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wow wow兽人boss

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、求WOW冰DK PVP的各个技能详解冰霜之柱这是冰霜DK唯一需要注意的主动技能,非常让人惊讶的天赋,激活后获得20秒的20%力量增幅,冷却时间为60秒,这个技能应该是在冷却完成或者是在BOSS受,wow wow兽人boss

 

一、求WOW冰DK PVP的各个技能详细解答

冰霜之柱

这是冰霜DK唯一需要注意的主动技能,特别让人惊讶的天赋,激活后获取20秒的20%力量增幅,冷却时刻为60秒,这个技能应该是在冷却完成或者是在BOSS受到更高伤害的时候运用,如果你有啥子主动运用的增加DPS的饰品的话记得一起写在宏里一起运用,这对你的DPS是个特别大的提高。

亡者复生

运用它变得像壹个秽邪DK——亡者复生会召唤壹个食尸鬼为你战斗一分钟,冷却时刻为3分钟,食尸鬼的强度取决于你召唤他时候的自己的属性,因此尽量在自身属性得到强化的时候激活它,尤其是嗜血/英勇阶段,一定不要有失机会召唤食尸鬼哦。

亡灵大军

亡灵大军会召唤一大群食尸鬼攻击你周围的任何敌人,和死者复生类似,召唤出的大军属性决定于你自己的属性。每个BOSS召唤亡灵大军的时机各不相同需要你根据情况来掌握,需要注意的是亡灵大军会主动攻击附近的全部敌人——小心ADD。由于亡灵大军会嘲讽敌人全部在特别溷乱自己或者队友特别危险的时候召唤大军可以减少不少自己的风险。

强力符文武器

每五分钟一次的激活全部符文而且提供25符能的技能。尽量在全部符文都在冷却而且符能耗尽的情况下运用它,根据战斗长短你也可以在战斗一开始不久就运用这样在长时刻战斗后还可以开始一次。

活力分流

血魄转化每一分钟就可以把壹个血魄符文转化为死亡符文,如果有天赋支持则为30秒一次,代价是最大HP的6%,有凋文支持的话则是不消耗。这个技能的冷却和冰霜之柱的冷却时刻组合刚刚好——你可以在每次激活冰霜之柱的时候都激活血魄转化来获取更多的死亡符文,这样可以有效地进步技能安排的灵活性,从而让你获取最大利益。

疾病暴发

疾病暴发可以每分钟同时附加冰霜热疫和血魄瘟疫给目标一次。对冰霜DK来说,大家通常只有在需要附加血魄瘟疫而且全部秽邪符文冷却中的时候运用它。在多目标战斗的时候这个技能最好留给需要集火快速消灭的目标,如果你有点疫源天赋的话你的疾病会变成33秒,这样每30秒你才需要用瘟疫打击/疫病暴发来关心一下你的血魄瘟疫,冰霜热疫的话有凛风冲击。

黑暗幻象

写轮眼技能,1分钟CD。看起来很不错的技能然而PVE中影响不是太大,不过在新2本中这个表现出色,大家可以参考猴子的那个写轮眼可拷贝技能整理贴。

反魔法护罩

反魔法护罩是规避RAID时AOE伤害的壹个特别好的技能。这个技能能够吸收75%的法术伤害直到这个伤害值达到你最大HP的一半。装载凋文后持续时刻为7秒,冷却时刻则为45秒。新版本里反魔法护罩不会在给大家符能,当然也不会消耗符能,用好的话它能帮你规避大量的DOT伤害,值得研究的技能其中一个。

冰封之韧

大家DK的防御技能,12秒的20%减伤,冷却时刻为3分钟,消耗20点符能。当你需要承受特别疼痛的伤害的时候不要犹豫的开始它吧,别担心会放空,错误总比不小心死掉要强。

死亡契约

只有在你带有食尸鬼的时候才有用的技能,可以治疗你生活力上限的25%,小编认为啊它的CD是2分钟而且大部份时刻为了25%血量拿40符能来还并不划算。

心灵冰冻

大家的基础的打断技能,不会触发GCD,10秒CD时刻,消耗20符能,有天赋支持的话则是不收费。在4.1这个版本里打断不会MISS已经实装,因此你不再需要对命中来确保打断命中,特别好的技能。

饥饿之寒

冰霜天赋树里面的终极天赋其中一个,这个技能冰冻10码内的全部敌人10秒,而且使他们感染冰霜热疫,缺点是冰冻的时候如果他们承受任何伤害都会破冰。冷却时刻为1分钟,消耗40符能,凋文支持后则是不收费。比想像中差一些的技能,由于你试图控制的敌人大部份都会由于你的DOT破冰,这不是说这个技能完全没用,只是这个技能更多是用来阻止你的敌人攻击你而不是小编认为是一个控制技能存在的。

绞袭

心灵冰冻的兄弟技能,打断敌人而且沉默对方5秒,凋文支持后会变长一些,2分钟CD这一个30码的打断技能,而且会触发GCD,需要壹个血魄符文。大部份时刻这个技能都用于PVE打断远处的施法职业救场用。

盟友复生

大家新获取的战复技能,消耗50符能,复活壹个死者加上20%的血蓝,10分钟CD,大部份时候队友救起来就迟到壹个AOE啥子的死掉了XXXD。

二、wow大灾变血DK

DK的仇恨技能只有那么多少:灵界打击,心脏打击,符文打击,血液沸腾,枯萎凋零,传染,爆发。除了爆发无消耗,符文打击消耗符能之外,其他技能都是消耗符文的。DK的符文回复是需要时刻的,当你全部的符文都在恢复的时候,你的输出技能就带个CD在读秒了

血DK当T目前版本是最合适的T。首先保证你闪+招百分比超过35%,尽量平衡两者之间的差距,最好闪招百分比是一样的(虽然这不也许,招架肯定比躲闪高),接着如果打25人团,优先堆耐力,如果打10人团,优先堆精通(由于25人团boss伤害高一些,血多才能不死)。精准和命中可以无视,这些都是仇恨给的属性,对生存没有影响。

如果你打25人团,那么请无脑堆耐力,全部孔除非奖励耐力大于30,否则无脑75耐,这是对于开荒25H的DKT最好插法

如果你打10人团,那么红孔招架耐力,黄孔精通耐力/纯精通,蓝孔耐力

头部FM是大地之环声望购买。肩膀FM是塞拉赞恩声望购买。其余的,衣服75耐力,手腕50躲闪,手套65精通,裤子耐力躲闪腿甲片,鞋子50精通/35精通+移动速度。武器前期提议F裂刃,后期提议石肤石像鬼

DKT最好的装备就是躲闪精通的。一般而言,DKT选择穿T13套装,散件也基本上是DS掉落的,另外397的锻造手腕和勇壮腰带比397副本掉落的要好,如果有410的还是选择410的。披风和项链还有壹个戒指以及神像都是勇壮点数换的毕业。

dk的拉怪手法相对简单可也相对麻烦,保证生存的时候需要用到定给充能,每次运用符文打击有45%概率完全恢复壹个已经运用掉的符文,而大家需要的是将这个符文定给充能为死亡符文或者冰霜符文或者邪恶符文。这个原理是符文充能恢复的符文优先恢复两个符文都已经用掉的那种。因此大家可以留壹个血符文不运用,接着用掉全部的死亡符文和冰、邪符文,这样保证充能的符文都是死亡或者冰邪,这样大家能打出更多的灵界打击,来保证生存。

一般而言,单拉就是起手嘲讽-爆发-灵界打击X2-心脏打击-符文转化-灵界打击,这样大家开场就可以打出3个灵界打击,能叠不少的死打盾,保证开场不被秒=。=,之后就是优先灵界打击,尽也许的运用定给充能,多打出灵界打击保证生存

群拉就是凋零起手,爆发-传染,3只怪或者3只一下用心脏打击,三只以上用血液沸腾,多余的符文用灵界打击消耗掉。

三、WOW4.3冰DK输出手法说明

WOW4.3冰DK输出手法主要包括保持双病传染、合理利用符文能量和冰霜打击技能,以及适时运用符文武器增效和湮没技能。

在WOW4.3版本中,冰DK(死亡骑士)的输出手法是玩家关注的焦点其中一个。保持双病传染是冰DK输出的基础。双病指的是冰霜疫病和血液疫病,这两种疾病能够在敌人身上持续造成伤害,并为冰DK提供符文能量。为了保持双病的传染,冰DK需要不断运用冰霜打击和湮没技能,这些技能不仅能够造成伤害,还能传播疾病效果。

合理利用符文能量是冰DK输出的决定因素。符文能量是冰DK释放技能所必需的资源,通过合理安排技能的释放顺序和时机,可以最大化符文能量的利用效率。在符文能量充足时,冰DK可以优先运用高伤害的技能,如湮没和冰霜打击;而在符文能量不足时,则可以运用一些低消耗的技能来过渡,如符文打击和冰冷触摸。

适时运用符文武器增效和湮没技能是提高冰DK输出的重要手段。符文武器增效一个强大的增益技能,能够在短时刻内大幅提高冰DK的攻击力。在运用符文武器增效期间,冰DK应该尽量多运用湮没技能,由于湮没是冰DK伤害顶尖的技能其中一个,而且能够充分利用符文武器增效的增益效果。

除了以上三点,冰DK还可以通过一些其他的诀窍和细节来提高输出。在战斗中合理移动位置以避免敌人的AOE(范围伤害)技能,保持自身的生存能力;密切关注敌人的血量和情形,及时调整输出策略,以确保在最佳时机造成最大的伤害。

在WOW4.3版本中,冰DK的输出手法需要玩家在保持双病传染、合理利用符文能量和适时运用符文武器增效和湮没技能等方面做出精细的操作和判断。通过不断练习和摸索,玩家可以逐渐掌握冰DK的输出诀窍,成为一名杰出的冰DK玩家。