人说刷墙是件很好玩儿的事儿,让其他孩子抢着为他刷墙。汤姆骨子里具有冒险风格,他会约上小伙伴们去做海盗。汤姆也足智多谋,他破坏了杀人犯乔伊的阴谋,最终让坏人恶有恶报。
原著简介《汤姆·索亚历险记》是美国小说家马克·吐温1876年发表的代表作品,小说的故事发生在19世纪上半世纪美国密西西比河畔的壹个普通小镇上。主人公汤姆·索亚天真活泼、敢于探险、追求自在,不堪忍受束缚特点、枯燥乏味的生活,幻想干一番英雄事业。小说的时代在南北战争前,写的虽是圣彼得堡小镇,但该镇某种程度上可以说是当时美国社会的缩影。小说通过主人公的冒险故事,对美国虚伪庸俗的社会风俗、伪善的宗教仪式和刻板陈腐的学校教学进行了讽刺和批判,以欢快的笔调描写了少年儿童自在活泼的心灵。《汤姆·索亚历险记》以其浓厚的深具地方特色的幽默和对人物敏锐观察,一跃成为最辉煌的儿童文学作品,也是一首美国“黄金时代”的田园牧歌。</ol>