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星际争霸技能说明 星际争霸重制版技能详解

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、星际争霸技能详细说明ZERG族的蝎子单位拥有三个独特技能:第一个技能是自毁,能够将自己的一部分单位转化为魔能,为队伍提供能量;第二个技能是瘟疫,它会降低敌方单位的生命值,,星际争霸技能说明 星际争霸重制版技能详解

 

一、星际争霸技能详细说明

ZERG族的蝎子单位拥有三个特殊技能:第壹个技能是自毁,能够将自己的一部分单位转化为魔能,为队伍提供能量;第二个技能是瘟疫,它会降低敌方单位的生活值,直到生活值降至1点或减少300点为止;第三个技能是掩蔽烟雾,能够在战场上制造烟幕,保护藏在烟幕中的单位不受普通超距离攻击伤害,但对坦克和甲壳虫等独特攻击无效。

PROTOSS族的黑暗执政官同样拥有三种技能:第壹个技能是吸取能量,能够使魔法单位的能量降为零,同时减少等量的生活值;第二个技能是召唤敌方单位,让敌方单位出现在战场上,为己方服务;第三个技能是眩晕效果,能够使一定范围内的敌方单位暂时失去行动能力,陷入几秒的眩晕情形。

蝎子单位的自毁技能在决定因素时刻可以提供能量,但需要谨慎运用,以免造成不必要的损失。瘟疫技能可以有效削弱敌方单位,但在运用时需要注意不要让友方单位误中。掩蔽烟雾技能则可以在保护己方单位的对敌方造成一定的干扰效果。

黑暗执政官的吸取能量技能可以有效削弱敌方的魔法单位,但在运用时需要确保友方单位的生活值充足,以免被敌方反击。召唤敌方单位技能则可以为己方提供额外的力量,但需要谨慎选择召唤的单位,以免被敌方利用。眩晕效果技能可以打断敌方的进攻,但在运用时需要注意不要让友方单位误中。

这两个单位的技能各具特色,需要玩家根据战场情况灵活运用,才能发挥出最大的效果。

二、星际争霸1各族兵种技能详细解答

星际争霸1中,各族兵种技能详细解答如下:

人族(Terran):

1.医疗兵(Medic):治疗(Heal)-使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生活值。

2.幽灵(Ghost)的活动主题能量(Energy)-幽灵可以运用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。

3.坦克(Tank)的架起(Siege Mode)-坦克可以架起炮管,增加射程和攻击力。

神族(Protoss):

1.顶级圣堂武士(High Templar):灵能风暴(Psionic Storm)-释放强大的能量风暴,对敌方单位造成伤害。

2.龙骑士(Dragoon):相位移动(Phase Shift)-使龙骑士可以进行短距离的瞬间移动,用于躲避敌方攻击或进行快速攻击。

虫族(Zerg):

1.刺蛇(Hydralisk):变异网(Mutate)-使刺蛇可以在地面上铺设一张网,使敌方单位无法移动。

2.皇后(Queen):寄生炸弹(Infested Terrans)-皇后可以感染人类单位,使其在死亡时爆炸,对周围敌方单位造成伤害。

以上是一些常见的兵种技能,不同的技能在不同的战略和情况下有不同的用途。人族的医疗兵可以治疗受伤的友方单位,保持部队的战斗力;神族的顶级圣堂武士可以运用灵能风暴对敌方大面积部队造成伤害;虫族的皇后则可以通过寄生炸弹造成范围伤害。这些技能的运用需要玩家根据实际情况进行判断和选择。

三、星际争霸1兵种技能详细解答

治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生活值。恢复:消除友方单位的全部负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。

红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生活值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)壹个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。

星际争霸1中的虫后和蝎子技能及影响如下:虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能更新后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。

指挥中心:用来建造SCV,而且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。

移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。

仲裁:可以冻住全部冰种,可以传送全部兵种,全部兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除全部有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。