学者技能说明 学者 技能
一、《歧路旅人2》学者的技能是啥子
《歧路旅人2》里面学者是职业其中一个,这一代学者的技能组设计,特别“自私”,就像他的技能抢夺一样,颇有一种“我全都要”的气势。他有很多技能,玩家一开始看到会有一定的疑惑,不了解该如何运用他们。
学者技能解析
学者同上代一样,独占了火冰雷三种魔法,和上代不同的是,大魔法和特大魔法,都需要学者的技能“大魔法化”或者“硕学王”的特大魔法化进行转化才能运用。
可以被特化的魔法,必须尾缀为“魔法”两字才行。这包含了学者自身的火焰、冰冻、雷击魔法。
EX技能,究极魔法。
神官的恢复魔法,光明魔法(光属性),复活魔法,EX技能:神圣魔法(光属性)。
魔导士的怨念(暗)、精魄(光),伪造魔术(估计也有翻译难题,正常都应该叫魔法)
特化魔法后,魔法的段数增加,但相应每段的伤害有所降低。大魔法为基础的0.85倍。特大为基础的0.75倍。
增幅效果,也略有降低,我算了几遍,数据也许不准,但差不了太多。
其中增幅效果,是按照每段为100%的伤害去进行计算的。请自动无视说明内容中的0.85和0.75。
技能灵光一闪,将会随机获取能力上升Buff,Buff效果不确定,持续回合数不确定。也有也许有Buff重复,合并回合数。当运用魔导士群体化时,灵光一闪为每个人物提供的Buff也是不一样的。
该技能可以配合舞娘的希望之歌,使Buff时长更加持久。
技能,属性混乱,会从火冰雷属性中,随机选取属性,对敌方造成3~5段魔法伤害,满BP时,为6~8段伤害。
主要用于试探弱点破防。
由于此技能段数最多,当配合舞娘的齐心协力时,能够造成群体破防。
配合神官的潜力技能审判时,则可以大大削弱敌方的护盾点数,造成破防。
我想大家都会相对关心这一代武器组合,最后构筑成上一代火贼,风剑这样的方法。
于是就将这些带有属性增益的武器都列出来了。
在讲述武器组合之前,我还要特别提醒一点。本代的“猛攻一点”(剑士进修),发明家的“暴击镜”,在运用后,都可以使我方人物的魔法对其产生暴击效果。
一般暴击效果是1.25倍伤害,佩戴了“一气呵成之爪”可达1.9倍左右。
本代魔法,由于集中在了神官,魔导士,学者三人身上。
属性则是学者(火,冰,雷),神官(光),魔导士(光、暗)
没有强力风属性魔法(指纯伤害方面)。
也就是说,想要凑出火、冰、雷高伤魔法套,必须副职业是学者。
火(60%)可由剑士或盗贼副职业为学者凑出。
冰(60%)可由猎人凑出。
雷(60%)可由药师,猎人凑出。
而学者可组合武器大师,形成火(90%)或冰(90%)增伤。
我个人组合,是冰剑、雷附魔枪,雷冰斧,冰弓,雷杖。如果不想用雷枪打普攻,可以换掉雷杖。
想要凑出光……(不好意思光就壹个杖)。
想要凑出暗,则必须副职业魔导士。又主职业为剑、斧的没有。最多可以凑出60%暗增幅。
分别为剑士、药师、盗贼、猎人。
本代学者应该是绝顶魔法端输出。
潜力技能是上代学者的奥义。
增伤技能。运用后,只能释放魔法,针对单体,魔法威力会提高2倍。
指教,是学者独有的EX技能,在温特兰多地区,学者的祭坛解开。
二、八方旅人学者技能顺序
该游戏中学者技能顺序是大回复魔法、复活魔法、光明魔法、反射屏障、守护屏障。
1、大回复魔法:这个技能可以大幅回复我方全体成员的HP,降低全灭的风险。进修此技能应该放在第一位。
2、复活魔法:复活魔法可以使我方全体成员复活,即使有同伴陷入濒死情形,也可以抢救。这是特别重要的技能,应该在第二位进修。
3、光明魔法:光明魔法是一种贵重的光属性全体攻击技能。由于学者无法运用光属性技能,因此可以在学会回复魔法后再进修此技能。
4、反射屏障:在游戏初期,反射屏障的运用机会很少。但随着游戏的进行,运用机会会大幅增加,因此可以在之后再进修。
5、守护屏障:虽然守护屏障可以强化我方的属性防御,但由于可以运用反射屏障直接反射魔法,因此实际上很少有运用机会。
三、八方旅人学者技能加点顺序
治疗、加强、攻击、辅助依次加点。
在游戏《八方旅人》中,学者一个主要的治疗人物,应该优先加点治疗技能。再者运用一些加强技能,进步生存能力。按照顺序,再加一点攻击技能,提供一些伤害输出。剩余的技能点数可以给辅助技能,能在需要时提供额外的支援。