职业法师穿梭技能说明 法师穿透
一、WOW ZST.拉怪手法及技能排列。
技能,你最经常用的技能主要有下面内容这些,第一是盾猛这个是你仇恨最大的技能,起手就靠它,CD一好就用
第二是英勇,这个是你最主要的仇恨技能也是唯一壹个能连续不停的用的技能
第三是复仇,这个是你仇恨次大的技能,同样有CD就用
第四是嘲讽,容错和某些换T就考它了
第五是雷霆,群拉和对付某些高输出BOSS用
第六是震荡波,最终天赋,群拉仇恨绝顶
第七顺P,在群拉的时候运用代替英勇
第八盾挡,开始带来很高的免伤同时也能100%的触发复仇
第九是毁灭打击(破甲),很少用到,基本是在CD宽余没技能按的时候用,插了雕纹群拉有帮助
第十冲锋,对付BOSS的吹飞啊,开怪啊啥子的都得靠它,然而不需要用它的BOSS可以暂时拿下来
第十一狂暴之怒,解除恐惧是战士T的基本特色,必然放在顺手位置才能把BOSS坦的纹丝不动
这11个技能是得绑在顺手的键位的,如果你对自己的手速有信心也可以手点盾挡和狂暴之怒。相对顺手的键位包括1,2,3,4,5,Q,E,R,F,Z,X,C,V还有壹个鼠标中键,当然你的鼠标是7个8个按键那更好。同时英勇打击必须绑在壹个和路线键不冲突的地方,我运用的是C,用大拇指来按,这样移动战也可以很好的应付。还有盾猛和复仇,由于CD的存在这两个技能更像是反应键,放在可以很迅速的点到的地方最合适,我选择了2和E来放这两个技能,而雷霆和震荡妖用来应付突然出现的小怪群,又经常一起运用,因此我选择了3和4来放置,按起来方便而且其他的技能摆放随意点也可以,键位不外乎那些。BOSS战基本不用顺P,群拉肯定不用英勇,因此这两个用壹个键C也可以,随时切换。
起手。起手必须带起足够的仇恨,否则在这个3秒全开5秒英勇的版本你就一个悲剧。开怪的时候怒气超过30的话就别冲锋了,冲锋也许让你无法稳住BOSS的位置。起手第壹个技能当然是盾猛啦,同时在前进中就按下英勇,接着复仇,盾猛,复仇,英勇一起放出去,好了最佳起手。你说复仇没触发咋办?开着盾挡上啊,盾挡不占用公共CD而且能减少你们治疗打飞机导致开怪秒T的事。
再者就到了拉怪的循环,在怒气充沛,也就是BOSS伤害较高的情况下,比如AK啊布胖啊这种BOSS你的英勇打击一定是不停的用而且盾猛和复仇又了CD就上来保证足够的仇恨,同时必须保持住BOSS的雷霆和挫志以保证生存,另外用空闲的CD就把震荡放了,再有就用毁灭打击,免伤技能看情况开始。
对付伤害不足的BOSS,你就得注意英勇的时机了,选择性的多运用毁灭打击可以减少怒气消耗。
最后哦实话说把,战士的群拉很累而且不如何强,群拉技能用到的有顺P,雷霆,震荡,起手震荡+雷霆可以造成很大的仇恨,然而如果小怪吃控制就容易造成怒气断档,故主要是在RAID中运用,而在英雄本你应当先雷霆,延后两秒再用震荡以保证足够多的怒,接着不断的顺P,同时P一下换一下目标,有多余的怒就用盾猛和复仇,能用必须满CD用,然而你装备很好而怪相对弱的时候怒气和也许不够,因此看怒多在用。如果插了破甲雕纹就在雷霆的间隙用毁灭打击。另外注意盾挡,盾挡是免伤技能同时也是仇恨技能,开盾挡可以对物理小怪群造成不少的仇恨,不过不要先盾挡接着用震荡晕他们,
最后说雕纹,群拉给可以用顺P加破甲,单拉仇恨给可以用复仇加英勇。小的选择雷霆,其他2个随意,给仇恨顶尖的人警戒特别好用,然而注意警戒的目标随时换,小怪的时候给AE强的,BOSS的时候给DPS顶尖的,如果这2个不一个人就劳烦你换下了
补充下天赋难题
我认为必要的点有下面内容52点。一般来说剩余的点都是点在预知和偏斜上的,但你三围很高的时候可以果断的点出全副武装和震耳嗓音。
二、lol玛尔扎哈技能说明
lol玛尔扎哈技能如何用?作为一名拥有高度灵活性和生存能力的中单英雄,玛尔扎哈的技能运用和战略选择往往决定着整个游戏的走给,你是否想了解怎样最佳地运用他的技能,并在召唤师峡谷中称霸,接下来就让大家一起探讨吧!
lol玛尔扎哈技能说明一、技能解析
被动:虚空穿梭
这项被动技能不仅降低你所受到的伤害,还能让你免疫一次控制技能。在对线阶段,多利用这个被动技能进行耗血对拼,宛如拥有女妖皇后的被动。
Q技能:虚空召唤
Q技能的射程等于远,不仅可以用来消耗敌人,还带有稀有的群体沉默效果。在后期团战中,合适的Q技能运用可产生战局倾败性影响。
W技能:虚空虫群
W技能是当前版本的主升技能,不仅在对线中等于有力,而且当你召唤出多个虚灵时,对方心理压力会直线上升。虚灵会优先攻击被R、E技能或普攻命中的目标。
E技能:煞星幻象
E技能是刷兵和消耗的好工具。释放E技能后,及时运用Q技能来延长E的持续时刻,将会极大地进步你的输出。
R技能:冥府之握
R技能是一项压制能力,无论是配合打野的GANK还是中后期团战,都能很好地抓住击杀机会。
二、技能加点
主E副Q最佳:E技能为你提供了不俗的输出和刷兵效率。
加点顺序:1级Q,2级E,3级W。主加E技能,副加Q技能,大招更新时立即点。
后期再升W:早期的W伤害相对较低,因此推迟更新它。
避免早期升W:虽然以前我喜爱在4级加一点W以方便控制虫子,但后来发现多升一级Q的输出明显更高。
不惧控制:由于被动技能的存在,玛尔扎哈并不太怕被控制。
三、连招诀窍
连招顺序:AEAQAWAR
这是一套基本连招,很适合新人玩家,由于他的伤害值相对高,可以牵制住敌人,让敌人的伤害值大打折扣。先放E技能减速,让Q技能命中,接着W技能开起来立刻放大招,点燃不用急着放,放大招时可以用点燃,保证输出。
四、天赋符文
1、疾跑和TP选择:
TP现版本被削弱,中路主推用疾跑。上路还是带TP,无论削弱几许,带壹个总比不带好。
2、天赋选项:
冥火依旧是首选:多数职业选手还是更倾给于携带冥火。
凶猛系的选择:如果你的打野是挑事型的,就带上“恃强凌弱”。如果是发育型,则选择“女枪”。
诡诈系的选择:偏好发育的可以带“探云手”,喜爱打架的就选“危险游戏”。
3、符文布置:
传统的AP法师符文,但在蓝色符文中选择了6个成长减CD和3个魔抗。6个成长减CD在后期能达到10%的减CD,配合装备能更快达到40%的CD。
三、龙之谷全部职业说明
战士职业特色
近战攻击
常年修炼体术和武器作战方式的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢和战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭
战士拥有着更快捷的奔跑速度,可以快速冲锋到战场中战斗,是战场中最坚决的先头部队。
瑰丽连招
战士是战场中最要命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
强壮体格
战士拥有绝顶的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直情形,并可通过多样的提高体格的技能保护自己。
剑皇
剑圣系战士的进阶路线。擅长近战组合技攻击,是连续攻击的大师,通过瑰丽流畅的连招,往往一次成功的攻击就能敌人无力还击。技能模拟器
月之领主
剑圣系战士的进阶路线。擅长运用超距离魔法剑气打击敌人,可以在空中释放剑气,对范围区域的敌人进行要命打击。技能模拟器
毁灭者
战神系战士的进阶路线。通过猛击地面,毁灭者可以制造巨大的气浪冲击敌人,并通过震慑怒吼牵制敌人。技能模拟器
奥拉夫
战神系战士的进阶路线。通过快速的挥舞武器,奥拉夫可以产生要命的旋风,并通过强力的切入战场技能,形成有力的连续打击击溃敌人。
弓箭手
弓箭手是诞生于生活之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。
弓箭手职业特色
超距离攻击
弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击
弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成要命的伤害。
快速穿梭
弓箭手是战场中最要命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节拍控制的大师。
强力体术
弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
弓箭手的转职路线
狙翎
箭神系弓箭手的进阶路线。拥有要命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或壹个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。技能模拟器
魔羽
箭神系弓箭手的进阶路线。擅长运用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予要命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。技能模拟器
影舞者
游侠系弓箭手的进阶路线。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。技能模拟器
风行者
游侠系弓箭手的进阶路线。最要命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节拍控制的大师。技能模拟器
牧师职业特色
近战攻击
牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内绝顶的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排人物保护团队。
天生队长
牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领会的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。
图腾召唤
牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!
魔法师职业特色
魔法攻击
魔法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。
范围攻击
魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。
强大控制
魔法师掌握的部分法术有特别强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时刻魔法的独特控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节拍的大师。
灵动防御
魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。
魔法师的转职路线
火舞
元素系法师的进阶路线。拥有恐怖的火焰攻击法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭性地炽焰打击。技能模拟器
冰灵
元素系法师的进阶路线。拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,运用让敌人冻结的冰霜打击作战。技能模拟器
时空领主
魔导系法师的进阶路线。精通高伤害的光能和时刻法术,拥有特别强力的群体伤害能力。技能模拟器
黑暗女王
魔导系法师的进阶路线。拥有强力范围限制的黑暗法术,组合减速控制技能,可以达到让敌人阵脚大乱的牵制效果。技能模拟器
学者职业特色
超距离打击
作为未来穿梭而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长运用枪械重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师
同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予要命打击。
召唤战宠
掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制
学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
学者的转职路线
重炮手
工程师系学者的进阶路线。擅长超距离炮轰技术,可以运用各种重型武器,在远距离对敌人进行大面积轰杀,为近战队友提供掩护。技能模拟器
机械大师
工程师系学者的进阶路线。擅长最先进的科技,以召唤机械伙伴协同作战,利用不同类型千奇百怪的机械单位在战场中多点攻击敌人。技能模拟器
炼金圣士
炼金系学者的进阶路线。作为专攻炼金术的职业分支,炼金圣士可以召唤带有冰属性和火属性的熔岩铁拳或冰掌攻击敌人。技能模拟器
药剂师
炼金系学者的进阶路线。掌握着医疗技术和毒剂炼金技术,可以在战斗中为队友提供有效支援,并对敌人释放带有减益效果的法术伤害。技能模拟器
舞娘职业特色
魔法攻击
舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的超距离法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的要命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以聚集灵魂的能力,运用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行瑰丽的打击并形成流畅的连招。
舞娘的转职路线
黑暗萨满
可操纵巨大的灵魂之手,进行多样的攻击,并可使自己进入灵魂冥想情形,免疫全部伤害。技能模拟器
噬魂者
可以召唤出不同上古英武生物的灵魂,对敌人进行范围的黑暗法术打击,并对敌人产生诅咒的减益效果。技能模拟器