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司空真的对线诀窍 司空真的台词

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、天行九歌中魏国大将军和大司空是真的忠心的吗说起《天行九歌》,相信很多动漫迷都在追它,这是国产的良心大作,就是更新太慢了,而且每次更新都只是一点点剧情,等得心好累,有木,司空真的对线诀窍 司空真的台词

 

一、天行九歌中魏国大将军和大司空是真的忠心的吗

说起《天行九歌》,相信很多动漫迷都在追它,这是国内的良心大作,就是更新太慢了,而且每次更新都只是一点点剧情,等得心好累,有木有同感的啊?虽然很喜爱这部动漫,但还是要忍不住吐槽下它的更新速度。

《天行九歌》是玄机科技公开的又一部大作,可以说是《秦时明月》前传吧。《天行九歌》讲述的是战国末年,秦国强盛,韩国积弱,韩国姬无夜大将军独揽朝政,公子韩非试图改变韩国命运,和各方势力斡旋的故事。在故事中,魏国的大将军和大司空在魏王面前表现得忠心耿耿,一心为国,然而事实是这样的吗?下面大家进行逐一解析吧。

先来说下魏国的大将军。魏国的大将军好像并没有露脸,只是说他在前线组织部队抗击秦国的入侵。最后被魏国的大司空魏庸利用秦国罗网杀手黑白玄翦杀死,而且嫁祸给秦国。从魏国大司空设法铲除他应该可以说明他是一心为了魏国的。另外他的徒弟是典庆,对于典庆的人品大家都不会有怀疑,我想大将军的为人也可以推断出来。

再来看看韩国的大司空,先是利用自己的女婿铲除自己在朝堂上的政敌,而且嫁祸给秦国。在玄翦不想继续杀人的时候甚至用自己的亲身女儿威胁他继续为自己出力。在生活受到威胁的时候,毫不犹豫的就叛变了,还帮助除去了大将军。可以说大司空一心只是为了自己一己私利,眼里毫无民族利益。

二、司空王堕,为何说这个忠臣的命真是不好

司空王堕一个清官,辅佐了苻洪和苻健两代人,虽然很有能力,却由于自己不想迎合董荣这个由于阿谀逢迎上位的小人,而遭到了暗杀,因此说王堕这个人虽然是个忠臣,然而真的是命不好。王堕一生清廉,追随苻洪建功立业,辅佐苻洪成为宰相,后来又辅佐苻洪的儿子苻健登上王位,然而由于苻健晚期,重用了一名奸臣董荣,王堕不想去董荣这样的奸臣为伍,才被董荣抓住机会,给苻健一番谗言,杀害了王堕。

王堕这个人的生平还是有很多闪光点的,这个人最大的优势就是敢作敢为。当时朝廷政权还在,王堕跟随苻洪出生入死,后来跟苻洪说,夜观天象,发现苻氏代朝,以后你就是皇帝,我一定会好好辅佐你。这些话,如果被某些别有用心的人听去,肯定是必死无疑,可是苻洪本身就是大将军,因此听了这样一番话天然是很开心。

王堕对苻洪说过这些话不久,苻洪就被任命为了宰相,官居一品。因此苻洪对王堕更是信赖不疑。后来苻洪垂垂老矣,就将权利交给了自己的儿子苻健。苻健刚上任也一个头脑相对清晰的人物,了解父亲的上位是得益于王堕的帮助,因此自己建立政权之后任命王堕为右仆射。

然而随着苻健的年龄增大,朝堂上的大臣也开始更新换代,这时候提拔上壹个大臣叫董荣。董荣这个人没有啥子能力,然而特别会拍马屁,也正是靠着这一点,在官场经久不衰,成了苻健身边的红人。而王堕呢,了解董荣这个人的底细,天然是看不起他的,董荣了解,王堕是自己的威胁,因此为了保住自己的地位,一定要除掉他。后来董荣给苻健上书,阐述种种王堕没有的罪过,王堕最终含冤而死。

三、LOL上单一对二诀窍

目前1V2情况的出现有这样几种情况:1、低端匹配局里面,一方有打野,一方无打野,无打野一方的一条线面临1V2;2、高级排位或者匹配中,换路战略,双方上单或者中单面临ADC+辅助对线。3、一方某个人掉线。

根据你提的难题,应该是属于第一种情况。然而你并没有上单1V2的经验。现在教教你怎样面对1V2的局面,该如何打,最好用哪些英雄。

其实上路1V2的打法,如果有经验,会打,很容易打出优势,而且对面上路崩的几率很大。然而不会打,往往就是人头+塔打包送大礼。

那么上路1V2的压力到底在哪里,啥子情况导致压力山大。

1、容易被消耗。1V2被消耗是司空见惯,特别是兵线在中间附近,一旦补兵,对边肯定找时机消耗。

2、兵线压制塔下。1V2的时候,己方的一波小兵很轻易被消耗光,对面很多兵聚集塔下耗塔,塔下补兵又很困难。

3、塔下强杀。基于以上两点情况的贫乏发生,会导致这样壹个条件产生,就是对面小兵吸引塔的攻击,而自身血量被消耗很多,让对面有了塔下秒人的基本条件。这样就被打崩。

何故说这些,主要是有针对性化解1V2的对线难度。

1、1V2的时候补兵不是决定因素,生存是头等大事,不要轻易离开塔的保护范围,补兵要学会塔下补兵。

2、保证血量。即使再猥琐,也难免被消耗,因此血量要不吝啬血瓶,离家尽量布甲+5红。

3、做到以上两点,对面塔下的强杀条件很难形成,让你有效度过难受的对线期。

除了这些之后说说一些细节,能让你在对线的时候在心理上、想法上有充分的准备。

1、为了不让塔过快消耗掉,即使不补兵,也要消耗兵,让对面兵线始终不能直接面对塔。

2、你在满血或者血量安全的情况下,6级前对面2人不敢轻易越塔强杀。这里涉及塔对人的伤害加成,塔打人的伤害不是墨守成规,而是越来越高,比如第一次打到人伤害是100,那么第二次打同壹个人,就也许是150,依次递增。因此前6级没有大招,如果对面越塔强杀,就是你杀人的机会。

3、如果在1V2对线的时候,有消耗对面的机会,尽量盯住壹个人消耗,这个人被消耗到一定程度,天然打的畏手畏脚,同伴在心里上就不会有太强的进攻欲望。

4、我说很多,没有思考打野的存在,主要是思考打野有点纸上谈兵,打野什么时候会支援?会不会来?甚至会不会打野,都很难说,能在没有打野的情况下,没有压力,有了打野也许就会更容易打。

最后再说说啥子英雄适合上路1V2,甚至有时候1V2不需要打野还能打蹦对面。

1、炼金,炼金可以说面对1V2毫无压力,他的Q技能清兵能力超强。对面一旦靠近塔补兵,壹个E+点燃,往往就是人头诞生。因此重点主推,是让上路2打1最头疼的英雄。

2、慎、慎是无蓝条英雄,Q技能可以不断消耗和补兵,除了这些之后自身被动技能能够在补兵的同时恢复自己。他的E技能是个强控,对面一旦越塔,控制住,打一波,有很大优势。

3、吸血鬼,对于消耗、防越塔强杀都是再适合不过的英雄了。然而吸血鬼前6级很弱,6-10级是他面对1V2的强势期,甚至可以主动去打,不必猥琐。

4、奥拉夫,奥拉夫面对1V2的优势是Q技能的清兵和消耗,让兵线没那么容易逼近塔,另外他的真正伤害,让很多英雄不敢越塔。

说这四个英雄主要是让你认清,啥子类型的英雄面对1V2不会崩盘,甚至是打出优势。

1、清兵快的英雄;2、控制型英雄;3、消耗型英雄;4、有位移技能的英雄;这几类用基本压力不大。