问道手机游戏技能说明 手游问道技巧
一、问道手机游戏召唤兽云兽获取途径说明(云兽获取策略)
问道手机游戏云兽如何样?
总成长:230-320
气血成长:90-110
法力成长:30-50
速度成长:40-50
物攻成长:80-100
法功成长:-10-10
携带等级:70级
属性:无
问道手机游戏云兽技能:
翻转乾坤:(天生技能)
使敌方单体成员的相性在1-5个回合内发生改变。
漫天血舞:(天生技能)
对敌方运用后可以收敌方的气血值以补充自己的气血值。
乾坤罩:(天生技能)
对己方运用成功后,可以使被施法成员反弹对方的物理攻击一次。
问道手机游戏云兽如何获取?
1、玩家可以去野外捕捉的,在云兽的图鉴上面都是有云兽按钮的,这时候就可以把宠物就可以送到了目的地,在白花谷六的,这就可以直接抓个野生就可以过来洗了,然而这个时候如果是可以碰到了宝宝就可以直接拿下了。
2、野生购买:玩家可以在董老头那边就可以直接购买野生的云兽的直接来洗的,然而这边都可以主推的是超级归元露的。
3、玩家也可以在集市中购买的,在集市的管理员中购买,这边就可以去那边就可以买或者是买成品或者是可以有天生技能的。2511222
二、问道手机游戏法宝独特技能列表 法宝独特技能说明
问道手机游戏法宝独特技能列表,问道手机游戏法宝可以通过洗炼获取独特技能,独特技能有哪些,啥子独特技能好用,接下来我就带你们了解一下吧。
问道手机游戏法宝独特技能说明
法宝特技其中一个颠倒乾坤
当前出战宠物的技能列表会自动增加颠倒乾坤技能;
只能对己方人物目标运用,将属性点最多的和其它3个属性任选一对换,效果持续若干回合。
#颠倒乾坤受宠物出手速度影响吗#
>回合初选择后即立即出手,无视速度影响<
#可以持续几许回合,施放后几许回合内不能再用#
>和法宝特技等级有关,等级越高,可持续回合越高,冷却时刻越短,综合效果越好<
#此技能可以一直运用吗#
>不可以哦,运用后一定回合数内不能再运用<
#换宠物后,可以马上再运用一次颠倒乾坤吗#
>此空不可钻~仍然要等待冷却时刻<
法宝特技之二金刚圈
#有啥子影响,如何用?#
>主动技能,可给己方包括守护,宠物运用,情形持续若干回合<
>己方身上有金刚圈情形时,受到一定阈值的伤害或在金刚圈持续回合结束后,将伤害反弹给对方随机1-5目标<
#能够持续几许回合#
>和法宝特技等级正相关<
#金刚圈能和如意圈,神龙罩叠加吗#
>尝试后可知不能叠加,但可和其它技能叠加<
#倒地了金刚圈情形还在吗#
>在<
法宝特技之三物极必反
#有啥子影响,如何用?#
>这一个被动技能,不能主动施放<
>当人物的血量低于触发血线时,有几率触发物极必反,触发成功后,清除身上全部障碍,随机增加壹个辅助情形<
#触发血线是固定值吗?#
>按一定比例,不固定<
#触发几率和啥子有关#
>和法宝特技等级正相关<
法宝特技之四天眼
#有啥子影响,如何用?#
>这是另壹个被动生效技能,不能主动施放<
>每次人物主动成功攻击对方造成伤害时,即有几率显示对方若干目标的血量,持续当前回合<
#触发几率是几许,触发后看到对方几许个目标#
>和法宝特技等级有关,等级越高,触发越高,可看到目标更多,综合效果越好<
#毒能触发天眼吗#
>物理,法术伤害掉血才算<
法宝特技之五嘲讽
#有啥子影响,如何用?#
>人物主动选择施放,占用一回合操作,选中己方人物A后,对方随机若干目标会被强迫攻击我方队员A,持续若干回合<
>嘲讽回合开始就会出手,无视速度影响<
#能对守护或宠物施放嘲讽吗#
>不可以~只能影响于人物(包括队友)<
#可以选择多少目标施放目标#
>1回合可选1个目标<
#嘲讽技能可以持续几回合#
>和法宝特技等级正相关<
#能施放嘲讽到被障碍的队友身上吗#
>无法施放嘲讽到被障碍队友身上<
#嘲讽情形被障碍了会消失吗#
>受到障碍情形时会清除嘲讽情形<
法宝特技之六亲密无间
#有啥子影响,如何用?#
>装备带有亲密无间特技法宝的人物,自动会在技能栏增加当前出战宠物身上的天生技能和研发技能的选项,需要选择才能施放<
>出战宠物有哪些天生和研发技能,人物就能施放那些技能<
>举个栗子,人物和宠物在一回合就能各自舍身取义(神龙罩等等)一次<
#可施放掠阵宠物的天生和研发技能吗#
>掠阵坐板凳的要安分守己~只能施放当前出战宠物的天生和研发技能,待掠阵宠物出战时人物即可学到并施放掠阵宠物身上带有的天生技能和研发技能<
#人物施放出来的天生和研发技能效果和宠物自身施放一样吗#
>和法宝特技等级正相关<
三、问道手机游戏金系职业学啥子技能加点
金系解析
加点:这个是很多人所讨论的难题,通过我的经验,真正有前途的加点方式只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自在的,无论啥子系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结局如何样大家等下再说。
加点一:3力1体,这个加点方式不算主流。(本人强烈主推)。
解析:3力保证了伤害的输出,1体大大的进步了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方式:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的进步而倍增的。
加相性,正由于你是战士因此前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为壹个综合的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自在的,壹个土战和壹个力金相对:武器装备相等,加点方法一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个学说。
也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又如何说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说何者好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是无可挑剔的,练到顶级了,攻击伤害 120%顶尖施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是啥子样子。虽然被改弱倍减,然而效果是特别的明显的。土的第2补助技能是进步自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底何者好呢!从上述的解析得到的结论:力金不比土战差。
力金前期也许难练点,由于很多人都不如何愿意组队更新,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,啥子世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就马上到来。
力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面相对弱,由于你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
加点二:3灵1敏或3灵1体(主推)这是游戏常见的法金
法金解析:法金其实也相对有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:进步金系法术攻击力进步金系抗性进步人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的进步,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
加点解析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,进步了自己的生存能力。3灵1体相对有前途,保证伤害输出,进步自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
说起法金的PK,很多人都认为道行高就最牛,其实速度才是最重要的!何故这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没几许快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,然而我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就完全输了!
有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费几许蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!因此还是搞好装备是必要的!
金系成和败
在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!因此职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管何者相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而言败的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会由于相性而降低自己的技能攻击!然而正问从下面开始~
土的武器价格大家都应该特别清楚,力枪和锤子的价格完全是不一样的!而法枪的武器价格也完全要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土人物的用意)
其实凭着打网游拓展资料出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要由于级别,装备,技能等等一系列客观影响而影响自己,大家在现实中不管是做啥子滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟全球里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~和其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏高兴的进行下去~
最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。缘故就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不如何明显,到40级以后你就开始慢慢尝试到了。我就是由于受到这样的迫害因此才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。因此力金我不主推3力1敏法金不主推3灵1敏,这都是我自身去操作得到的经验。虽然在PK方面相对吃紧,还是看远一些相对好。