英雄联盟团战技能说明 英雄联盟团战技能介绍
一、lol十大基础技能详细解答
为了使刚刚接触LOL的新人玩家更快上手,下面将为大家简单的说明在LOL中任何玩家都必须掌握的十大基础技能。披甲龙龟-拉莫斯英雄原画 1,带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新人玩家必知、必学的姿势。超级兵 2,插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动给。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动给,防止打野被偷袭。 3,打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时刻过后得到刷新。LOL里有很多新人打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新人打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。 4,偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线给敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止由于单独行动而被敌方回头群抓。 5,人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获取100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。人头 6,团战:5V5全员对战。在团战的时候,坦克在前,法师在后,中为近战输出。团战时首先要击杀对方血量相对薄弱的英雄,这样可以有效减少对方伤害输出。团战中,英雄击杀顺序对胜或败起决定性影响。 7,补刀:小兵的血量掉到足够一刀毙命时,快速出击。这样可以避免英雄血量损失太多,还可以加快英雄装备购买速度。游戏中,怎样补刀也是一门技术,多多练习,有助于把握补刀时刻。补刀 8,走位:英雄团战或者带兵线时,犀利的走位,是避免血量损失的唯一方式,这样也可以有效防止对方超距离英雄偷袭。多多观察对方英雄的动给,方便英雄更好的躲避袭击。 9,草丛:游戏里的草丛可以隐藏英雄。在逃跑时,优先思考有草丛的地方,这样可以干扰敌方视线。草丛也可以丢失小兵或者野怪对自己的仇恨。除了上面所说的,草丛也是一块偷袭对方英雄的风水宝地。不收费英雄 10,英雄:LOL里英雄一共分为三类,一类为坦克,俗称肉盾,壹个结实的肉盾在团战中起着至关重要的影响。一类为法师,杰出的天赋加爆用劲可以瞬间化解掉敌方壹个英雄。一类为辅助,俗称“奶妈”或“奶爸”,壹个给力的辅助,实力等于于壹个坦克加法师。一类为刺客,杀人于无形,偷塔于掌下,是血皮薄的英雄要命天敌。一类为新人主推英雄,适合刚接触LOL的玩家练习。
二、LOL啥子是团战
团战:双方均有两名以上英雄参和的战斗。\x0d\x0a\x0d\x0a1.团战的节拍\x0d\x0a无论是游戏的啥子时期,团的胜负很大程度上取决于团前的准备。小编认为是一个团队,一定要清楚己方队伍在团方面的优劣势,做相应的准备。具体是哪些方面呢?首先要看双方装备差距,很多人有个错误的认识就是劣势方标准团,其实这句话不错,但更详细的说是要学会提前团,就是在对面没有准备的时候发动小规模团战,吃掉对面多少人接着拿塔拿龙,而不是55刚正面送死,因此劣势要提前团,如果对面已经集合,那就分出三个到四个成员缩塔,给壹个核心发育时刻,一定不能盲目团,只会输的更惨。\x0d\x0a\x0d\x0a2.团的经过\x0d\x0a说团战就一定要着重说先手,先手决定着胜负。\x0d\x0a这里说的先手决定胜负并不是说一定要抢先手,而是要清楚能不能先手,啥子情况下可以先手。如果装备等级完全碾压可以忽视这些,不过在均势或者双方差距不大的情况下一定要清楚的认识自己的队伍先后手能力的强弱。除去野区蹲人,线上抓落单英雄这种独特情况之外。开阔位置的5v5就要注意英雄特性了,比如对面有莫甘娜,婕拉这种出色的后手英雄就要小心。而在先手的选择上也有很多人有误区,认为刺客就要先手秒对面壹个c,导致无数劫,狐狸开团没三秒就死了,排除对面壹个c位无脑走位被秒的情况,多数刺客是不适合先手的,刺客就是高爆发灵活脆皮,很容易被壹个控制或者虚弱废掉。\x0d\x0a\x0d\x0a3.团战结局的处理\x0d\x0a\x0d\x0a团战结局的处理,这决定了这场团成功不成功。团赢了,杀人了,然而龙没拿,塔没推,反让对面小兵带了两座塔,对面还是一帮后期,那只能说这次团算失败了。那如何做到这场团取得大的效益呢?首先区分优势性团灭,杀了对面五个还有好情形,这时就看整体局势劣势还是优势,劣势打大龙,优势均势拿高地。
三、lol 各个位置团战思路
主坦负责站在阵形前排吸收伤害,保护后排输出
副坦负责吸收伤害或者切入对方阵形,打乱对方阵形,对对方的后排输出英雄造成伤害
辅助负责全场各个决定因素位置插眼,保证视野,对对方的行为,行踪都有一定的把握心中有数
辅助团战时保护好自己的ADC(物理输出)尽也许地黏住对面切来自己阵形的副坦或刺客,给ADC一些应对时刻
ADC负责在后排输出,负责对对面造成伤害
APC同ADC,负责输出,不过ADC通常比APC脆一些,因此团战中ADC是重点保护对象,输出的保障
刺客位的主要团战前骚扰为主,保证自己的输出能力,团战中找机会切入,争取打出自己全部的伤害,带走对面更多的后排输出,减少ADC的压力
大致就是这些,团战主要靠觉悟操作,有时候还需要智商。团战的机会就是一瞬间,被对方抓住了机会,等着自己的很也许就是团灭,送塔,甚至直接失败。被己方抓住了,团灭的就很也许是对面,胜利也就不远了