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龙之谷圣骑士技能说明 龙之谷圣骑士输出手法

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、龙之谷,圣骑士的45,47,50技能详细介绍【自动格挡EX】:被动技能(无需施放,无冷却),强化自动格挡,每次格挡成功后(自动格挡,盾挡,虔诚的格挡都算在内)获得一个护卫者幻影(大,龙之谷圣骑士技能说明 龙之谷圣骑士输出手法

 

一、龙之谷,圣骑士的45,47,50技能详细说明

【自动格挡EX】:被动技能(无需施放,无冷却),强化自动格挡,每次格挡成功后(自动格挡,盾挡,虔诚的格挡都算在内)获取壹个护卫者幻影(大家喜爱叫点数),最多累积获取10个护卫者幻影,每个幻影增加2%力量和智力)10个幻影就是增加20%力量和智力,幻影有时刻限制,过一段时刻没成功格挡的话就会消失;另外可以用来施放【护卫者姿势】【护卫者姿势】:瞬发,消耗5个护卫者幻影,对周身范围内的敌方造成物理伤害,并对范围内的友方加持超级盔甲(自己也可以加持到),此超级盔甲有耐久限制而且限时15秒(15秒一过,不管超级盔甲有没有破,都会自动消失),可以吸收1W+伤害(物理/魔法伤害都能吸收,而且其他减伤情形能同时影响,增加超级盔甲持久力;当受到伤害超过超级盔甲耐久,则会被打破)【正义撞击】:瞬发,高高跃起,朝下发动撞击,造成2次伤害,撞击一次,震波一次(震波是范围攻击,范围不大),增加额外仇恨,是圣骑为数不多的高伤技能。在空中有短暂的无人能敌判定。能用于虔诚后无法跳跃,躲避震波攻击(包括无对空判定的攻击)

二、龙之谷圣骑士技能说明

守护姿态

这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能和自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX我是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了

此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,然而开发商想不出啥子好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上壹个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,然而就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制

两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时刻结束

而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以和盾挡虔诚钢铁等按时刻排列下来组成全程无人能敌的时刻序列,真的很天真

我觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时运用,也就是发动守护姿态,接着开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时刻,争取在15S内不破罩

守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的兄弟肯定有过这样的故事:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有难题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个难题就很容易化解了

像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是可以先开守护者姿态,接着开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时刻里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就一个15秒的化身!

15秒的无人能敌,加24秒的化身,将近40秒的无人能敌时刻,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时刻!40秒,完全的化身加强版!

如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时刻,可以主T挑衅过来后靠虔诚存点硬抗过去,接着又是化身罩子时刻了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!

这种情况其实除了海龙,很少能遇到,然而真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,典范的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容我说句不好听的话,大多情况脆皮的生存情形都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,这物品,最最佳的应用还是圣骑们自己!

这个技能刷图还是不错,然而最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提高到5点,竞技场吸收伤害降低30%,我去

竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,因此靠RP盾,这金钟罩基本开不出来

如果开盾,先不提会不会给人骂的自己都认不出自己来,就说开了,谁傻到会去打你让你攒点数,谁不是掉头就跑,圣骑士去追,追的上么??

现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000+伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下差点6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便壹个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉

因此此技能刷图还算是不错的,然而PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好

正义撞击

这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落以外又增加的壹个仇恨技能,可算不错,然而具体仇恨值怎样,还有待进一步测试

由于这个大家关注的相对多,因此它的要命点大家都了解:无法暴击

以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少我是可以心安理得的言败重击,言败审判一系,专精我的盾系

可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害而且关掉光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了壹个比32级技能还差的技能,真的很搞笑

最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商等于无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然怎样怎样,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点……如此重复直到他们觉得平衡。虽说壹个游戏都是在不断的更新中追求平衡,然而棒子的行为太无脑太不负责,负职责的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在壹个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下

接着过来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,因此没有暴击,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么??再次吐槽一下棒子的智商啊

如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方法,何故要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力

现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,我4300物攻单刷图书馆,那个方块我打了四个化身多的时刻才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,我蛋疼的打了六次化身,一张图下来我花了壹个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给我造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊玩法,打不动啊打不动

要是又不明白的去贴吧问,好多大神都是混贴吧的

三、龙之谷圣骑士职业所增技能

龙之谷圣骑士职业的技能特殊而强大,下面内容将详细说明其中的两个决定因素技能——护卫者姿势和正义撞击。

护卫者姿势是圣骑士的核心技能其中一个。在运用此技能时,圣骑士会积累护卫者幻影,并在爆发时对周围敌人造成伤害。技能还生成保护墙,吸收周围队友所受伤害,为团队提供了强大的防御屏障。当全部防御行动成功时,圣骑士将获取护卫者幻影,每个幻影都能提高一定比例的力量和智力,显著增强圣骑士的战斗能力。

另壹个引人注目的技能是正义撞击。圣骑士将技能释放到空中,迅速坠落并造成巨大伤害,使敌人陷入眩晕情形。此技能的威胁力极强,能够有效地控制敌人,为团队创新有利的战斗环境。

龙之谷圣骑士职业的技能设计特殊,不仅具备强大的攻击能力,还拥有出色的防御和控制机制。通过护卫者姿势和正义撞击等技能的配合运用,圣骑士能够在战斗中发挥出卓越的效能,为团队的胜利贡献重要力量。