王者荣耀荣耀菜鸡对线诀窍 王者荣耀菜的一批
一、王者绝顶辅助蔡文姬如何玩 蔡文姬出装
在王者中,蔡文姬要如何运用呢?作为目前第一流的辅助,蔡文姬到底怎样玩?大家就一起来看看吧!
蔡文姬技能说明:
被动:长歌行
蔡文姬受到伤害后短暂提高自身移速并每秒回复自身最大生活的8%,持续2秒,这个效果每10秒只会触发一次。
被动解析:受到伤害后直接按照百分比对于血量的回复总计可以回复16%的血量(注:对于血量的恢复是针对蔡文姬的最大生活值的百分比进行恢复,因此出肉的话可以使得一技能的回血量更强使得蔡文姬更肉),即使是在半血的情况下后接一技能可以将自身的血量恢复到尽满的程度,也可以在前期对线时利用被动的优势及小兵的条件对自身的血量进行一定的补充。且在受到伤害后的短段时刻内对移速的增幅很大,导致了对面单抓蔡文姬的难度会变大,即使是射手前期拿红在第二次攻击时也会凭借被动轻易的躲开。不过10秒的触发CD尤其是在中后期打团时还是要合理运用的,回复诚可贵、移速价更高。
一技能:思无邪(CD:15秒法力消耗:100)
蔡文姬演奏乐曲,自身移动速度提高20%,为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60(+10%法术加成)点生活值,持续3秒。
一技能解析:一技能作为集体范围恢复的技能,在团战时配合三技能共同释放有着很明显的收益。且范围血量的恢复可以使其如果走辅助时增强adc的血量加强对线能力。且关于自身的移速提高可以凭借技能释放的移速加成挑战己方的站位情况,在开团前能对己方的血量进行更好的补充。不过一技能对蓝量的标准较大,在释放技能的时候注意释放时机及配合减cd和回蓝的装备运用,不要盲目开1。
二技能:胡笳乐(CD:15秒法力消耗:70)
蔡文姬给指定路线弹奏一束音波,音波会再敌方单位之间弹射,造成250(+36%法术加成)点法术伤害和短暂眩晕,最多弹射6次,同一目标最多受到两次弹射效果,若受到多次弹射伤害后续伤害衰减50%。
二技能解析:二技能是这个英雄的主输出技能,技能从单体伤害变为范围伤害后其威力又被提上一层楼。不过同一目标2次弹射效果的设定使得在小兵和英雄保持在一段距离的情况下会发挥出其最大效果。2技能可以注重和队友的配合,且在目标位置不明确的时候可以利用目标附近的野怪或是小兵为出发点利用弹射接近目标。在开团时2技能的短暂眩晕的威力是毋庸置疑的。且二技能对部分定点英雄的大招有打断影响的(比如安其拉、墨子等),因此二技能是
三技能:忘忧曲(CD:60秒法力消耗:120)
蔡文姬释放琴音(持续5秒),增加范围内友方英雄200点物理和法术防御,并每0.5秒为血量最低的友方英雄恢复150(+20%法术加成)生活值
三技能解析:三技能的长CD在峡谷中也是能排上名的,不过打团的时候其双抗的增加及为血量最低的友军恢复血量配上一技能的释放是真的会有着救死扶伤的功用。三技能不要乱点,一定要稳稳的交在打团的经过中。
技能
蔡文姬的技能总体CD较长,且技能输出能力相比于一般的英雄差一些,较强的回血恢复性是其赖以生存的根本。前期可凭借2技能对对面上单位进行消耗一技能增强己方c位续航能力,在4级之后凭借技能难题尽量抱团。在开团的时候要注意自身走位尽也许多的将队友包裹进来,在打团时3技能的5秒时刻切入点要掌握好,三技能和一技能同时点开,在对面站位较为密集的时候先手2技能进行一波小控给队友侵入时机,或是在团后利用二技能的自主选择目标及控制性配合队友割菜。在逆风局中2技能的消耗性体现的更加明显一定要利用好2技能的自主弹射及较远的距离优势,在非团时可开大配合一技能救输出,操作感较好时可以凭借被动的速度加成优势为己方残血档一波小伤害。
蔡文姬如何玩?
英雄定位
下路:蔡文姬可以利用技能的优势为下方的adc提供更好的续航性且在前期如果出魔法水晶或圣杯一类对蓝量回复较大的装备基本可以做到不回家,且有恢复有控满足其下单的辅助定位。在四级之后开团游走,下路辅助和地图打团游走的切换难度不是很高。
上路:上路也一个不错的选择,上路一人发育,可以凭借二技能对转弯处兵线进行弹射,即起到了清兵线的效果又可以对对面下路英雄进行短暂控制,快速清兵可以凭借清兵空挡找准时机利用防御塔对敌方英雄进行打击。利用被动加血加移速快速调整站位,也可针对血量形式进行一技能的恢复,增强续航性将敌方的两个英雄耗在线上。
不论是下路或者上路的位置,在下路一塔拿掉或上路四级之后一定要加强团战的觉悟,对输出进行充分保护,在上下路稳定的时候可以游走对队友进行分别奶。配合打野抓人或加强法师发育情况,注意大招的充分利用蔡文姬较为适合半肉的推进阵型,游走阵型慎选。
对局诀窍
前期:前期加点先加2技能,利用二技能进行小的发育或是配合射手对对面英雄造成血量的消耗。在2级后注意我方射手的血量情况,注意一技能的合理运用,控制蓝量。可以适当脸贴草丛,利用被动的移速及血量加成为射手抵挡敌方打野的来袭。如果是在上单位上猥琐发育及时补血即可,可以用2技能对敌方的血量进行一定的骚扰。
中期:在下路一塔被拿掉后更加倾给于游走,先把鞋子出出来,对中路及打野的血量进行实时的补充,如果打野英雄的位移相对而言较小可以配合打野去抓人。在中期开大的主要职能更加倾给于对于输出的保护,在中期还没有打的胶着的情形时不要吝惜大招。
后期:在后期装备成型之后技能方面更加倾给于在团战中发挥,团战经过中注意技能的运用,及开大秒数的掌握。在后期团战的时候直接开大并和一技能同时叠加,加强队友的整体推进能力,即使为队友加血续航。
出装主推
CD鞋:第一装出鞋子可以方便蔡文姬一技能的更好释放,使得可以尽量快的奶到队友。蔡文姬这个英雄的CD还是相对长的,减CD的装备必不可少。
时之预言(在前期做出魔法水晶即可):前期主要是依靠水晶的被动对英雄的蓝量进行主要的恢复对血量进行一定的补充,且在后期装备成型后还可以对双防进行一定的进步,相对适合这一英雄。
极寒风暴:20%的冷却缩减同理降低英雄的cd使得技能可以更好的释放,对最大法力的增加及防御的增加加强了其防御属性。被动对敌人造成的法术伤害符合其依靠法强本质,且对移速和攻速的降低方便2技能的更好控制及配合队友。
不死鸟之眼:装备会使得英雄更肉一些,且被动对治疗效果具有一定的加成,在释放回血技能的时候会有着更多的回复量,且有蔡文姬的阵营队友也可以出这件装备。
冰痕之握:将CD的缩减达到极点,同时也对最大法力物防及最大生活有着一定的增加,使得中后期英雄可以和副坦媲美。摆动的减速效果可以配合二技能进行连续的控制,也可和冰心一起减速,辅助性很强。
痛苦面具:在对CD进行小幅缩减的情况下加强法术攻击,增加ap数据加强奶量。且被动所造成的当前生活值的8%伤害,无疑会使辅助英雄打出更高的输出,且二技能为延时弹射,有着一定的几率对敌方造成两次消耗。
梦魇之牙:在对法术攻击的增加同时对移速进行一定的增加,方便为队友更好的加血,且在对面有着依靠回血的英雄时被动的功用则变得更加明显。
贤者之书:在对生活有着一定的补充的条件下大幅增加法术攻击,可以增加蔡文姬的奶量及二技能的输出能力,一般都会作为法师英雄的后期必出装备其中一个。
二、王者各段位的差距 各段位的差距说明
王者主要在于实力之间的差距,段位越高实力越强。
王者各段位的差距说明
【青铜——黄金】
30%—40%纯小白和休闲玩家,刚接触游戏的,英雄不了解,技能不了解,死都不了解如何死的,对游戏没有啥子追求的,就是单纯的娱乐,玩了很久,只玩壹个英雄或者也没有进修领会能力,没有提高和小白相差无几,说白了就是打打小兵,见人开技能A就完事了。
20%—30%转型玩家。这部分玩家从其他MOBA游戏转型过来,虽然不了解英雄和技能,然而对运营以及技能机制熟悉,觉悟好,很快能上手,经验上会有很大帮助,这些玩家其实可以算作铂金左右的水平了。会看技能说明,合理放技能,留意对方英雄的技能和打法,一定程度感知危险性。
那么还有一部分,虽然不是特别多,然而威力大,就是很多很久不玩的回归玩家,还有鱼塘炸鱼(高段位开个新号来虐新人)的高段位玩家,他们的实际水平至少在钻石以上,也许并不是很强,但在新人堆里足以搅动风云了。这个分段,如果你是开小号,那么虽然可以爬上去,但如果技术不是那么过硬,遇到大神炸鱼,偶尔翻车是正常现象。
升分速度:不管如何说,这个分段往上爬还是更快的,毕竟有辅助的荣耀积分加持,青铜又不掉星,迅速混到黄金分段,即使是新人也是很快的事务,然而如果是新人单排,那恐怕还是要在黄金挣扎少许时日。
【铂金】
过了入门的关卡,爬到铂金的时候,就算入门了,铂金是个分水岭,必须拉出来单说。
其实这个分段的水平仍旧很低,基础的姿势虽然有了,然而这个时候,觉悟和操作的重要性就开始体现出来了。不少玩家的觉悟就是在这个时刻练出来的,每个位置该如何打,对面英雄都有谁,威胁在哪里,我如何打架,如何放技能,啥子时候去抓人,经济怎样提高快一点,这些所谓进阶的姿势,进修经过中是要付出代价的。铂金分段新人虽然不萌了,可还不够老练,互相折磨的情况依旧会频频发生。等到学的差不多了,也就基本到钻石了。
升分速度:铂金由于上段星数增加,加之分段水平提高,常规玩家升分速度会明显下降,然而老玩家依旧会很快度过这个分段,说白了,在姿势储备充足的情况下,铂金段位还是差得远。
【钻石——星耀】
这个段位的解析太复杂,甚至不了解如何起笔。
大家都了解每个赛季都会掉段,王者以上也都会掉到钻2——星耀,这就是段位可怕的地方,赛季初的钻石、星耀会排在一起,水平差异两极分化特别严重,要了解王者有代练、陪玩,很多人是靠这个上到了王者,这些人的水平甚至只有铂金水平,常见就是用的“瑶明鱼姬”之类,你打开他们的个人评分,综合评分都在70甚至更低,然而打野和发育路场数不多却分数奇高,这就是典型的代练升分。
接着是常规玩家,具备钻石实力,自己手打,这类玩家该会的会了大部分了,那么在这个分段就是要扩充英雄池,加强英雄操作细节,培养自己更高的觉悟(GANK、带线、打野支援节拍等等),这种进阶就是特别消耗时刻的了,没有特别的天赋,如果只是单排,在这里熬上壹个赛季也并不奇怪。虽然很多人50%胜率靠着荣耀积分也能上王者,但终归对水平提高还是有限。
再有的就是大手子了,那些评分超过80的大神玩家,这些玩家有特别细腻的操作,熟知每个英雄技能和操作诀窍,说白了,我了解你想如何打我,我更了解我如何打你,从对线,gank,支援,团战都特别有节拍感,配合是其次的,更多靠的是个人秀,这类玩家打野和射手居多,可以考一己之力决定胜负。还好这类玩家大部分都会在赛季初冲击王者,因此混乱的格局也就维持壹个月左右,
因此真正维持正常情形的时刻是赛季中,这个时候也许才是最贴近钻石和星耀水平的阶段,星耀在这个阶段还是能看出要优于钻石,直观感觉就是钻石是铂金升上来的,而星耀是王者掉下来的。
赛季末说实话就毫无参考价格了,乱象频出,啥子妖魔鬼怪都冒出来了,王者低星也和铂金一样,钻石星耀冲击王者的队伍我个人看来和铂金冲钻石没啥子差,水平下滑极其严重。
升分速度:赛季初神仙打架,能升分的都是真正的大神玩家,就是看哪边神仙多;赛季中全凭本事,看谁实力过硬,相对公正;赛季末嘛,看哪边菜鸡多,没毛病。
【王者——荣耀王者】
这个不是说差异不大,其实低星王者和荣耀差异也是特别大,就像上边说的,低星有很多混上去的,而荣耀50星再往上,基本就都是自力更生了。不过思考到还有巅峰赛的影响,很多玩家打上王者之后,冲星的动力就不足了,甚至你可以看到很多职业选手也不会刻意冲星,巅峰赛的高分才是个人实力的象征。如果硬要用星数说明的话,10星—25星都是自力更生的常规玩家,已经在各个方面达到了游戏的高峰,可如果还想再往上,那不是靠时刻,就只能靠天赋了。
三、王者如何玩凯
1、技能预判对手走位,减速追人;
2、尽量对壹个英雄多普攻或运用一技能打出被动技能的伤害;
3、大招延迟一秒才会触发伤害,因此在团战需要把握大招的时刻,造成伤害和走位配合;
4、四级满血的铠就可以不开大单挑暴君了;
5、铠的大招有增加攻击力和格挡伤害的效果,配合二技能的被动能打出惊人的伤害,一技能能够给自身加速和敌方减速,并有一定的恢复能力。