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王者荣耀荣耀通用技能说明 王者荣耀通服了吗

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、王者荣耀通用技能汇总 英雄通用技能有哪些技能名称:惩戒解锁等级: 3级技能效果: 30秒CD:对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒王者荣耀技能名称:斩杀解锁等级: 5级技,王者荣耀荣耀通用技能说明 王者荣耀通服了吗

 

一、王者通用技能集合 英雄通用技能有哪些

技能名称:惩戒解开等级: 3级

技能效果: 30秒CD:对身边的野怪和小兵造成650点的真正伤害并眩晕1秒

王者

技能名称:斩杀解开等级: 5级

技能效果: 90秒CD:立即对身边敌军英雄造成其已损失生活值12%的真正伤害

王者

技能名称:狂暴解开等级: 6级

技能效果: 60秒CD:增加攻击速度60%持续4秒

王者

技能名称:冲刺解开等级: 7级

技能效果: 75秒CD:增加30%移动速度持续10秒

王者

技能名称:急救解开等级: 8级

技能效果: 120秒CD:回复自己和附近队友15%生活值,进步附近友军移动速度15%持续2秒

王者

技能名称:推进解开等级: 9级

技能效果: 45秒CD:沉默机关持续5

王者

技能名称:雷暴解开等级: 10级

技能效果: 90秒CD:眩晕身边全部敌人持续1秒

王者

技能名称:净化解开等级: 12级

技能效果: 60秒CD:接触自身全部负面和控制效果并免疫持续15秒

王者

技能名称:干涉解开等级: 14级

技能效果: 60秒CD:在接下来的2秒内免疫全部效果并无法移动

王者

技能名称:过载解开等级: 16级

技能效果: 240秒CD:清空全部技能冷却时刻

二、王者召唤师技能说明 召唤师技能有哪些

【惩戒】3级解开

技能说明:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真正伤害并眩晕1秒。

解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是超距离脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。

【斩杀】3级解开

技能说明:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生活值12%的真正伤害。

解析:这个技能有3个强大的地方。首先这一个群伤技能,可以对周围的全部敌人都造成伤害;其次这个技能是真正伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。特别强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。

【狂暴】5级解开

技能说明:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。

解析:特别适合射手类英雄,由于攻速对这类英雄的收益顶尖。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,一个小爆发型的实用技能。

【幽灵疾步】7级解开

技能说明:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。

解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时刻和增加的移速都不错,是特别实用的通用技能。

【治疗术】9级解开

技能说明:120秒CD,回复自己和附近队友15%生活值,进步附近友军移动速度15%持续2秒。

解析:120S这是很长的冷却时刻了,然而效果也是特别值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围全部队友恢复生活值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。

【干扰】11级解开

技能说明:45秒CD,沉默机关持续5秒。

解析:相对鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。

【眩晕】13级解开

技能说明:90秒CD,晕眩身边全部敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。

解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,超距离英雄对接近自己的敌人放壹个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在运用这个技能,用事实证明这个技能的强力。

【净化】15级解开

技能说明:60秒CD,解除自身全部负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

解析:如果对面阵型有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是特别实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。

【防护】17级解开

技能说明:60秒CD,在接下来的2秒内免疫全部效果并无法移动。

解析:等于于在2S内无人能敌,CD也不长只需60S,战斗到决定因素时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握运用时机,优点远远大于缺点。

【振奋】19级解开

技能说明:240秒CD,清空全部技能冷却时刻。

解析:这个技能看上去特别美妙,等于于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不要小觑,可以认为是全部通用技能中爆发顶尖伤害顶尖的技能,特别是在游戏后期多出一套技能完全是胜负的决定因素。然而高达 240S的冷却让大家望而却步,一场快节拍的战斗也就能用1~3次,从这点上来看相对鸡肋。

这么多的通用技能,大家会不会不了解怎样选择呢?在这里也提醒大家,通用技能的选择是和自己的英雄选择是息息相关的,没有绝顶的技能只是最合适的技能。也只有强力的英雄、合适的技能和精湛的操作诀窍面面俱到,才能让大家百战百胜!

三、王者技能说明

1、【惩戒】3级解开

技能说明:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真正伤害并眩晕1秒。

解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是超距离脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。

2、【斩杀】3级解开

技能说明:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生活值12%的真正伤害。

解析:这个技能有3个强大的地方。首先这一个群伤技能,可以对周围的全部敌人都造成伤害;其次这个技能是真正伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。特别强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。

3、【狂暴】5级解开

技能说明:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。

解析:特别适合射手类英雄,由于攻速对这类英雄的收益顶尖。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,一个小爆发型的实用技能。

4、【幽灵疾步】7级解开

技能说明:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。

解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时刻和增加的移速都不错,是特别实用的通用技能。

5、【治疗术】9级解开

技能说明:120秒CD,回复自己和附近队友15%生活值,进步附近友军移动速度15%持续2秒。

解析:120S这是很长的冷却时刻了,然而效果也是特别值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围全部队友恢复生活值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。

6、【干扰】11级解开

技能说明:45秒CD,沉默机关持续5秒。

解析:相对鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。

7、【眩晕】13级解开

技能说明:90秒CD,晕眩身边全部敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。

解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,超距离英雄对接近自己的敌人放壹个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在运用这个技能,用事实证明这个技能的强力。

8、【净化】15级解开

技能说明:60秒CD,解除自身全部负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

解析:如果对面阵型有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是特别实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。

9、【防护】17级解开

技能说明:60秒CD,在接下来的2秒内免疫全部效果并无法移动。

解析:等于于在2S内无人能敌,CD也不长只需60S,战斗到决定因素时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握运用时机,优点远远大于缺点。

10、【振奋】19级解开

技能说明:240秒CD,清空全部技能冷却时刻。

解析:这个技能看上去特别美妙,等于于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不要小觑,可以认为是全部通用技能中爆发顶尖伤害顶尖的技能,特别是在游戏后期多出一套技能完全是胜负的决定因素。然而高达240S的冷却让大家望而却步,一场快节拍的战斗也就能用1~3次,从这点上来看相对鸡肋。