王者荣耀初装技能说明 王者荣耀初装技能大全
一、王者赵云绝顶出装
赵云的突进能力极强,自身拥有着一定的控制,因此在排位中或许赵云不是优选,然而在职业联赛中赵云却是最热门的打野英雄。
有人说职业比赛和排位不一个游戏,由于环境不同,也的确如此,然而职业选手的思路大家倒是可以借鉴,在排位中赵云的出装思路基本墨守成规,暗影战斧+宗师之力+破军,纯输出赵云,前中期伤害极高,然而这个出装到后期一旦有失误将很难生存,目标出了肉,就很难秒人。
s19赛季是个极容易拖到后期的版本,因此大家的出装不光要思考前期的节拍,也要思考后期的生存和输出,职业赛场上的赵云,大多是暗影战斧+反伤刺甲+破军的组合,言败了宗师之力而换成了反伤刺甲,这个出装思路怎样解读呢?
一攻一守,啥子时候这两种装备都能凑到一起来纠结了?其实反伤刺甲这件装备说是防具,他有伤害,说是输出,他的物防是顶尖的,因此算是半输出半肉的防具了,大家先从坦度方面来解读。
反伤刺甲的弱点是没有血量加成,然而这对赵云而言并不是啥子太大的缺点,赵云被动每损失3%生活值会增加1%的免伤,是按照最大生活中的百分比,而不是生活值,因此血量上限对赵云而言,不如其他英雄影响那么大(没说生活值对赵云没用,相对性价比低一点而已)。
而防御值可以放大被动免伤的效果,恰好将赵云的被动免伤进行了更新,因此反伤刺甲于赵云而言,契合度很高。
在输出层面来看,宗师之力无疑拥有着更强力的伤害,暴击、被动效果对秒杀脆皮起到了至关重要的影响,而反伤刺甲有40基础物理攻击,那么相较其他的防具而言,丢失的伤害比例不是特别高,这还没算反弹的伤害。
而反伤刺甲最不如宗师之力的地方或许就是被动的加速,后者会大幅提高赵云跑图支援的节拍,但毕竟有舍有得,宗师总体来说输出够高、前中期压制力强、跑图能力强。
话说过来,继续谈论反伤刺甲的优点,之前说了跟赵云的契合程度,以及伤害丢失不是特别严重的难题,其实还有经济难题,反伤刺甲比宗师之力低了260块钱,一把铁刀的价格,宗师之力加破军,反伤刺甲加破军,肯定后者的装备成型更快,这是其一。
大后期带宗师之力的赵云想要秒人,需要13a2打满,需要六神装,当中只要有壹个环节没打到人也许自己就歇菜了,由于太脆,然而如果换成反伤刺甲,就有了补救的机会,不要奢求一套秒人,赵云大招的控制也很决定因素,进场后撤出,等待cd第二波进场,打乱敌方节拍。
有了反伤刺甲,中期更好的带节拍,宗师之力
二、王者辅助孙膑技能解析
孙膑虽然伤害技能只有壹个,然而配合某些装备也是可以输出的,效果比不上输出英雄就是了。下面是我同享的王者辅助孙膑技能解析,一起来看一下吧。
历史说明
在王者的历史中,孙膑是稷下三贤者的徒弟,他的师兄庞涓嫉妒他的才华,设计用陷阱将他最好的兄弟田忌传送到异次元,并使他摔下悬崖断掉了双腿。闻讯而来的墨子最终成功拯救了孙膑,但他还是失去了挚友和双腿。懦弱的孙膑这次并没有一蹶不振,反而在六个月之后,用机关双翼代替了他的双腿,从头出现在了大众面前,而且继续在稷下全球里不停寻找田忌。孙膑虽然外形可人,但他的技能却让敌方英雄闻风丧胆,虽然没有啥子输出能力,然而辅助能力还是一流的,让友方英雄欣喜若狂。
技能解析
【时刻沙漏】(被动技能):释放技能会短暂增加自身移动速度。这个被动,完全是让孙膑更好的逃跑。。无力吐槽中…
【时空爆弹】:孙膑扔出一枚脉冲弹,造成法术伤害并将他们晕眩。时空爆弹是孙膑唯一的硬控技能,范围相对大,可以有效的眩晕远处的敌人,不过投掷需要时刻,因此需要有着一定的预判能力,不过好在投掷时刻很短,只要敌人不是频繁移动,那么也是很容易命中的。
【时之波动】:孙膑为周围友军补充护盾,并增加他们的移动速度。这个技能可以给附近的队友提供护盾并提高他们40%的移速2秒,这个技能决定因素的时候简直就是救命神技啊,可以让队友快速脱离敌人的火力范围和敌人的追击,让敌方眼睁睁的看着追不上。或者让己方可以更快的追上敌人,痛打落水狗。
【时光流逝】:孙膑张开时光领域,降低范围内敌人的移动速度和法术抗性,并造成轻微的法术伤害。作为孙膑的大招,这个技能的效果范围相对大,可以对范围内的敌人造成减速以及减魔抗效果,而且还会每秒造成敌人最大生活值1%的伤害。在团战中这个大招能让法术伤害型队友更有杀伤力,同时限制敌人的移动速度,使其无法更好的.进行逃跑或者追击,让己方占据优势。
孙膑的技能上输出伤害还是相对弱的,但思考到孙膑毕竟是辅助英雄嘛,靠的就是技能来辅助队友,输出只能是低点就低点喽。
英雄出装主推
孙膑虽然伤害技能只有壹个,然而配合某些装备也是可以输出的,效果比不上输出英雄就是了。如果想出输出的话巫术法杖是个不错的选择,无可挑剔的被动,再加上孙膑的技能CD短,也可以打出高额伤害。不过孙膑由于技能缺乏清兵能力,没有单杀和带线能力,因此也就在线上打个辅助贡献出自己的力量。装备方面也可以选择思考团队,选择军团荣耀。当然也可以替换成冰霜法杖,配合大招运用可以减缓敌方英雄的速度,使法术爆发高额伤害,让时光流逝发挥到最大影响。还有一种也是输出,不过是AD版本。一会也给大家罗列出来,不同的人对于装备方面有不同的看法,道不同不为谋,下面列举出来仅供参考。
AP出装:巫术法杖+时之预言+圣杯+折磨面具+军团荣耀(冰霜法杖)+冷静之靴
AD初装:闪电匕首+破灭君主+影刃+泣血之刃+无尽刀锋+破甲弓
团战诀窍
孙膑在团战中起到影响就是控制和给队友加速BUFF,孙膑自身带有2个控制技能,时空爆弹一个小范围的眩晕技能,扔得好的话,可以成功晕到2~3个敌人,配合技能时之波动的加速用于先手控制开团,一般对手如果不开幽灵疾步或者运用位移技能的话,基本逃不掉。时之波动让孙膑成为游戏中绝无仅有的行军指挥,让团队追击无人能敌,逃跑也是无人可追。
不过说到底孙膑绝顶的还是他的大招的大范围控制能力,在范围内的敌人不仅有持续的减速效果还能减少法术抗性,只要孙膑抓准时机,强行加速上前或者根据地图绕到敌方英雄后面,往最多的目标的位置进行释放时光流逝,配合法师的高爆发技能可以瞬间造成爆炸伤害,不要小觑。
三、求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了
离家装;一只鸡,3个净化药水,一吃树,一守护指环
作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。
中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓
谜团是个典型的团控英雄,对装备标准不高,然而谜团的刷钱能力等于出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。
后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋
跳刀对于谜团是必须的!由于在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。
技能说明
憎恶快捷键:F
将谜团的憎恶集中于壹个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时刻:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 3-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 4-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化快捷键:C
将任何非英雄单位撕裂成3个灵魂体,同时杀死被释放这个技能的单位。小灵魂体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时刻:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1-灵魂体拥有180点生活,16-24点攻击力和50%魔抗。
等级 2-灵魂体拥有200点生活,24-32点攻击力和50%魔抗。
等级 3-灵魂体拥有220点生活,34-42点攻击力和50%魔抗。
等级 4-灵魂体拥有240点生活,43-51点攻击力和50%魔抗。
午夜凋零快捷键:D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:700
冷却时刻:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1-每秒流失等于于最大生活值3%的生活。
等级 2-每秒流失等于于最大生活值4%的生活。
等级 3-每秒流失等于于最大生活值5%的生活。
等级 4-每秒流失等于于最大生活值6%的生活。
黑洞快捷键:B
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创新壹个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、运用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫
影响范围:400
施法距离:250
冷却时刻:200/190/180秒
魔法消耗:250/350/450点
持续时刻:4秒
等级 1-对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2-对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3-对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。