王者荣耀射手对线压制诀窍 王者荣耀射手对抗路
一、在王者里射手和射手对线时有哪些实用诀窍能使你占据优势
王者中射手和射手对线,现在体系主推的都是这样的吧,对抗路,这一路的进步直接关系着整局的局势进步,其重要程度和打野不分伯仲。
现在博主我已老玩家的见解主推一下下面内容诀窍:
1.记下一点,双方都是单射手时,如果有英雄优势的话,一定要压制他的发育,尽量让他在塔下发育。如果他突然没有预兆的情况下出塔和你对A这时撤退,由于他方中路或者打野完全来支援了。压制压制压制,重要的事务说三遍!2.双方都是射手带辅助,现在就要看双方的辅助谁血厚谁控制好,如果你的辅助是肉盾带控制的。壹个字浪,浪就完了,在肉后面,猥琐着浪,这时就是他俩辅助之间的对决有肉的保护下,不要不在乎他,浪的基础下思考他是否危险。总之保己卫他。
3.若一方为两位射手,另一方为射手带辅助,那么自己就猥琐吧,否则被对方捉住后必有一死。这样就会慢慢的把对方养起来,使得自己一直起不来,塔下猥琐,找准时刻让队友支援,直接突破对方,推掉一塔,在攻击起来后,要依靠自己灵活的走位和对方消耗,但不要挑衅打野或战士,他们会和你一换一的。接下来特定的说一下英雄,说多少有优势的。
比如孙尚香,突破对方防线快,对对方后排伤害稳准狠,后期也是一炮壹个人头的,给你爽上天的感觉,但前期要稳一点。伽罗,依靠自己一技能后的攻击范围加大,给自己生活有一定的保障,就是有一点耗蓝快,但这不用怕,普攻也是有加成的。后羿,所说前期对对方的伤害不大,压制也不够,然而他的清兵速度是值得肯定的,后期群体伤害爆棚的。
二、王者,你同意顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师这句话吗
王者一个团队游戏,现如今想要打赢这把游戏,需要五个玩家齐心协力,接着达到共同的目标,对于把某场获胜的影响归结为某个英雄的身上,威威认为是极其的不合理的,在王者这个游戏刚出来的那段时刻还存在一带五,由于那个时候的英雄强度都特别的高,比如壹个会玩的韩信、李白,完全可以凭借一己之力力挽狂澜带飞全场,而对于现在的壹个却壹个队友打团就会团灭的游戏来说,很难再像之前那样1v5了,别说1v5了,在同等经济下,1v3都够喝一壶了。
顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师,这句话在威威看来本就是不准确的。
威威放上一张最近打的排位赛的截图,这是一把完全的逆风局,我方式师前期被对面直接压制,虽然周瑜可以利用火焰的方法消耗对面的防御塔,然而对面的貂蝉即便失去了防御塔也不会被周瑜一套技能给瞬间秒了,由于貂蝉拥有一定的位移,而周瑜却没有,因此在推塔能力上,貂蝉不如周瑜,然而在对线能力上,周瑜很难击杀貂蝉。
逆风靠射手,这句话在本剧游戏里是充满了矛盾,单一的把游戏最后的胜利寄托在了射手的身上,而忽视了其他的位置,结局就是造成了这把游戏的失败,在威威选凯的这把游戏里,我方射手的发育和对面射手差距并不是很大,虽然有二百的经济差,但在威威看来这一个可以忽略的事务,只要经济差没有超过两千三千,在威威看来,这都不是经济差。
按照题主的思路,这把逆风游戏本应该胜利的,然而何故会失败?射手不坑,辅助不坑,射手的发育虽然在初期被对面压制,可在之后也渐渐的追赶了上来,至少在双方的射手对比的时候,是基本没有经济差的。
这把游戏失败的缘故威威认为有两个,全部都是开局选英雄的失误,壹个是不会如何打野的玩家选择了老夫子来打野,壹个是不如何会方法师的玩家选择了周瑜玩中单。
威威不是说这两个英雄不强势,而是想说在这样的对局情况下,选这两个英雄对局没有优势,而且这两个英雄也算是s16赛季的排位赛里的冷门英雄,s16赛季威威将近打了两百多把排位赛,遇到老夫子和周瑜的把数都是个位数,而遇到周瑜和老夫子一起出场的仅此一次。
说一说王者里最重要的壹个位置。
辅助第一难打,打野次之。
如果说打野是带小节拍的位置的话,那么辅助完全是带动大节拍开团的决定因素英雄,壹个会玩的辅助胜过壹个打野。威威也不能把整场游戏的胜利全部归结到辅助的身上,毕竟壹个会玩的射手和辅助一个组合,如果只有壹个辅助会玩,而壹个射手不如何会玩的话,那么这个辅助即便再好也是白瞎,也许有玩家会说,辅助可以跟打野,然而威威认为,辅助只有跟射手的时候他的价格才会发挥到最大,由于射手壹个人的时候很难推塔,而推不了塔的话整个游戏的进度就很难下去。射手带辅助可以抓人,然而一直只抓人而推不了塔的话,对整个游戏推进的影响是微乎其微的。
随着王者赛季的推移,官方是越来越让玩家重视推塔和配合,之前的那种一带五的局面在游戏里会越来越难出现,如果玩家想要取得一场游戏的胜利,威威认为最重要的还是要学会和队友配合,毕竟王者一个团队游戏,而不一个人的游戏,壹个人拿的人头再多却不会配合,那么最后等他的,也是输掉游戏。
关于“顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师”这句话个人领会有所不同至于我还是相对赞同这句话,下面我给说下我的想法。
“顺风靠刺客”这句话我领会为不是顺风刺客能发育起来去抓人,而是靠刺客去线上抓人之后将双方的经济差拉大,给己方带来经济优势。说白了这个游戏就是拼经济,你家射手比对方多一千经济对方多半是打不过你家射手的(操作太烂的当我没说)。
“逆风靠射手”首先说下射手在团队中的地位,射手是团队中提供输出的主要位置,另外射手点塔的速度也不用多说那是特别快的,逆风翻盘大多数情况下都是一波团战后射手没死,只要给射手点塔的机会那这局你基本上是没希望了。
“绝境靠法师”这句话我领会的法师是王昭君、甄姬这类团控类型的法师,这类法师有个特征就是团控能力特别强,如果在开团是法师能提供及时的控制输出那么这波团战拿下的也许就特别大,要了解到了后期一波团灭直接就影响了对局的结局。
那你解释一下这一局吧
“顺风靠打野的刺客前期带节拍,逆风靠后期的射手不死持续输出,绝境靠法师的团控一波AOE直接翻盘”;
上面这局话其实还是相对靠谱的,符合大部分排位胜利局的基本制度;因此我我相对同意这个见解;
在游戏的前期,大家最需要注意的就是,不要被敌方的打野刺客给GANK到,从而让自己一方在前期就进入逆风境地;这里一般敌方打野都是在4级拥有了大招才会开始抓人,不过也不排除有的入侵极强的刺客会在2级就利用前期优势开始反野抓人;
而不幸逆风的一方一般打团战是打不赢顺风优势一方的,因此正常情况下拖后期,利用伽罗、黄忠、鲁班这些射手后期的翻盘能力,也是很有也许会反败为胜的;因此在游戏的前期射手还是弱势期的时候,就开始针对抓死几次,拖延射手发育起飞的速度,这是能够取得胜利必须了解的基本思路;
而如今热门的中路法师一般都是以:甄姬、干将、王昭君、张良这些AOE团战法师为优先选择;
其目的就是为了防止游戏被对方完全压制,比如明世隐+射手的这种组合,如果干将或者王昭君可以一招制敌的话,那么游戏是完全有也许直接翻转的!
说实话,我不太同意这个见解!王者是五个人的游戏,把功劳或黑锅强加给任何壹个位置,都是不严谨的!
1、先来张图(业余打码,各位海涵)
这局没感觉到打野的存在,我狄仁杰和明士隐打穿了对面下路,之后和小乔三人配合,团灭对面,顺风并没有靠打野!
2、来两张没打野的图
这两局没人打野,我两局都玩的马可,我觉得很ok啊,挺顺的,顺不顺风还是看各个位置队友会不会玩!
3、来张辅助Carry的图
鬼谷子的我就不传了,很好带节拍,传一张我不经常玩的英雄项羽
节拍带的还不错,我没跟这打野,对面阿轲被我推的快自闭了!
以上是随手拿来的多少例子,只想说一点,顺风靠刺客太片面了,我见过不少刺客躺赢的!
啥子是逆风?我领会的就是只能守塔、带线、以少打多,压根打不了正面团,要猥琐发育的节拍!
守塔靠谁?清兵快的英雄,可以是aoe很多的法师,也可以是能稳定秒掉对面输出位的刺客等等,这样能清掉兵、威胁对面英雄的人物太多了!
带线靠谁?当然是逃生能力相对强的英雄,有了他的牵制,其他队友才有发育空间,才能有以少打多的局面!边路英雄居多!
以少打多靠谁?靠带线队友的牵制,靠果断的先手英雄开团,开好团,经济就算差很多,也存在打赢的机会!
逆风靠射手?没有其他队友,射手估计高地都出不了!
绝境又是啥?应该比逆境更严重点吧!就是说你们团队没有在逆风期逆转局面,两种情况:
一是队内没有战略可言,逆风不会打,被对方进一步压制,那这种情况就没有绝境一说,由于压根翻不了盘,哦不对,你可以靠对面掉线或者故意演!
二是队内有多少大后期,逆境时还没有发育好,全队到了拼死守基地的地步,守住几波可翻盘,这时候法师主要就是清兵了,然而后期你的法强虽高,然而超级兵和大龙也是很抗揍的,对面点几下基地,也许游戏就结束了,因此还要有人站出来打敌方英雄!不能简简单单说靠法师!
上面几条只是用来反驳题目说法的完全性的,我的见解是:每一路都可以打顺从而给队友收益,达到顺风局面;逆风和绝境则特别需要5人通力配合,目标明确,分工合理,5人游戏,离开谁都不行,当然可以1V9的除外,但这样的人太少了!
以上是我的看法,感谢大家的阅读,祝大家游戏愉快!
顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师。这句话还是很有道理的。
1、顺风靠刺客
刺客是带动整个游戏节拍的决定因素。如果刺客很好的带动节拍,抓人拿龙,经济就会有优势,整个团队都能很好的顺着这个节拍打下去。因此现在一般开局辅助都跟着打野,防止对面来侵占野区,保证刺客的发育。
2、逆风靠射手
逆风经济都很差,打团很难打过。那何故说逆风靠射手呢。由于这个时候不能盲目开团,要优先保证C位发育,让射手发育起来,经济跟上。射手基本上都是后期选手,只要经济跟上了,团战的时候死保射手,还是有反打的能力的。
3、绝境靠法师
已经到绝境了,何故要把希望寄托到法师身上呢。通常这种时候游戏的输赢已经在于一次团战的结局了。如果在这次团战中团控法师表现杰出,控制住敌方主要的成员,一波团灭,也就可以绝境翻盘了。因此如果在游戏选人的时候,一定要注意,如果己方式师没有控制技能,一定要选壹个有团控的辅助!
顺风就不说了,逆风靠射手不准确,一般逆风经济差,尽量不要打团,猥琐发育,啥子是猥琐的资本呢?天然是不要出去浪守塔了,野区你就别想了,靠吃点兵线,慢慢憋经济,因此守塔能力至关重要,射手守塔能力一般,主要靠一些清线能力强的法师了,比如嬴政王昭君女娲等等,其他英雄也有多少别清线强的像光信啥子的,另外法师不是全部清线很强哦,像妲己司马懿火舞逆风很难打的缘故就是守不了塔。因此逆风单说靠何者职业并不准确,而是看你有没有清线快守塔强的英雄。逆风猥琐守塔,憋经济打后期,或者等待对方强攻失误也是翻盘机会。
这游戏打来打去都是在比拼脑子有几许人都是跟二傻子似的把大顺风瞬间搞成大逆风甚至翻盘?今天就遇到了壹个典型案例我方猴子和妲己在大顺风的情况下还去敌方二打五我壹个射手沦为了带两路线三路兵线没有一路过河道跟着他们打了几波都是人杀了无事可做二货猴子还不做保命装我提醒他后再看装备把打野刀换了买了个破晓真是气炸了。推了敌方两路高地的情况下生生被拖输了脑子里只有打架收人头不了解没兵线不能推塔吗?我觉得不是就是觉得顺风无人能敌了,结局连死两波瞬间爆炸这种情况比比皆是因此没有单独的靠谁再强的人队友不配合也不能完全壹个人推水晶去
其实在现版本里,王者更倾给于合作,因此各英雄属性在团队中都有壹个的影响!
为何说顺风靠打野,由于打野一个gank点,如果会打野的,就会抓单,gank,把节拍带的舒舒服服的,各队友都发育的很好!
但逆风时候,野区经济给针对,打野没有经济优势,难以发挥影响,没有经济优势,不高顺便打团,接团,很容易就给打崩盘了,因此大家需要围绕着输出位去打,让输出起来,争取可以打赢团战!
而无论在啥子版本,成型的魔法伤害,无论对啥子英雄都难受,由于法师的技能往往壹个大肉也不能说吃完一套伤害不疼不痒的。
王者一个团队游戏,无论啥子时候都好,每个位置都很重要!
王者一直以来竞技类的游戏,每个玩家对英雄的熟练程度及运用诀窍都有所不同,导致局势也是变幻莫测。
所谓的顺风靠刺客,逆风靠射手,绝境靠法师在我看来实际上是一种调侃。顺风局无论那个位置都有很好的经济保证,有了经济优势这个游戏基本就赢了一半,再加上顺风局,对面的英雄操作肯定有所欠缺,综合起来顺风局不赢也难啊!
逆风靠射手,拖后期,让射手的积累足够多的装备,从王者的层面来说,逆风不一定靠射手了。如果说队友没有良好的装备做基础,而对面是一群猛汉,就算己方的射手六神装没有队友支援也打不过对面。
绝境靠法师感觉也没啥道理。绝境代表这个游戏基本上已经输了,然而如果有一波团战可以打赢这个游戏还有进行下去的必要,无论是法师、刺客、射手、上单,甚至是辅助,有良好的输出环境,控制给到位,输出打足,发挥出自己的影响,那么还有翻盘的机会。如果说仅靠壹个位置就想绝地求生,难度实在太大。
王者是一款团队游戏,除非是碾压局可以靠壹个位置打穿对面。如果势均力敌,或者有劣势,想靠壹个位置支撑游戏,这个是不太现实的。
三、王者中,狄仁杰如何玩才能压制对面的射手
王者这款手机游戏现在已经很火了,占据了我国一大半的手机游戏市场。几乎现在的年轻人都在玩,为了冲上壹个段位在那里不停的奋斗,特别是赛季初时。而王者中是没有升分的捷径的,但也是有迹可循的,顺应版本拿出强势的英雄,能让你的升分之路变得更为平坦开阔,走得更远;而射手小编认为是一个团队中的核心输出位,是不可或缺的,既能顺风碾压,也能逆风翻盘,因此玩好射手是很重要的,今天我就为小伙伴们带来S8赛季狄仁杰的讲解。
重做后的狄仁杰不管是团战还是线上作战能力都是特别强的,风骚的走位加上技能的爆发,只要大招定住基本上都是一套带走;而且现在狄仁杰的二技能改来是可以解控的,这也大大的加强了狄仁杰的战场生存能力。
要玩好狄仁杰首先要学会怎样在团战中保持输出,不要被敌方抓单。尽快发育,团战中优先击杀输出。前期:前期的狄仁杰要猥琐发育,自身输出不够,尽量多打野清线,不要轻易过河。中期:中期自身装备基本成型,攻速和攻击力已经不要小觑,由于自身也有控制技能,因此多配合己方刺客抓人。后期:后期的狄仁杰是敌方脆皮的噩梦,如果敌方刺客不出防御装的话,近身来切狄仁杰时也会被狄仁杰反杀。然而攻击力爆表的狄仁杰在生存能力上就显得不是那么强,团战中也很容易被敌人控制到死,集火秒掉,因此一定要注意自身切入点,注意走位。
出装主推:末世、布甲鞋、无尽战刃、泣血之刃、破甲弓、贤者的庇护。
前期核心装备:末世+布甲鞋。末世可以为狄仁杰增加物理攻击和攻击速度,还能为狄仁杰提供物理吸血,增强狄仁杰前期的续航能力,被动的效果可以让狄仁杰的普攻附带百分比的伤害,让狄仁杰的输出能力有了质的改变;影忍之足可以为狄仁杰增加移速和物理防御,被动的免伤加成也间接地提高了狄仁杰的生存能力。
中期核心装备:无尽战刃+泣血之刃。无尽战刃可以提供为狄仁杰物理攻击和暴击率加成,使狄仁杰的普通攻击能够打出超高的暴击伤害,进步了狄仁杰的输出能力。而泣血之刃可以提供为狄仁杰物理攻击加成,被动的吸血加成可以让狄仁杰在残血时利用小兵和野怪快速回复,提高了狄仁杰的续航能力。
后期装备:破甲弓+贤者的庇护。破甲弓可以为狄仁杰增加不俗的物理攻击和冷却效果。被动的穿透效果使狄仁杰即使面对防御力较高的坦克,也能打出不俗的伤害,增强了狄仁杰后期的输出能力。贤者的庇护可以为狄仁杰增加双抗,被动效果可以让狄仁杰拥有一次复活机会,增强了狄仁杰的输出能力。