武器技能官方说明词 武器技能收益表
一、厄斐琉斯的武器和技能名字,是啥子含义
厄斐琉斯定位为射手,来自于巨神峰,属于皎月神派,一个机制特别复杂的英雄。武器和技能如下:
厄斐琉斯的五种武器名称和对应的类型分别为:通碧(步枪)、断魄(短镰枪)、坠明(火炮)、荧焰(火舌枪)、折镜(环刃)。每种武器拥有不同的被动技能效果,对应的Q和R技能(清辉夜凝)都有不一样的效果。
厄斐琉斯拥有五种不同的武器,在对战中会循环切换武器进行攻击,而且每一把武器都有一定的弹药数量。厄斐琉斯在平时情形是携带两把武器,主武器用于主要攻击。
副武器用来辅助STG,两把武器可以互相切换。然而厄斐琉斯不能主动选择携带的武器,只有弹药消耗完之后才会自动切换武器队列中的下一把,没有子弹的武器会进行轮换到下一轮自动填充。玩家可以根据主副武器进行主动切换。
以此来控制调整武器的切换顺序。厄斐琉斯没有E技能,只有两个主动技能,Q和R,W技能严格意义上来说仅仅起到切枪的影响,没有实质性的技能效果。更加神奇的是,厄斐琉斯的技能不需要玩家更新,当玩家等级提高的时候技能会自动更新。
当然也不需要消耗技能点,厄斐琉斯的技能点会用来提高自身的属性。厄斐琉斯的被动技能就是五种武器的轮换,每件武器对应的Q和R技能效果均不一样,等于于拥有了16个技能(5种情形,没个情形下3个技能不同的效果,外加壹个W技能)。
官方的说明太过于复杂,下面给大家简单拓展资料一下各个技能的效果:通碧(步枪)情形下:被动:技能会标记敌人,厄斐琉斯会无视距离给被标记的英雄补上一发普攻。Q技能-月闪:射出一道月光,标记第一名命中的敌人。
R技能-清辉夜凝:普攻会标记命中的全部敌人,并引发高额的爆炸伤害。断魄(短镰枪)情形下:被动:提供吸血属性,造成伤害的同时治疗自身。Q技能-对影:提供移动速度,而且运用主副武器同时攻击敌人。
R技能:治疗自身。坠明(火炮)情形下:被动:攻击对敌人造成减速效果。Q技能-暗蚀:禁锢全部遭受被动减速的敌人。R技能:普攻造成高额减速效果。荧焰(火舌枪)情形下:被动:普攻和技能会造成范围伤害。
Q技能-暝涌:喷射火焰攻击敌人,而且运用副武器攻击被标记的敌人。R技能:将伤害范围由锥形转换为换形。折镜(环刃)情形下:被动:每当厄斐琉斯运用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击。
类似于回旋镖,射程较短,然而可以叠加伤害。Q技能-驻灵:放置壹个炮台,运用副手武器攻击距离最近的敌人。R技能:加强普攻效果。简而言之,没种武器对应的方法不同:通碧:超距离消耗;断魄:续航吸血。
坠明:减速禁锢;荧焰:AOE效果;折镜:近程爆发。厄斐琉斯拥有如此复杂的机制,他的英雄界面也和其他英雄的有所不同。1-被动技能;2-主武器类型以及剩余弹药量;3-Q技能;4-副手武器以及剩余弹药量5-W技能切枪,提示目前运用的武器和马上替换的武器;6-R技能。
厄斐琉斯的机制看起来特别复杂,然而熟悉了每一种武器情形下的机制之后其实也并不算太难。新英雄厄斐琉斯主要通过普攻打伤害,其中难点是需要掌握每一种武器下的紧急应对状况。
和掌握武器的切换顺序,而且通过W技能来控制运用的武器类型,以达到在打团或者打爆发伤害时候运用更加适合的武器类型。
二、能不能说明一些dota的专用名词
AOE Heroes- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时刻内造成长时刻范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,由于他们可以在短时刻内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常运用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要运用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers-拥有能够限制其他人物技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能):包括全部通过下面内容方法使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),奥拉夫的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers-拥有能够在短时刻内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎全部的nukers都是智力型英雄,由于很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生活之泉治疗,因此造成时刻的浪费和经验的损失。
Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(天然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners-拥有能够眩晕其他人物能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,大家称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和情形技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大天然的掩护)。
Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生活值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生活值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生活值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中顶尖的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(奥拉夫的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor-这个术语被用来描述壹个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的制度唯一一种违反制度的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,然而很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,因此他们也许由于你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper-这是在游戏中失去连接而且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这也许导致不公正的禁令,由于掉线并不基于玩家的愿望
leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这一个DotA全球中很令人头疼的难题,由于当壹个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是由于没有经验然而也也许是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中运用,指壹个队伍在自己的全球之树/冰封王座被摧毁前就言败并退出游戏。
gg- Good game.壹个玩家出于尊敬对手而运用的术语,意思是这场游戏特别棒。这个术语通常在游戏结束的时候运用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;由于gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结局已经被注定。
gj- Good job.用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队协作的杀敌。
n1- Nice one.类似于'gj',然而通常同'gj'有一点不同差异。
imba- Imbalanced.。用来指壹个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks- Kill Steal(抢杀)。用来指壹个英雄"窃取"另外壹个英雄认为是他自己的猎物;例如壹个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了壹个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。壹个KS的玩家被称为:KSer。
mh-"maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公正的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb-表示下面内容列出的几种情况其中一个:
"newbie"的缩写,壹个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听提议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外壹个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk- away from keyboard,玩家不在PC前。
3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标运用。
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo- 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。
Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。
Creeping-杀小兵赚钱更新的意思。
CM- Clan Match,战队之间的比赛。
CW- Clan War,同上。
DPS- damage per second意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,一个平均值你的DPS越高说明你在有效攻击时刻内对敌人早成的伤害越大。在DOTA里面已经被默认成了伤害输出(者)。
IH- in house指群里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
PUB-指路人局。
BLINK-闪烁闪耀。
H&R- Hit& Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC- Micro Control,微操作。
MF-打野怪练级。
REP- Replay,录象。
farm-打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
gank-指用2人或者以上,偷袭对方的英雄。
OB- Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG-网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,因此总有人要单干的。由于Solo的更新快,因此单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun-带有眩晕效果的技能的总称。
slow-带有缓慢效果技能的总称。
ult- ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
三、请问英雄杀白起用啥子技能杀白起台词是啥子
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英雄杀白起用啥子技能
朱雀之章人物
君:孙权、杨广、赵武灵王
臣:白起、罗成、王昭君
民:伯乐、鬼谷子、唐伯虎、穆桂英
技能说明:
人屠:主动技,当你满血时,你的普通【杀】可以视为【暗杀】;当你血量值不满时,你的普通【杀】可以视为【血杀】。
注意事项:
【人屠】只能将普通【杀】,视为【暗杀】或【血杀】。特效【杀】无法发动【人屠】。
发动【芦叶枪】运用的【杀】时,不能发动【人屠】技能。
英雄技能优先于武器技能触发。当你装备【饮血剑】并满血时,选择发动【人屠】后不能选择发动【饮血剑】技能。【杀】的特效不能叠加。
游戏中白起台词:
朱雀之章还未上线,目前暂时无法明确了解白起游戏中的台词,官方一有消息,会第一时刻为大家奉上。
杀白起台词是啥子
白起台词
人屠:播千载之英风,当六雄之敌!
宁为一秦,血洗六雄!
阵亡:死有何哀!
我何罪于天而致此灾!
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