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英雄联盟公共技能说明 英雄联盟有公共cd吗

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、lol英雄联盟英雄技能的简单介绍。被动:烟火四射。施放技能后,佐伊的下次普通攻击会造成额外的魔法伤害。飞星乱入:佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成魔法伤害可触发被动。也可以,英雄联盟公共技能说明 英雄联盟有公共cd吗

 

一、lollol英雄技能的简单说明。

被动:烟火四射。施放技能后,佐伊的下次普通攻击会造成额外的魔法伤害。飞星乱入:佐伊给目标路线扔出一颗星星,造成魔法伤害可触发被动。也可以再次施放来从头调整目标地点。伤害根据行进距离而增加,最多增加到2.5倍。这个技能类似狐狸的q但又不尽相同,为了使伤害最大化,目标地点的调整是特别决定因素的。

拓展:

1、《lol》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、天赋体系、符文体系等特色养成体系。

2、《lol》还致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获取了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

3、在这里,魔法不只是一种神奇莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的天然法则。原生态魔法随机变化的结局改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过全部的生活都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

二、lol乌鸦技能说明-LOL法师斯维因技能是啥子

LOL斯维因技能说明

被动技能:狂食鸦群

斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因4/5.5/7%的最大百分比生活值。每隔10秒,斯维因可以通过右键点击壹个被定身的敌方英雄来将其拉给斯维因,同时造成20-105(根据英雄等级)(+0.3AP)魔法伤害并抽取一片魂屑。斯维获取的魂屑将永久存储,每片魂屑提高5点最大生活值。

Q技能:解脱之触

斯维因释放出5道恶魔之力,来袭击它们命中的敌人。被命中的敌人会受到55/75/95/115/135(+0.4AP)魔法伤害,每道额外的恶魔之力会使该伤害增加15/20/25/30/35%。恶魔之力会穿透小兵和敌方英雄。

W技能:帝国视界

斯维因睁开恶魔之眼,2秒延迟后,来对最多距离处的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和25/35/45/55/65%的减速效果,减速持续2.5秒。被命中的英雄会为斯维因提供一片魂屑并显形4/5/6/7/8秒。对小兵伤害减少50%。

E技能:永不复行

斯维因发射一道恶魔能量波,对其途经的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害。斯维因之后可以命令能量波返回,并在其命中第壹个敌人时爆炸。被命中的敌人会受到35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并被禁锢1.5秒。

R技能:恶魔升华

斯维因释放内心的恶魔,持续12秒,并获取125/200/275(每片魂屑永久+5)生活值。每一秒,他会吸取范围内全部单位的生活值,包括隐形单位,以造成35/50/65(+0.14167AP)魔法伤害,并治疗自身20/35/50(+0.16AP)生活值。恶魔耀光:斯维因释放一道魂焰新星来造成斯维因在恶魔升华期间吸取的生活值的75%的魔法伤害,该伤害有上限。斯维因可以从非英雄单位身上吸取生活值,以获取等于于10%常规数值的治疗效果。

【出装主推】

第壹个大件选择兰德里,这件装备无论是以前还是现在都特别适合乌鸦,额外伤害的提高以及魔抗的削减效果极其匹配乌鸦持续伤害的特性。神话被动的技能急速也可以使乌鸦的CD变得极短,和派克进行更多的连锁控制,这件装备的基础属性也等于不错,每个属性可以说都是乌鸦的核心属性。

第二个大件选择沙漏,这件装备对吧乌鸦来说也是一件核心装备,R加金身的操作可以使乌鸦获取特别强力的伤害输出能力以及血量回复,这件装备的优先级在部分情况下要优于神话装,如果敌方爆发较高,可以优先做出沙漏规避伤害。

第三个大件选择恶魔之拥,这件装备对乌鸦的伤害提高特别明显,尤其是配合兰德里的被动伤害,可以使乌鸦拥有极强的额外伤害效果,而这件装备提供的额外双抗以及血量也可以使乌鸦的坦度更高,生存能力极大提高。

最后壹个大件选择大帽,这个套路熟练了之后基本不会给对面撑到你们神装的时候,然而如果达到了满装备的大后期,可以选择大帽来提供大幅的伤害加成,女妖和法穿棒作为备选答案。

三、LOL召唤师技能锦集

1、闪现:这是最常见的壹个召唤师技能了,可以让大家的召唤师从一处快速移动到另一处,是大家逃跑最需要的技能。

2、幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加大家的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。

3、治疗术:治疗术是回血的技能,可以回大家自身和大家附近最近的友军血量,或者是血量相对残的友军血量。

4、屏障:这是目前ADC相对喜爱带的技能,可以给大家套上壹个盾,接着等于于大家的一些生活值。

5、虚弱:虚弱也是相对常见的技能,可以让壹个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。

6、标记:标记是大家大乱斗里面相对常用的,是大家丢壹个雪球如果砸中了敌军,大家就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。

7、清晰术:清晰术是大家回蓝的时候用的,也相对适合大乱斗里面运用,由于大乱斗里面是不能回基地的。

8、传说:这个技能特别的好用,是可以全地图运用的,只要有兵,塔,眼,大家都可以进行传送。

9、引燃:引燃的话是大家可以点燃对面的壹个敌军,接着让他持续承受一些伤害。

10、惩戒:惩戒是打野经常运用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量而且回复自己的血量。

11、净化:净化是大家可以移除大家身上全部的效果,然而这个技能相对考技术。